軟件項目管理--超星單元測試所有答案

全部是自己寫的,所以可能會一些錯誤。

作業1

  1. 以下哪一項最能表現某個項目的特徵( c )

(5.0分)

A運用進度計劃技巧

B整合範圍與成本

C確定期限

D利用網絡進行跟蹤

  1. 以下都是日常運作和項目的共同之處,除了( B )。

(5.0分)

A由人來作

B受制於有限的資源

C需要規劃、執行和控制

D都是重複性工作

3.( C )是爲創造一種產品、服務或者結果而進行的臨時性的努力。

A項目羣

B過程

C項目

D組合

  1. 下列( C)不屬於項目管理的三項約束。

A達到範圍目標

B達到時間目標

C達到溝通目標

D達到成本目標

  1. ( A )就是將知識、技能、工具和技術應用到項目活動,以達到組織的要求

A項目管理

B項目組管理

C項目組合管理

D需求管理

6.下列( D )不屬於項目管理的特徵

A獨特性

B通過漸進性協助實施的

C擁有主要顧客或項目發起人

D具有很小的確定性

  1. 項目管理的三項約束是指管理項目的 。

第一空: 範圍約束
第二空: 時間約束
第三空: 成本約束

項目管理的核心是_________和__________。

(8.3分)
第一空: 計劃
第二空: 控制

按照軟件工程可將軟件項目生命週期劃分爲六個階段,即計劃、 、 、系統開發、系統測試和運行維護

第一空: 需求分析
第二空: 軟件設計開發

“野餐活動”這項活動是項目

“集體婚禮”這項活動是項目

“開發微軟的操作系統”這項活動是項目

“上課”這項活動是項目

錯誤

項目具有暫時的特徵。

過程管理與項目管理在軟件組織中是兩項很重要的管理,項目管理用於保證項目的成功,而過程管理用於管理最佳實踐。

項目和日常運作的有何不同?

  • 項目是一次性的,日常運作是重複進行的
  • 項目是以目標爲導向的,日常運作是通過效率和有效性體現的
  • 項目是通過與項目經理及其團隊工作完成的,而日常運作是職能式的線形管理
  • 大量的變更管理,而日常運作則基本保持持續的連貫性的
  • 軟件是邏輯實體,不是具體的物理實體,具有抽象性
  • 軟件的開發受計算機系統的限制,對硬件系統有不同程度的依賴
  • 軟件具有複雜性特點,其開發成本昂貴,制約因素很多

作業2

乙方在項目初始階段的主要任務不包含以下哪一項( D )

(10.0分)

A項目分析

B競標

C合同簽署

D合同管理

合同生存期劃分爲四個基本階段,即:合同準備,,合同終止。

(10.0分)

第一空: 合同簽署
第二空: 合同管理

【填空題】

項目生存週期分爲四個階段,即合同準備、 、 和合同終止階段。

(10.0分)

第一空: 合同簽署
第二空: 合同管理

【填空題】

標書主要包括程序條款、 和 三大部分。

(10.0分)

第一空: 技術條款
第二空: 商務條款

軟件項目都是需要簽署合同的。

錯誤

在甲乙合同項目中,提出需求的一方是乙方。

錯誤

如果是內部項目,在項目初始階段可以不提交招標書。

正確

有限招標是指招標信息在有限的範圍內發佈。

名詞解釋

軟件項目技術合同

是當事人就技術開發,轉讓,諮詢或服務等事項訂立的明確相互之間的權利和義務關係合同

作業3

對於風險比較大的項目,最好選擇( c)生存期模型

A瀑布模型

B原型

C螺旋模型

D V模型

可以構建一部分系統的模型,通過用戶試用提出優缺點,最好選擇( B )生存期模型,

A增量式模型

B原型

C螺旋模型

DV模型

爲避免一次性投資太多帶來的風險,最好選擇(A )生存期模型

(10.0分)

A增量式模型

B原型

C螺旋模型

DV模型

SW-CMM爲軟件企業的過程能力提供了一個階梯的進化框架,階梯共有五級,從1級到5級分別爲:初始級、 、定義級、和優化級。

第一空: 可重複級
第二空: 可管理級

在________生存期模型中,要求項目所有的活動都嚴格按照順序執行,一個階段的輸出是下一個階段的輸入。

(10.0分)

第一空: 瀑布

增量式模型可以避免一次性投資太多帶來的風險。

什麼是軟件生命週期?軟件生命週期一般劃分爲六個子階段,請寫出這六個子階段?

是軟件的產生直到報廢或停止使用的生命週期。

計劃階段

需求分析階段

軟件設計階段

編碼階段

測試階段

運行維護階段

軟件開發中可能用到的主要生存期模型有哪些?

(20.0分)

瀑布

快速原型

增量模型

進化模型

螺旋模型

作業4

矩陣型組織的一個主要的優點是( A )

A加強項目經理對資源的控制

B項目團隊可以有多個老闆

C溝通更加便捷

D報告更加容易

在哪種組織結構中,項目成員沒有安全感(C )

A職能型

B矩陣型

C項目型

D弱矩陣型

項目經理在一個高科技公司,現在正在爲一個新的項目選擇合適的組織結構,這個項目涉及很多的領域和特性,

他應該選擇哪種組織結構( A )

A矩陣型

B項目型

C職能型

D組織型

項目管理中的三種組織結構,哪一種溝通最爲複雜( C)

A矩陣型

B 項目型

C職能型

D都一樣

項目管理中的三種組織結構,哪一種組織結構是目前最普遍的項目組織形式,它是一個標準的金字塔型組織形式( C )

A矩陣型

B項目型

C職能型

D都一樣

職能型組織結構中項目經理的權利最大。

項目經理是一個綜合的角色。

在軟件項目中,對項目經理有哪些要求?

  • 在本行業中某一技術領域中具有權威,技術過硬;

  • 任務分解能力強;

  • 注重對項目成員的激勵和團隊建設,能良好的協調項目小組成員的關係;

  • 具備較強的客戶人際關係能力;

  • 具有很強的工作責任心,能夠接受經常加班的要求;

  • 應更注重管理方面的貢獻,勝過作爲技術人員的貢獻。

作業5

需求分析完成的標誌是( D)。

A開發出初步原型

B提交一份工作陳述

C提交項目章程

D提交一份完整的軟件需求規格說明書

下面哪個不是需求管理的過程( A )

A 需求設計

B 需求獲取

C需求分析

D需求變更

需求分析是回答系統必須(A)的問題。

A做什麼

B怎麼做

C 何時做

D爲誰做

(A)反映了組織機構或客戶對系統、產品高層次的目標需求,有管理人員或市場分人員確定。

A業務需求

B質量需求

C範圍定義

D功能需求

( D) 描述了用戶通過使用本軟件產品必須要完成的任務,一般是用戶協助提供。

A約束和假設

B非功能性需求

C功能需求

D用戶需求

( A) 定義了開發人員必須實現的軟件功能,使得用戶通過使用此軟件能完成他們的任務,從而滿足了業務需求。

A功能需求

B系統需求

C 質量特性

D業務需求

( C) 是對需求進行調查、收集、分析、評價、定義等所有活動。

A需求獲取

B需求管理

C需求開發

D需求工程

( A) 是軟件項目的一個突出的特點,也是軟件項目最爲普遍的一個特點。

A需求變更

B暫時性

C階段性

D約束性

軟件需求工程包括________和需求管理。

第一空:需求開發

軟件需求建模的方法主要有哪些?

用例分析方法

原型分析方法

結構化分析方法

作業6

快速跟進是指( A )。

A採用並行執行任務,加速項目進展

B用一個任務取代另外的任務

C如有可能,減少任務數量

D減輕項目風險

下列哪個不是項目管理計劃的一部分?( C )。

A里程碑圖示

B進度

C數據庫設計

D風險清單

快速跟進是指( A )。

A採用並行執行任務,加速項目進展

B用一個任務取代另外的任務

C如有可能,減少任務數量

D減輕項目風險

趕工一個任務時,你應該關注( C )

A儘可能多的任務

B非關鍵任務

C加速執行關鍵路徑上的任務

D通過成本最低化加速執行任務

關於浮動,下面哪個是正確的?( D )

A每個任務都有浮動

B只有複雜的項目有浮動

C浮動是在不增加項目成本的條件下,一個活動可以延遲的時間量

D浮動是在不影響項目完成時間的前提下,一個活動可以延遲的時間量

對一個任務進行進度估算時,A是樂觀者,估計是6天完成,B是悲觀者,估計是24天完成,C是有經驗者認爲最有可能是12天完成,那麼這個任務的歷時估算是介於

10天到16天的概率是( B )

A50%

B68.3%

C70%

D99.7%

如果用戶提供的環境設備需要5月10日到位,所以環境測試安排在5月10日以後,這種活動安排的依賴依據是:( C)

A強制性依賴關係

B軟邏輯關係

C外部依賴關係

D里程碑

資源平衡最好用於( D )活動

A時間很緊的

B按時的

C非關鍵路徑

D關鍵路徑

網絡圖也稱爲箭線法或雙代號網絡圖。箭線表示活動,節點表示前一個任務的結束,也表示後一個任務的開始。

第一空:ADM

里程碑事件的工期一般設置爲

第一空:0

是一種特殊的資源,以其單向性,不可重複性,不可替代性而有別於其他資源。

第一空:時間

在ADM網絡圖中,有時爲了表示邏輯關係,需要設置一個虛活動,虛活動是不需要時間和資源的,一般用 表示。

第一空:虛箭線

工程評估評審技術採用加權平均的公式是((O+4M+P)/6 ),其中O是 ,P是 ,M是最可能值。

第一空: 樂觀值
第二空: 悲觀值

14

【填空題】

成本包括直接成本和間接成本,一般而言,管理成本歸屬於 成本。

第一空: 直接

變更控制系統包括了從項目變更申請、變更評估、變更審批到變更實施的文檔化流程。

正確

掙值分析法對計算已獲取價值採用一些規則計算,主要有50/50規則,0/100規則。其中0/100規則是當一項工作沒有完成時,不產生任何價值。

正確

對於估算既沒有特效的辦法也沒有很通用的模型,項目經理不能根據以前的項目經驗和驗證過的指南來提高精度。

正確

軟件項目規模即工作量,是從軟件項目範圍中抽出的軟件功能,然後確定每個軟件功能所必須執行的一系列軟件工程任務。

正確

軟件項目的估算結果是比較準確的。

錯誤

作爲項目經理,你需要給一個軟件項目做計劃安排,經過任務分解後

得到任務A,B,C,D,E,F,G,H,I,假設各個任務之間沒有滯後和超前,下圖是這個項目的ADM網絡圖。已經估算出的每個任務的工期標識在ADM網絡圖上。假設項目的最早開工日期是第1天,最後一個任務的最早完成時間等於項目結束時間。

請完成下面問題: (10分)

(1)給出程序的所有路徑;

1-2-3-5-6-7

(2)給出關鍵路徑,計算出項目完成的最短時間?

3+12+10+12+9=25+21=46

作業7

項目中的小組成員要同時離開公司,項目經理首先應該做什麼( A )

A實施風險計劃

B招募新員工

C與人力資源經理談判

D修訂計劃

某項目經理剛剛得知賣方增加了成本,項目經理首先應該確定是否( A)

A有足夠的儲備處理這個變更

B另外的賣方可以按照原來的成本完成項目

C另外的項目能夠節約預算

D任務是關鍵的項目任務

合同激勵的最終目標是( D )

A賣方節約成本

B買方節約成本

C增加賣方成本

D協調合同雙方的目標

買賣雙方之間存在的法律合同關係稱爲( C )

A合同條款

B合約

C合同當事人

D其他

軟件風險可區分爲軟件項目風險、 和 。

(20.0分)

第一空: 技術風險
第二空: 商業風險

風險管理的定義?風險管理一般分爲哪四個層次?

(20.0分)

指在項目進行過程中不斷對風險進行識別、評估,制定策略,監控風險的過程

  • 危機管理:是在風險已經造成麻煩後才着手處理它們。

  • 風險緩解:事先制定好風險發生後的補救措施,但不制定任何的防範措施。

  • 着力預防:將風險識別與風險防範作爲軟件項目的一部分加以規劃和執行。

  • 消滅根源:識別和消滅可能產生風險的根源。

降低風險的主要策略有四種,是那四種?

風險規避

風險轉移

風險減輕

風險接受

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