SkypeAPILib

SkypeAPI庫目前已驗證功能: (需安裝並登錄Skype,並且Skype同意接受API控制)

1).發送Skype信息

2).發送手機短信  (Skype帳號必須充值)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// SkypeAPILib User Manual
// Version 1.0
// Dennis 2011-05-19
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//一: API 文件說明
//×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1. 文件列表:
	SkypeAPILib.h		// 庫接口文件
	SkypeAPILib.lib		// 庫文件
	SkypeAPILib.dll		// 庫文件
	SkypeAPIDef.h		// 常量定義文件

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2. 接口說明:
	// 接口類名
	CSkypeAPILib
	// 構造函數, 需傳入日誌函數
	CSkypeAPILib(Log_FUNC logFunc);
	// 初始化函數
	BOOL Init(HWND hWndParent);
	// 檢查初始化是否完成
	BOOL InitIsOK();
	// 發送Skype協議命令
	BOOL SendCmdMsg(LPCTSTR lpszMsg, ...);
	// 添加任務(限於Skpye消息和SMS消息)
	void AddTask(const TaskElement &task);
	// 系統消息處理(處理Skype消息)
	BOOL TranslateMessage ( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );
	// 設置任務處理間隔時間, 單位:秒
	void SetTaskInterval(const unsigned short &nTime = 1);
	
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//二: 使用VC MFC工程調用Lib流程說明:
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
1. 創建對象: 		CSkypeAPILib m_skype;
	初始化: 		m_skype.Init(GetSafeHwnd()
	檢查初始化: 	m_skype.InitIsOK()
	
	定義日誌(log)函數供庫調用.
	void SkypeAPILog ( LPCTSTR lpszText, ... )
	在MFC類的構造函數中透過CSkypeAPILib的構造函數傳入該日誌函數.
	
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
2. 重載DefWindowProc,調用庫函數TranslateMessage來處理消息
LRESULT CSkypeAPILibSampleDlg::DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	if ( m_skype.TranslateMessage ( message, wParam, lParam ) )
		return TRUE;
	return CDialog::DefWindowProc(message, wParam, lParam);
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
3. 調用接口AddTask加入任務(發送Skype消息或SMS)
	
	任務結構體說明:
	typedef struct _TaskElement 
	{
		int nType;			// 任務類型, skype消息:TASK_TYPE_MSG, 短信:TASK_TYPE_SMS
		int nPriority;		// 任務優先級, 預留
		string strTarget;	// 任務目標(SkypeID或手機號)
		string strContent;	// 任務內容(Skype消息或短信內容)
		int nStatus;		// 任務狀態, 預留
	}TaskElement;
	
	例子:
	// 1. Skype 消息
	TaskElement task;
	task.nType = TASK_TYPE_MSG;						// Skype消息
	task.nStatus = TASK_STATUS_STANDBY;				// 排隊等待
	task.nPriority = TASK_PRIORITY_LOW;				// 低級別
	task.strTarget = _T("SkypeUserID");				// Skype帳號ID
	task.strContent = _T("TestMessageFromSkypeAPI");// 消息內容
	m_skype.AddTask(task); 							// 添加任務
	
	// 2. 手機短信
	TaskElement task;
	task.nType = TASK_TYPE_SMS;							// SMS消息
	task.nStatus = TASK_STATUS_STANDBY;					// 排隊等待
	task.nPriority = TASK_PRIORITY_LOW;					// 低級別
	task.strTarget = _T("+8613800001111"); 				// +86中國,臺灣+886
	task.strContent = _T("TestSMSMessageFromSkypeAPI");	// 消息內容
	m_skype.AddTask(task); 								// 添加任務
	
	//★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
	詳細請參考VC2005 MFC對話框工程: CSkypeAPILibSample


// SkypeAPILib.h

#ifndef __SKYPEAPILIB_H__
#define __SKYPEAPILIB_H__

#include "SkypeAPIDef.h"

#include <tchar.h>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;

#ifdef SKYPEAPILIB_EXPORTS
#define SKYPEAPILIB_API __declspec(dllexport)
#else
#define SKYPEAPILIB_API __declspec(dllimport)
#endif

class SKYPEAPILIB_API CSkypeAPILib {
public:
	//CSkypeAPILib();
	CSkypeAPILib(Log_FUNC logFunc);
	~CSkypeAPILib(void);

public:
	BOOL Init(HWND hWndParent);
	BOOL InitIsOK();
	BOOL SendCmdMsg(LPCTSTR lpszMsg, ...);
	void AddTask(const TaskElement &task);
	BOOL TranslateMessage ( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam );

	// Time between two task to be handle, unit : seconds
	void SetTaskInterval(const unsigned short &nTime = 1);

private:
	BOOL ParseSkypeMsg(char* pMsg);

	BOOL SendSkypeMsg(const string &strTarget, const string &strMsg);

	BOOL SendSMSMsg(const string &strTarget, const string &strMsg);
	void AlterSMSMsg(const string &strSMSID, const string &strSMSMsg);
	void ParseSMSMsg(WPARAM wParam);

	void HandleTask(const TaskElement &task);

	DWORD m_dwThreadID;
	HANDLE m_hThread;
	HANDLE StartSMSThread();
	static void * SMSThreadFunc(void* pThis);
	void SMSTask();

private:
	HWND m_hWndSkype;
	HWND m_hWndParent;
	UINT m_MsgID_SkypeAttach;
	UINT m_MsgID_SkypeDiscover;

	unsigned short m_nTaskInterval;

	Log_FUNC Log;

	SMSInfo m_SMSMsg;
	queue<TaskElement> m_TaskQueue;
};

#endif // __SKYPEAPILIB_H__


// SkypeAPIDef.h

#ifndef __SKYPEAPIDEF_H__
#define __SKYPEAPIDEF_H__

#include <string>
using namespace std;

enum
{
	WM_SKYPEMSG_USERS = WM_USER+500,
};

enum Task_Type
{
	TASK_TYPE_MSG = 0,	// Skype Message
	TASK_TYPE_SMS,		// SMS   Message
	TASK_TYPE_CALL,		// Call
};

enum Task_Priority
{
	TASK_PRIORITY_LOW = 0,
	TASK_PRIORITY_MID,
	TASK_PRIORITY_HIGH,
};

enum Task_Status
{
	TASK_STATUS_STANDBY = 0,
	TASK_STATUS_PROCESSING,
	TASK_STATUS_FINISH,
};

// Callback function for log
typedef void (*Log_FUNC)(LPCTSTR lpszText, ... );

typedef struct _SMSInfo
{
	string strNum;
	string strID;
	string strMsg;
	int nStatus;		// status with enum SMS_STATUS
	int nCheckTime;		// default 0
}SMSInfo;

typedef struct _TaskElement 
{
	int nType;
	int nPriority;
	string strTarget;
	string strContent;
	int nStatus;
}TaskElement;

#endif // __SKYPEAPIDEF_H__


發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章