Rhinoceros 建模簡介2(點、直線、曲線)

1. 從物體上抽離點

2. 等分點可以按照長度或數目來完成,通常作爲輔助工具

3. 在物件上產生控制點,操作方法類似(在物件上產生簾點)

4. 繪製法線:選擇直線工具——直線:曲面法線

5. 角平分線:操作方法類似

6. 指定角度的直線:操作方法類似

7. 生成通過特定點的曲線:操作方法類似(階數爲1階表示直線)

8. 查看曲線的屬性:選中曲線後,右上角的屬性框中點擊“詳情”

可見該曲線爲5階11個點

9. 內插點畫線和控制點畫線的區別:內插點畫線時所有點都落在曲線上,但是不宜控制,控制點畫線更易於控制

10. 在曲面上畫線:控制點曲線——曲面上的內插點曲線

11. 控制桿畫線時,按住alt鍵可以破壞曲線的可導性

12. 均分曲線:操作類似

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