//类型需要和平台相关这里使用的是32位平台
typedef unsigned int u32;
typedef unsigned short u16;
typedef unsigned char u8;
#include "string.h"
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
//第一步将所有的功能函数抽象出来
typedef struct
{
void(*addSet)(void* instance,int a,int b);
int(*addGet)(void* instance);
void* instance;
}ModeNameAbstractFunc_t;
//私有变量
typedef struct{
int sum;
char* b;//乱定义的
u8 c[20];//乱定义的
void (*d)(void);//乱定义的
}PrivateVariable_t;
static void ModeNameAddSet(void* instance,int a,int b)
{
PrivateVariable_t *p = (PrivateVariable_t*)instance;
p->sum = (a+b);
}
static int ModeNameAddGet(void* instance)
{
PrivateVariable_t *p = (PrivateVariable_t*)instance;
return p->sum;
}
ModeNameAbstractFunc_t *ModeNameNew(void)
{
ModeNameAbstractFunc_t *p = (ModeNameAbstractFunc_t*)malloc(sizeof(ModeNameAbstractFunc_t));
p->addSet = ModeNameAddSet;
p->addGet = ModeNameAddGet;
//每次new 分配内存
p->instance = (PrivateVariable_t*)malloc(sizeof(PrivateVariable_t)) ;
return p;
}
//使用
int main()
{
int A =0;
ModeNameAbstractFunc_t *p1 = ModeNameNew();
ModeNameAbstractFunc_t *p2 = ModeNameNew();
p1->addSet(p1->instance,1,2);
A = p1->addGet(p1->instance);
printf("first this result is %d\n",A);
p2->addSet(p2->instance,3,4);
A = p1->addGet(p1->instance);
printf("then this result is %d\n",A);//调用了同样的方法原来的值没有变还是3
}
//C语言在线测试网站
//http://www.dooccn.com/c/
使用c语言实现面向对象之NEW的实现
發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.