用了2年的hashmap,一直都是看別人的博文,懂了一點原理,今天點進 jdk1.8 的源碼,從頭理順它。
- 從數據結構上來看,hashmap採用數組+鏈表+紅黑樹(當hashmap的size >= 64 && 單個鏈表長度>8 )的方式來達到最快的訪問速度
- 從算法上來看,hashmap最主要的就是採用了hash算法
HashMap類的屬性
// 默認的初始容量是16
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
// 最大容量
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默認的填充因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 結點數大於這個值(並且size > 64時)時會轉成紅黑樹,泊松分佈的計算公式,鏈表中元素個數爲8時的概率已經非常小
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 當桶(bucket)上的結點數小於這個值時樹轉鏈表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 桶中結構轉化爲紅黑樹對應的table的最小大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 存儲元素的數組,總是2的冪次倍
transient Node<k,v>[] table;
// 具體元素的集
transient Set<map.entry<k,v>> entrySet;
// 元素的個數。
transient int size;
// 每次擴容和更改map結構的計數器
transient int modCount;
// 臨界值 當實際大小(容量*填充因子)超過臨界值時,會進行擴容
int threshold;
// 填充因子
final float loadFactor;
Hash算法
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
- 初始化h
- 調用object類的hashCode方法,算出值
- 將2得到的值轉換成二進制 右移16位,將高16位換到低16位,原高16位補0(使用高16位參與運算爲了降低hash衝突)
- 將2的值和3的值 做^(異或)運算
- 此方法當key!= null 時,返回4的值
put()方法
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
//tab 哈希桶 // p 哈希桶上的節點
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果table未初始化爲空 或者 table的長度爲0,執行resize()方法,初始化hashMap
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
//計算i=長度-1 和 hash值 進行與運算,相當於進行取模,拿到tab數組上的位置,判斷是否爲
空,爲空則新建一個Node對象,並放在tab數組上
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
//tab數組當前位置存在對象,產生了hash衝突
else {
Node<K,V> e; K k;
//此時,p爲tab數組上與當前產生哈希碰撞的 Node對象
//hash值相同,key值相同,直接覆蓋
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
//如果p是紅黑樹節點,那麼調用紅黑樹的put方法
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
//碰撞位置爲鏈表
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
//對鏈表進行遍歷,找到末尾的節點
if ((e = p.next) == null) {
//創建新的節點,插在鏈表末尾
p.next = newNode(hash, key, value, null);
//判斷鏈表長度是否 >= 8 - 1時,轉爲紅黑樹,跳出循環
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
//// 判斷鏈表中結點的key值與插入的元素的key值是否相等
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
//找到key值和hash值都相同的點,直接替換value值,並返回
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
//結構性修改,記錄被修改的次數
++modCount;
//如果 size值 大於閾值,擴容
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
resize()方法
final Node<K,V>[] resize() {
//初始化獲得原數組,oldCap原數組長度,oldTHr原閾值,newCap新長度, newThr新閾值
Node<K,V>[] oldTab = table;
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//如果原數組長度>=最大容量,閾值爲Integer的最大,2的32次冪
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
//新的數組長度爲原數組長度*2,新的閾值爲原閾值*2
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
//原數組未初始化,初始化參數
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
//創建新的閾值,創建新的數組空間
threshold = newThr;
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
//原數組不爲空,需要將原數組的元素,重新計算放到新數組上
if (oldTab != null) {
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
//e爲原來的元素
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//此處元素爲單個元素,新的位置爲hash & 長度-1
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//元素爲紅黑樹,調用紅黑樹方法
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//元素爲鏈表
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
//遍歷鏈表,並將鏈表節點按原順序進行分組
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
// 將分組後的鏈表映射到新桶中
//這種說明元素的hash 第5位爲0 類似00000000
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
//這種說明元素的hash 第5位爲1 類似00010000
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
創建一個hashmap
Map map = new HashMap<>();