從 Java 1.4 時代起,JDK 便支持了 NIO (NEW IO)。
因 NIO (os nonblocking) 的非阻塞式工作方式,讓應用服務器可以極大的優化線程模型,相比傳統的阻塞式 IO 線程和鏈路一對一的模式,NIO 只需少量的線程即可處理所有的鏈路,這對廣大的 Java 開發者來說是一大福音,基於 NIO 能開發出更高效的網絡應用。
然而使用 JDK 原生的 API 開發 NIO,編程模型是 非常複雜的,開發者需要理解 Selector、Channel、ByteBuffer 三大組件,此外 JDK 原生 NIO 實現上還存在一些穩定性問題。
這個時候,Netty 應運而生,把三大組件交互代碼封裝在框架內部,有效的簡化了編程模型,讓使用者能夠更高效的開發出 NIO 網絡應用,保障了系統的穩定性。
但是伴隨新的問題到來,對於開發者,框架是易於使用的,屏蔽了底層細節,換來的是對原理的深入理解不夠,對性能調優和理論的淡化,在很多優秀的線上產品 dubbo、spark、zookeeper、elasticSearch 等等,使用了 Netty 作爲底層通信 IO 框架支持後,對於 Netty 的原理,底層原理的關注越發急迫,這一點也在面試環節尤爲突出。
如何更爲通俗易懂的搞懂 Netty,並理解其中的具體實現原理呢?
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第一天:
操作系統中的 BIO/NIO/SELECT/POLL/EPOLL 實現
JDK 中的 NIO 是什麼
什麼是 selector、bytebuffer、channel
netty 的 reactor 模型原理
第二天:
netty 中使用了那些 "NIO"
Eventloopgroup、pipeline、handler 是啥
netty 如何解決粘包拆包
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