Android滑動手勢偵測方法介紹

Android滑動手勢在觸摸屏電腦中是一個最爲基本的操作。在這裏我們會通過各種代碼的解讀來分析Android操作系統是如何偵測到不同的滑動手勢。

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Android手機操作系統中支持各種滑動手勢的操作。我們在這裏爲大家介紹的方法主要就是針對這些手勢如何能在Android平臺中偵測出來。下面就讓我們大家一起來看看Android滑動手勢具體的識別方法吧。

Android SDK提供了一個listener類來偵測各種不同的手勢:

SimpleOnGestureListener. 你只需要實現自己所關心的手勢就可以了.

Swipe在android裏面是叫Fling

首先創建自己的一個手勢detector類:

  1. class MyGestureDetector extends SimpleOnGestureListener {   
  2. @Override   
  3. public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
    float velocityX, float velocityY) {   

一個Android滑動手勢有幾個特徵, 比如是在x或者y軸上近乎直線的划動, 中途路徑的偏差不能太大, 而且划動需要一定的速度, 所以我們定義幾個定量:

  1. private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;   
  2. private static final int SWIPE_MAX_OFF_PATH = 250;   
  3. private static final int 
    SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;  

然後在onFling方法中, 判斷是不是一個合理的swipe動作:

  1. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && Math.abs
    (velocityX) 
    > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {   
  2. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);   
  3. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);   
  4. viewFlipper.showNext();   
  5. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) 
    > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {   
  6. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);   
  7. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);   
  8. viewFlipper.showPrevious();   
  9. }   
  10. if(e1.getX() - e2.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) 
    > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {  
  11. viewFlipper.setInAnimation(slideLeftIn);  
  12. viewFlipper.setOutAnimation(slideLeftOut);  
  13. viewFlipper.showNext();  
  14. } else if (e2.getX() - e1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE && 
    Math.abs(velocityX) 
    > SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY) {  
  15. viewFlipper.setInAnimation(slideRightIn);  
  16. viewFlipper.setOutAnimation(slideRightOut);  
  17. viewFlipper.showPrevious();  

這裏的viewFlipper是含有多個view的一個container, 可以很方便的調用prev/next view, 加上animation動畫, 可以達到一些不錯的效果:

  1. viewFlipper = (ViewFlipper)findViewById(R.id.flipper);   
  2. slideLeftIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_in);   
  3. slideLeftOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_left_out);   
  4. slideRightIn = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_in);   
  5. slideRightOut = AnimationUtils.loadAnimation
    (this, R.anim.slide_right_out);  

自定義的animation可以查看具體的XML, 比如從左邊進來的一個動畫:

  1. < set xmlns:android="http://schemas.
    android.com/apk/res/android"
    >   
  2. < translate android:fromXDelta="100%p" 
    android:toXDelta="0" android:duration="800"/>   
  3. < /set> 

當然最後不要忘記在你的Activity中override onTouch方法來獲取手勢action:

  1. @Override   
  2. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {   
  3. if (gestureDetector.onTouchEvent(event))   
  4. return true;   
  5. else   
  6. return false;   

Android滑動手勢的相關識別方法就爲大家介紹到這裏。

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