原创 Altium Designer 導入PCB庫

首先打開Altium designer,LZ所使用的版本是18.1.9 打開Libraries,如下圖所示 雙擊右側的libraries 打開libraries頁面後,點擊此處 點擊添加庫Install... 如圖所示爲PCB庫與

原创 GraphPad Prism 科研繪圖(一)

打開GraphPad軟件,可以在左側選擇要繪製的圖表類型,也可以在左下方直接打開現有的文件 graphpad的工作流程是,首先你需要輸入你的數據,也就是你的實驗原始數據,叫做Data Table 然後你可以對你的原始數據進行分析,例如求平

原创 生物傳感器相關概念簡述(二)

一、常用的CV掃描中,所施加的電壓三角波,本質也是階躍信號 二、CV中電流與掃速的關係 若電流與掃速的1/2次方成正比,則介體主要受擴散控制 表面的物質反應掉了,周圍的物質來不及進來,限制了電流的增加 若電流與掃除成正比,則介體主要受表

原创 GraphPad Prism 科研繪圖(二)

本文主要介紹如何將自己實驗中的原始數據導入GraphPad中 一、從Excel導入數據 假設目前存儲於Excel的數據如下所示,表示5位病人的生理指標 由於每一個自變量(x)只對應一個應變量(y),因此選擇如下 直接將Excel中的數

原创 Rhino建模的實用示範兩則

實踐以下兩則實用範例,有助於加深對於Rhino建模的深刻理解 一、Rhino曲面建模 鏈接:https://www.zhihu.com/question/35144386 二、Rhino技巧彙總 鏈接:https://www.zhihu

原创 高分屏Windows系統禁用某些特定應用的高分辨率優化

搭載Windows系統的PC顯示器分辨率越來越高 然而一些特殊的軟件並沒有對此進行分辨率優化(主要是指專業軟件),當然微軟自家的應用對於高分辨率的支持還是很好的,例如office系列 樓主使用的ThinkPad Yoga,配置如下: 分

原创 生物傳感器相關概念簡述

生物傳感器相關概念簡述 An Overview of Biosensors 一、熒光與化學發光 熒光產生的原理 單線態、三線態、振動弛豫、內轉換、體系間跨越 熒光與磷光的區別 熒光激發光譜、熒光發射光譜、三維熒光光譜 影響熒光量子產率的因

原创 Photoshop快速摳圖:使用蒙版工具

Photoshop系列 Photoshop系列:記錄一些關於Ps的常規使用方法 首先按下F7,打開圖層工具,點擊通道,可以看到有紅、綠、藍三個通道 我們分別點擊三個通道,然後找出哪個通道下,對象和背景的相差最大 原圖: 紅色通道: 綠

原创 Keyshot 科研作圖2(材質與環境)

1. 加載新材質選擇導入即可,也可以新建文件夾進行歸類整理 2. 複製關聯材質 3. 環境就是一個球,所有的環境貼圖都是對這個球的貼圖,不停地縮小你就會看到這個球 4. 按住command後可以旋轉照明位置 也可以在此處進行修改(項目

原创 深度學習初學者常用的工具

一、學習Git分支 https://learngitbranching.js.org/ 例如第一關: git commit Git 倉庫中的提交記錄保存的是你的目錄下所有文件的快照,就像是把整個目錄複製,然後再粘貼一樣,但比複製粘貼優雅許

原创 Photoshop 選區無法剪切、移動等操作

完美解決,Photoshop  選區無法剪切、移動等操作 假設我有一個背景圖片A,然後在背景圖片A上增加對象圖片B(對象圖片B的背景爲透明),如圖所示: 按下按鍵P,選擇鋼筆工具,畫出閉合曲線,然後使用快捷鍵command + ente

原创 Photoshop 快速摳圖:使用快速選擇工具

Photoshop系列 Photoshop系列:記錄一些關於Ps的常規使用方法 素材如下: 首先按下快捷鍵w,進入“快速選擇工具”,在要摳出來的對象馬上點擊幾下,會自動選擇色域相近的區域 按下鍵盤上的左右括號按鍵“【 ”、“ 】”可以

原创 Rhinoceros 建模簡介2(點、直線、曲線)

1. 從物體上抽離點 2. 等分點可以按照長度或數目來完成,通常作爲輔助工具 3. 在物件上產生控制點,操作方法類似(在物件上產生簾點) 4. 繪製法線:選擇直線工具——直線:曲面法線 5. 角平分線:操作方法類似 6. 指定角度的

原创 Rhinoceros 建模簡介3(曲面,擠出)

1. 兩直線相交倒角工具:(圓角) 2. 兩直線相交倒角工具:(斜角) 3. 偏移曲線加蓋:選中一條曲線對象後,選擇偏移曲線 4. 空間曲線的繪製 在虛平面畫出曲線後,在其他視圖中調節該曲線的控制點即可 5. 通過曲線放樣形成曲面:

原创 冷發光 Luminescence

冷發光 冷發光(Luminescence)指物體在發光過程中不產生大量的熱量,溫度沒有明顯的升高,一般保持在常溫。主要包括: 光致發光(PL),由光照(通常是紫外線或X射線)激發的光 電致發光(EL),由陰極射線(高能電子束流)所引起的發