Android 线程模型和 AsyncTask

  android 的线程模型:当一个 android 的应用运行后, 就会有一个 UI 的 main 线程启动 , 这是一个非常重要的线程,它负责把事件分派到相应的控件,其中就包括屏幕绘图事件,它同样是用户与 android 控件 交互的线程。比如,当你在屏幕上的 EditText 上输入文字, UI 线程会把这个事件分发给刚输入文字的 EditText ,紧接会向事件队列发送一个更新 ( invalidate )请求。 UI 线程会把这个请求移出事件队列并通知 EditText 在屏幕上重新绘制自身。 
       这种单线线程模型就会使得 android 的应用程序性能低下, 如果在这个单线程里执行一些耗时的操作, 比如访问数据库, 或是从网络端下载图片,就会会阻塞整个用户界面。 比如如下操作:

         Bitmap b =  loadImageFromNetwork(); 

这个操作非常耗时, 在这种情况下你会发现 , 界面僵死在那里并且 android 在系统 5 秒中后没有反应,会显示一个关闭或等待的错误。

         也许我们可以使用一个新的 Thread 来解决它

  1. new Thread(new Runnable() {    
  2.                  public void run() {                           
  3.                          Bitmap b = loadImageFromNetwork();      
  4.                         mImageView.setImageBitmap( b );      
  5.                  }    
  6.              }).start();   

 

但这样会发生一些很难察觉的错误, 因为我们知道 UI 线程不是线程安全的。当然有很多种方法来处理这个问题: 
android 提供了几种在其他线程中访问 UI 线程的方法。 
• Activity.runOnUiThread( Runnable )
• View.post( Runnable )
• View.postDelayed( Runnable, long )
• Hanlder

  1. new Thread( new Runnable() {      
  2.             public void run() {      
  3.                      final Bitmap b = loadImageFromNetwork();      
  4.                      mImageView.post( new Runnable() {      
  5.                      mImageView.setImageBitmap( b );      
  6. });      
  7.           }      
  8. }).start();  

这种方法比较繁琐,同时当你需要实现一些很复杂的操作并需要频繁地更新UI 时这会变得更糟糕。为了解决这个问题,android 提供了一个工具类:AsyncTask ,它使创建需要与用户界面交互的长时间运行的任务变得更简单。

       就拿加载网络图片举个例子:

[c-sharp] view plaincopy
  1. ublic class CanvasImageTask extends AsyncTask<ImageView, Void, Bitmap>{  
  2.         private ImageView gView ;  
  3.           
  4.     protected Bitmap doInBackground(ImageView... views) {  
  5.                 Bitmap bmp = null ;  
  6.                 ImageView view = views[0];  
  7.             // 根据iconUrl获取图片并渲染,iconUrl的url放在了view的tag中。  
  8.             if (view.getTag() != null) {  
  9.                     try {  
  10.                        URL url = new URL(view.getTag().toString());  
  11.                        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();  
  12.                        conn.setDoInput(true);  
  13.                        conn.connect();  
  14.                        InputStream stream = conn.getInputStream();  
  15.                        bmp = BitmapFactory.decodeStream(stream);  
  16.                        stream.close();  
  17.                     } catch (Exception e) {  
  18.                                 Log.v("img", e.getMessage());  
  19.                             return null;  
  20.                     }  
  21.             }  
  22.             this.gView = view;  
  23.             return bmp;  
  24.     }  
  25.     protected void onPostExecute(Bitmap bm) {  
  26.             if (bm != null) {  
  27.                     this.gView.setImageBitmap(bm);  
  28.                     this.gView = null ;  
  29.             }  
  30.     }  
  31.       
  32. }  
  33. 在Activity中直接调用  
  34. if(!img.isDrawingCacheEnabled() || !holder.image.getTag().equals(imgpath)){  
  35.                 img.setImageResource(R.drawable.icon_app);  
  36.                 img.setTag(imgpath);  
  37.                 try{  
  38.                     new CanvasImageTask().execute(img);  
  39.                     img.setDrawingCacheEnabled(true);  
  40.                 }catch (Exception e) {  
  41.                     Log.e("error""RejectedExecutionException in content_img: " +  imgpath);  

这样图片加载使用异步线程便不会进行堵塞发生错误,我们还可以使用 callback 在图片加载完后进行回调

 

  1. public class CanvasImageTaskCall extends AsyncTask<ImageView, Void, Bitmap> implements Callback{  
  2.     private ImageView gView ;  
  3.       
  4.     protected Bitmap doInBackground(ImageView... views) {  
  5.             Bitmap bmp = null ;  
  6.             ImageView view = views[0];  
  7.             // 根据iconUrl获取图片并渲染,iconUrl的url放在了view的tag中。  
  8.             if (view.getTag() != null) {  
  9.                     try {  
  10.                        URL url = new URL(view.getTag().toString());  
  11.                        HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection)url.openConnection();  
  12.                        conn.setDoInput(true);  
  13.                        conn.connect();  
  14.                        InputStream stream = conn.getInputStream();  
  15.                        bmp = BitmapFactory.decodeStream(stream);  
  16.                        stream.close();  
  17.                     } catch (Exception e) {  
  18.                             e.printStackTrace();  
  19.                             Log.v("img", e.getMessage());  
  20.                             Message msg = new Message();  
  21.                             msg.what = 0;  
  22.                             handleMessage(msg);  
  23.                             return null;  
  24.                     }  
  25.             }  
  26.             this.gView = view;  
  27.             return bmp;  
  28.     }  
  29.     protected void onPostExecute(Bitmap bm) {  
  30.             if (bm != null) {  
  31.                 this.gView.setImageBitmap(bm);  
  32.                 this.gView.setTag(bm);  
  33.                 this.gView = null ;  
  34.                 Message msg = new Message();  
  35.                 msg.what = 1;  
  36.                 handleMessage(msg);  
  37.             }  
  38.     }  
  39.     public boolean handleMessage(Message msg) {  
  40.         // TODO Auto-generated method stub  
  41.         return false;  
  42.     }  
  43.       
  44. }  

在 Activity 中直接调用

 

  1. new CanvasImageTaskCall(){  
  2.                         @Override  
  3.                         public boolean handleMessage(Message msg) {  
  4.                                 switch (msg.what) {  
  5.                                 case 0:  
  6.                                         Log.i("test""图片加载失败");  
  7.                                         break;  
  8.                                 case 1:  
  9.                                         Log.i("test""图片加载成功");  
  10.                                         break;  
  11.                                 default:  
  12.                                         break;  
  13.                                 }  
  14.                                 saveButton.setTextColor(Color.WHITE);  
  15.                                 saveButton.setClickable(true);  
  16.                                 bitmap = (Bitmap) imageView.getTag();  
  17.                                 return super.handleMessage(msg);  
  18.                         }  
  19.                 }.execute(img);  

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