使用AS3開發小遊戲(2)

這幾天加班加的天昏地暗,今天下午繼續。

繼續上一篇的話題,今天嘗試可以把所有的資源打包在一個swf裏。

先把這個swf加載進來,然後使用的時候分離出自己想要用的某個對象。

 

CSPriteLoader加載CBINARYLoader加載好的資源, 接口GetChild(resName:String):Sprite。

其實一下午就弄出了一句語句

 

CSPriteLoader.as

這樣 以後 我要什麼資源 直接就

好爽啊

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