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buffer對象
buffer,顧名思義,就是一個緩衝區對象,緩存了從套接字接收來的數據以及需要發往套接字的數據。
如果是從套接字接收來的數據,事件處理回調函數在不斷地往 buffer 對象增加數據,同時,應用程序需要不斷把 buffer 對象中的數據處理掉,這樣,buffer 對象纔可以空出新的位置容納更多的數據。
如果是發往套接字的數據,應用程序不斷地往 buffer 對象增加數據,同時,事件處理回調函數不斷調用套接字上的發送函數將數據發送出去,減少 buffer 對象中的寫入數據。
可見,buffer 對象是同時可以作爲輸入緩衝(input buffer)和輸出緩衝(output buffer)兩個方向使用的,只不過,在兩種情形下,寫入和讀出的對象是有區別的。
下面展示了 buffer 對象的設計:
//數據緩衝區
struct buffer {
char *data; //實際緩衝
int readIndex; //緩衝讀取位置
int writeIndex; //緩衝寫入位置
int total_size; //總大小
};
buffer 對象中的 writeIndex 標識了當前可以寫入的位置;readIndex 標識了當前可以讀出的數據位置,圖中紅色部分從 readIndex 到 writeIndex 的區域是需要讀出數據的部分,而綠色部分從 writeIndex 到緩存的最尾端則是可以寫出的部分。
隨着時間的推移,當 readIndex 和 writeIndex 越來越靠近緩衝的尾端時,前面部分的 front_space_size 區域變得會很大,而這個區域的數據已經是舊數據,在這個時候,就需要調整一下整個 buffer 對象的結構,把紅色部分往左側移動,與此同時,綠色部分也會往左側移動,整個緩衝區的可寫部分就會變多了。
make_room 函數就是起這個作用的,如果右邊綠色的連續空間不足以容納新的數據,而最左邊灰色部分加上右邊綠色部分一起可以容納下新數據,就會觸發這樣的移動拷貝,最終紅色部分佔據了最左邊,綠色部分佔據了右邊,右邊綠色的部分成爲一個連續的可寫入空間,就可以容納下新的數據。下面的一張圖解釋了這個過程。
void make_room(struct buffer *buffer, int size) {
if (buffer_writeable_size(buffer) >= size) {
return;
}
//如果front_spare和writeable的大小加起來可以容納數據,則把可讀數據往前面拷貝
if (buffer_front_spare_size(buffer) + buffer_writeable_size(buffer) >= size) {
int readable = buffer_readable_size(buffer);
int i;
for (i = 0; i < readable; i++) {
memcpy(buffer->data + i, buffer->data + buffer->readIndex + i, 1);
}
buffer->readIndex = 0;
buffer->writeIndex = readable;
} else {
//擴大緩衝區
void *tmp = realloc(buffer->data, buffer->total_size + size);
if (tmp == NULL) {
return;
}
buffer->data = tmp;
buffer->total_size += size;
}
}
當然,如果紅色部分佔據過大,可寫部分不夠,會觸發緩衝區的擴大操作。這裏我通過調用 realloc 函數來完成緩衝區的擴容。
TCP字節流處理
- 接收數據
套接字接收數據是在 tcp_connection.c 中的 handle_read 來完成的。在這個函數裏,通過調用 buffer_socket_read 函數接收來自套接字的數據流,並將其緩衝到 buffer 對象中。之後你可以看到,我們將 buffer 對象和 tcp_connection 對象傳遞給應用程序真正的處理函數 messageCallBack 來進行報文的解析工作。這部分的樣例在 HTTP 報文解析中會展開。
int handle_read(void *data) {
struct tcp_connection *tcpConnection = (struct tcp_connection *) data;
struct buffer *input_buffer = tcpConnection->input_buffer;
struct channel *channel = tcpConnection->channel;
if (buffer_socket_read(input_buffer, channel->fd) > 0) {
//應用程序真正讀取Buffer裏的數據
if (tcpConnection->messageCallBack != NULL) {
tcpConnection->messageCallBack(input_buffer, tcpConnection);
}
} else {
handle_connection_closed(tcpConnection);
}
}
在 buffer_socket_read 函數裏,調用 readv 往兩個緩衝區寫入數據,一個是 buffer 對象,另外一個是這裏的 additional_buffer,之所以這樣做,是擔心 buffer 對象沒辦法容納下來自套接字的數據流,而且也沒有辦法觸發 buffer 對象的擴容操作。通過使用額外的緩衝,一旦判斷出從套接字讀取的數據超過了 buffer 對象裏的實際最大可寫大小,就可以觸發 buffer 對象的擴容操作,這裏 buffer_append 函數會調用前面介紹的 make_room 函數,完成 buffer 對象的擴容。
int buffer_socket_read(struct buffer *buffer, int fd) {
char additional_buffer[INIT_BUFFER_SIZE];
struct iovec vec[2];
int max_writable = buffer_writeable_size(buffer);
vec[0].iov_base = buffer->data + buffer->writeIndex;
vec[0].iov_len = max_writable;
vec[1].iov_base = additional_buffer;
vec[1].iov_len = sizeof(additional_buffer);
int result = readv(fd, vec, 2);
if (result < 0) {
return -1;
} else if (result <= max_writable) {
buffer->writeIndex += result;
} else {
buffer->writeIndex = buffer->total_size;
buffer_append(buffer, additional_buffer, result - max_writable);
}
return result;
}
- 發送數據
當應用程序需要往套接字發送數據時,即完成了 read-decode-compute-encode 過程後,通過往 buffer 對象裏寫入 encode 以後的數據,調用 tcp_connection_send_buffer,將 buffer 裏的數據通過套接字緩衝區發送出去。
int tcp_connection_send_buffer(struct tcp_connection *tcpConnection, struct buffer *buffer) {
int size = buffer_readable_size(buffer);
int result = tcp_connection_send_data(tcpConnection, buffer->data + buffer->readIndex, size);
buffer->readIndex += size;
return result;
}
如果發現當前 channel 沒有註冊 WRITE 事件,並且當前 tcp_connection 對應的發送緩衝無數據需要發送,就直接調用 write 函數將數據發送出去。如果這一次發送不完,就將剩餘需要發送的數據拷貝到當前 tcp_connection 對應的發送緩衝區中,並向 event_loop 註冊 WRITE 事件。這樣數據就由框架接管,應用程序釋放這部分數據。
//應用層調用入口
int tcp_connection_send_data(struct tcp_connection *tcpConnection, void *data, int size) {
size_t nwrited = 0;
size_t nleft = size;
int fault = 0;
struct channel *channel = tcpConnection->channel;
struct buffer *output_buffer = tcpConnection->output_buffer;
//先往套接字嘗試發送數據
if (!channel_write_event_registered(channel) && buffer_readable_size(output_buffer) == 0) {
nwrited = write(channel->fd, data, size);
if (nwrited >= 0) {
nleft = nleft - nwrited;
} else {
nwrited = 0;
if (errno != EWOULDBLOCK) {
if (errno == EPIPE || errno == ECONNRESET) {
fault = 1;
}
}
}
}
if (!fault && nleft > 0) {
//拷貝到Buffer中,Buffer的數據由框架接管
buffer_append(output_buffer, data + nwrited, nleft);
if (!channel_write_event_registered(channel)) {
channel_write_event_add(channel);
}
}
return nwrited;
}
HTTP 協議實現
爲此,我們首先定義了一個 http_server 結構,這個 http_server 本質上就是一個 TCPServer,只不過暴露給應用程序的回調函數更爲簡單,只需要看到 http_request 和 http_response 結構。
typedef int (*request_callback)(struct http_request *httpRequest, struct http_response *httpResponse);
struct http_server {
struct TCPserver *tcpServer;
request_callback requestCallback;
};
在 http_server 裏面,重點是需要完成報文的解析,將解析的報文轉化爲 http_request 對象,這件事情是通過 http_onMessage 回調函數來完成的。在 http_onMessage 函數裏,調用的是 parse_http_request 完成報文解析。
// buffer是框架構建好的,並且已經收到部分數據的情況下
// 注意這裏可能沒有收到全部數據,所以要處理數據不夠的情形
int http_onMessage(struct buffer *input, struct tcp_connection *tcpConnection) {
yolanda_msgx("get message from tcp connection %s", tcpConnection->name);
struct http_request *httpRequest = (struct http_request *) tcpConnection->request;
struct http_server *httpServer = (struct http_server *) tcpConnection->data;
if (parse_http_request(input, httpRequest) == 0) {
char *error_response = "HTTP/1.1 400 Bad Request\r\n\r\n";
tcp_connection_send_data(tcpConnection, error_response, sizeof(error_response));
tcp_connection_shutdown(tcpConnection);
}
//處理完了所有的request數據,接下來進行編碼和發送
if (http_request_current_state(httpRequest) == REQUEST_DONE) {
struct http_response *httpResponse = http_response_new();
//httpServer暴露的requestCallback回調
if (httpServer->requestCallback != NULL) {
httpServer->requestCallback(httpRequest, httpResponse);
}
//將httpResponse發送到套接字發送緩衝區中
struct buffer *buffer = buffer_new();
http_response_encode_buffer(httpResponse, buffer);
tcp_connection_send_buffer(tcpConnection, buffer);
if (http_request_close_connection(httpRequest)) {
tcp_connection_shutdown(tcpConnection);
http_request_reset(httpRequest);
}
}
}
HTTP 通過設置回車符、換行符做爲 HTTP 報文協議的邊界:
parse_http_request 的思路就是尋找報文的邊界,同時記錄下當前解析工作所處的狀態。根據解析工作的前後順序,把報文解析的工作分成 REQUEST_STATUS、REQUEST_HEADERS、REQUEST_BODY 和 REQUEST_DONE 四個階段,每個階段解析的方法各有不同。
在解析狀態行時,先通過定位 CRLF 回車換行符的位置來圈定狀態行,進入狀態行解析時,再次通過查找空格字符來作爲分隔邊界。
在解析頭部設置時,也是先通過定位 CRLF 回車換行符的位置來圈定一組 key-value 對,再通過查找冒號字符來作爲分隔邊界。
最後,如果沒有找到冒號字符,說明解析頭部的工作完成。
parse_http_request 函數完成了 HTTP 報文解析的四個階段:
int parse_http_request(struct buffer *input, struct http_request *httpRequest) {
int ok = 1;
while (httpRequest->current_state != REQUEST_DONE) {
if (httpRequest->current_state == REQUEST_STATUS) {
char *crlf = buffer_find_CRLF(input);
if (crlf) {
int request_line_size = process_status_line(input->data + input->readIndex, crlf, httpRequest);
if (request_line_size) {
input->readIndex += request_line_size; // request line size
input->readIndex += 2; //CRLF size
httpRequest->current_state = REQUEST_HEADERS;
}
}
} else if (httpRequest->current_state == REQUEST_HEADERS) {
char *crlf = buffer_find_CRLF(input);
if (crlf) {
/**
* <start>-------<colon>:-------<crlf>
*/
char *start = input->data + input->readIndex;
int request_line_size = crlf - start;
char *colon = memmem(start, request_line_size, ": ", 2);
if (colon != NULL) {
char *key = malloc(colon - start + 1);
strncpy(key, start, colon - start);
key[colon - start] = '\0';
char *value = malloc(crlf - colon - 2 + 1);
strncpy(value, colon + 1, crlf - colon - 2);
value[crlf - colon - 2] = '\0';
http_request_add_header(httpRequest, key, value);
input->readIndex += request_line_size; //request line size
input->readIndex += 2; //CRLF size
} else {
//讀到這裏說明:沒找到,就說明這個是最後一行
input->readIndex += 2; //CRLF size
httpRequest->current_state = REQUEST_DONE;
}
}
}
}
return ok;
}
處理完了所有的 request 數據,接下來進行編碼和發送的工作。爲此,創建了一個 http_response 對象,並調用了應用程序提供的編碼函數 requestCallback,接下來,創建了一個 buffer 對象,函數 http_response_encode_buffer 用來將 http_response 中的數據,根據 HTTP 協議轉換爲對應的字節流。
可以看到,http_response_encode_buffer 設置瞭如 Content-Length 等 http_response 頭部,以及 http_response 的 body 部分數據。
void http_response_encode_buffer(struct http_response *httpResponse, struct buffer *output) {
char buf[32];
snprintf(buf, sizeof buf, "HTTP/1.1 %d ", httpResponse->statusCode);
buffer_append_string(output, buf);
buffer_append_string(output, httpResponse->statusMessage);
buffer_append_string(output, "\r\n");
if (httpResponse->keep_connected) {
buffer_append_string(output, "Connection: close\r\n");
} else {
snprintf(buf, sizeof buf, "Content-Length: %zd\r\n", strlen(httpResponse->body));
buffer_append_string(output, buf);
buffer_append_string(output, "Connection: Keep-Alive\r\n");
}
if (httpResponse->response_headers != NULL && httpResponse->response_headers_number > 0) {
for (int i = 0; i < httpResponse->response_headers_number; i++) {
buffer_append_string(output, httpResponse->response_headers[i].key);
buffer_append_string(output, ": ");
buffer_append_string(output, httpResponse->response_headers[i].value);
buffer_append_string(output, "\r\n");
}
}
buffer_append_string(output, "\r\n");
buffer_append_string(output, httpResponse->body);
}
完整的 HTTP 服務器例子
現在,編寫一個 HTTP 服務器例子就變得非常簡單。在這個例子中,最主要的部分是 onRequest callback 函數,這裏,onRequest 方法已經在 parse_http_request 之後,可以根據不同的 http_request 的信息,進行計算和處理。例子程序裏的邏輯非常簡單,根據 http request 的 URL path,返回了不同的 http_response 類型。比如,當請求爲根目錄時,返回的是 200 和 HTML 格式。
#include <lib/acceptor.h>
#include <lib/http_server.h>
#include "lib/common.h"
#include "lib/event_loop.h"
//數據讀到buffer之後的callback
int onRequest(struct http_request *httpRequest, struct http_response *httpResponse) {
char *url = httpRequest->url;
char *question = memmem(url, strlen(url), "?", 1);
char *path = NULL;
if (question != NULL) {
path = malloc(question - url);
strncpy(path, url, question - url);
} else {
path = malloc(strlen(url));
strncpy(path, url, strlen(url));
}
if (strcmp(path, "/") == 0) {
httpResponse->statusCode = OK;
httpResponse->statusMessage = "OK";
httpResponse->contentType = "text/html";
httpResponse->body = "<html><head><title>This is network programming</title></head><body><h1>Hello, network programming</h1></body></html>";
} else if (strcmp(path, "/network") == 0) {
httpResponse->statusCode = OK;
httpResponse->statusMessage = "OK";
httpResponse->contentType = "text/plain";
httpResponse->body = "hello, network programming";
} else {
httpResponse->statusCode = NotFound;
httpResponse->statusMessage = "Not Found";
httpResponse->keep_connected = 1;
}
return 0;
}
int main(int c, char **v) {
//主線程event_loop
struct event_loop *eventLoop = event_loop_init();
//初始tcp_server,可以指定線程數目,如果線程是0,就是在這個線程裏acceptor+i/o;如果是1,有一個I/O線程
//tcp_server自己帶一個event_loop
struct http_server *httpServer = http_server_new(eventLoop, SERV_PORT, onRequest, 2);
http_server_start(httpServer);
// main thread for acceptor
event_loop_run(eventLoop);
}
運行這個程序之後,我們可以通過瀏覽器和 curl 命令來訪問它。你可以同時開啓多個瀏覽器和 curl 命令,這也證明了我們的程序是可以滿足高併發需求的。
$curl -v http://127.0.0.1:43211/
* Trying 127.0.0.1...
* TCP_NODELAY set
* Connected to 127.0.0.1 (127.0.0.1) port 43211 (#0)
> GET / HTTP/1.1
> Host: 127.0.0.1:43211
> User-Agent: curl/7.54.0
> Accept: */*
>
< HTTP/1.1 200 OK
< Content-Length: 116
< Connection: Keep-Alive
<
* Connection #0 to host 127.0.0.1 left intact
<html><head><title>This is network programming</title></head><body><h1>Hello, network programming</h1></body></html>%
這一講我們主要講述了整個編程框架的字節流處理能力,引入了 buffer 對象,並在此基礎上通過增加 HTTP 的特性,包括 http_server、http_request、http_response,完成了 HTTP 高性能服務器的編寫。實例程序利用框架提供的能力,編寫了一個簡單的 HTTP 服務器程序。
溫故而知新 !