字符串:Knuth-Morris-Pratt子字符串查找算法

 之所以叫做KMP,是因爲這個算法是由Knuth、Morris、Pratt三個提出來的

排序原理:

1、我們將字符串A和B比較,在A中查找B字符串,來證明B字符串是否是A的子串。

2、上面我們寫出了普通的求B是A的字串的算法,你會發現,當B中的j位置的字符和A中i位置的字符不想等的時候,就將我們的j重置爲零,在這裏就非常浪費了我們查找字符串的效率,而kmp節約的效率主要是在這裏。

3、在kmp算法中,他不會因爲兩個字符不相等而直接將j重置爲0,而是設置了一個next數組來確定當兩個字符不相等的時候,將j附什麼樣的值。

4、這個next數組就是在兩個字符串中的字符不相等的時候,儘量讓B字符串向後移動的長度。

在介紹KMP算法之前,先介紹一下BF算法。

一.BF算法

    BF算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是將目標串S的第一個字符與模式串P的第一個字符進行匹配,若相等,則繼續比較S的第二個字符和P的第二個字符;若不相等,則比較S的第二個字符和P的第一個字符,依次比較下去,直到得出最後的匹配結果。

    舉例說明:

    S:  ababcababa

    P:  ababa

  BF算法匹配的步驟如下

           i=0                                   i=1                             i=2                         i=3                          i=4

  第一趟:ababcababa         第二趟:ababcababa      第三趟:ababcababa    第四趟:ababcababa    第五趟:ababcababa

             ababa                            ababa                          ababa                        ababa                       ababa

            j=0                                   j=1                            j=2                         j=3                         j=4(i和j回溯)

 

              i=1                                 i=2                           i=3                            i=4                        i=3

 第六趟:ababcababa         第七趟:ababcababa       第八趟:ababcababa     第九趟:ababcababa   第十趟:ababcababa

              ababa                              ababa                           ababa                        ababa                        ababa

             j=0                                  j=0                           j=1                           j=2(i和j回溯)            j=0

 

              i=4                                    i=5                          i=6                           i=7                          i=8

第十一趟:ababcababa       第十二趟:ababcababa    第十三趟:ababcababa   第十四趟:ababcababa   第十五趟:ababcababa

                     ababa                               ababa                           ababa                          ababa                          ababa

               j=0                                    j=0                         j=1                            j=2                         j=3

 

                    i=9

第十六趟:ababcababa

                       ababa

                    j=4(匹配成功)

int BFMatch(char *s,char *p)
{
    int i,j;
    i=0;
    while(i<strlen(s))
    {
        j=0;
        while(s[i]==p[j]&&j<strlen(p))
        {
            i++;
            j++;
        }
        if(j==strlen(p))
            return i-strlen(p);
        i=i-j+1;                //指針i回溯
    }
    return -1;    
}

其實在上面的匹配過程中,有很多比較是多餘的。在第五趟匹配失敗的時候,在第六趟,i可以保持不變,j值爲2。因爲在前面匹配的過程中,對於串S,已知s0s1s2s3=p0p1p2p3,又因爲p0!=p1!,所以第六趟的匹配是多餘的。又由於p0==p2,p1==p3,所以第七趟和第八趟的匹配也是多餘的。在KMP算法中就省略了這些多餘的匹配。

二.KMP算法

    KMP算法之所以叫做KMP算法是因爲這個算法是由三個人共同提出來的,就取三個人名字的首字母作爲該算法的名字。其實KMP算法與BF算法的區別就在於KMP算法巧妙的消除了指針i的回溯問題,只需確定下次匹配j的位置即可,使得問題的複雜度由O(mn)下降到O(m+n)。

  在KMP算法中,爲了確定在匹配不成功時,下次匹配時j的位置,引入了next[]數組,next[j]的值表示P[0...j-1]中最長後綴的長度等於相同字符序列的前綴。

  對於next[]數組的定義如下:

 1) next[j] = -1  j = 0

 2) next[j] = max(k): 0<k<j   P[0...k-1]=P[j-k,j-1]

 3) next[j] = 0  其他

 如:

 P      a    b   a    b   a

 j      0    1   2    3   4

 next    -1   0   0    1   2

 即next[j]=k>0時,表示P[0...k-1]=P[j-k,j-1]

 因此KMP算法的思想就是:在匹配過程稱,若發生不匹配的情況,如果next[j]>=0,則目標串的指針i不變,將模式串的指針j移動到next[j]的位置繼續進行匹配;若next[j]=-1,則將i右移1位,並將j置0,繼續進行比較。

代碼實現如下:

複製代碼
int KMPMatch(char *s,char *p)
{
    int next[100];
    int i,j;
    i=0;
    j=0;
    getNext(p,next);
    while(i<strlen(s))
    {
        if(j==-1||s[i]==p[j])
        {
            i++;
            j++;
        }
        else
        {
            j=next[j];       //消除了指針i的回溯
        }
        if(j==strlen(p))
            return i-strlen(p);
    }
    return -1;
}
複製代碼

  因此KMP算法的關鍵在於求算next[]數組的值,即求算模式串每個位置處的最長後綴與前綴相同的長度, 而求算next[]數組的值有兩種思路,第一種思路是用遞推的思想去求算,還有一種就是直接去求解。 

1.按照遞推的思想:

   根據定義next[0]=-1,假設next[j]=k, 即P[0...k-1]==P[j-k,j-1]

   1)若P[j]==P[k],則有P[0..k]==P[j-k,j],很顯然,next[j+1]=next[j]+1=k+1;

   2)若P[j]!=P[k],則可以把其看做模式匹配的問題,即匹配失敗的時候,k值如何移動,顯然k=next[k]。

   因此可以這樣去實現:

複製代碼
void getNext(char *p,int *next)
{
    int j,k;
    next[0]=-1;
    j=0;
    k=-1;
    while(j<strlen(p)-1)
    {
        if(k==-1||p[j]==p[k])    //匹配的情況下,p[j]==p[k]
        {
            j++;
            k++;
            next[j]=k;
        }
        else                   //p[j]!=p[k]
            k=next[k];
    }
}
複製代碼
 
   2.直接求解方法
複製代碼
void getNext(char *p,int *next)
{
    int i,j,temp;
    for(i=0;i<strlen(p);i++)
    {
        if(i==0)
        {
            next[i]=-1;     //next[0]=-1
        }
        else if(i==1) 
        {
            next[i]=0;      //next[1]=0
        }
        else
        {
            temp=i-1;
            for(j=temp;j>0;j--)
            {
                if(equals(p,i,j))
                {
                    next[i]=j;   //找到最大的k值
                    break;
                }
            }
            if(j==0)
                next[i]=0;
        }
    }
}

bool equals(char *p,int i,int j)     //判斷p[0...j-1]與p[i-j...i-1]是否相等  
{
    int k=0;
    int s=i-j;
    for(;k<=j-1&&s<=i-1;k++,s++)
    {
        if(p[k]!=p[s])
            return false;
    }
    return true;
}

參考:   http://www.matrix67.com/blog/archives/115/

    http://www.cnblogs.com/dolphin0520/archive/2011/08/24/2151846.html

 

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