1、單體分類:
簡單單體、閉包單體、惰性單體、分支單體。
2、代碼實例:
1、簡單單體
var Singleton = {};// 最簡單的單體
// 給單體添加屬性和方法
var J = {
name : '張三',
age : 18,
study : function(){
alert(this.name + '正在學習...');
}
};
J.study(); // 張三正在學習...
// 單體可用於劃分命名空間(常用)
var J = {};
J.sayHello = function(){
alert('Hello world!');
};
2、閉包單體
// 閉包的主要目的是 保護數據
// 創建閉包單體
var J = {};// 創建命名空間J
J.Singleton = (function(){
// 閉包的主要目的:添加自己的私有成員,外部無法訪問
var a1 = 'red';
var a2 = 666;
var f1 = function(){
alert('我是方法1');
};
var f2 = function(){
alert('我是方法2');
};
// 把塊級作用域的執行結果直接賦值給單體對象
return {
color : a1,
size : a2,
method1 : function(){
return f1();
},
method2 : function(){
return f2();
}
};
})();
alert(J.Singleton.color); // red
J.Singleton.method1(); // 我是方法1
3、惰性單體
// 惰性單體(和閉包單體有一些相似之處)
// 命名空間
var J = {};
J.Singleton = (function(){
// 利用私有變量 控制返回的單體對象
var uniqInstance; // undefined
// 需要一個構造器 init 初始化單體對象的方法
function init() {
// 私有成員變量
var a1 = 10;
var a2 = true;
var fn1 = function(){alert('fn1');};
var fn2 = function(){alert('fn2');};
return {
attr1 : a1,
attr2 : a2,
method1 : function(){alert('fn1');},
method2 : function(){alert('fn2');}
};
}
return {
getInstance : function(){
if(!uniqInstance){ // 如果不存在,創建單體實例
uniqInstance = init();
}
return uniqInstance;
}
};
})();
var obj = J.Singleton.getInstance();
alert(obj.attr1); // 10
obj.method1(); // fn1
4、分支單體
// 分支單體 (判斷程序的分支《多用於瀏覽器差異的檢測》)
var J = {}; // 命名空間
var def = true; // true代表火狐,false代表IE
J.More = (function(){
var objA = { // 火狐瀏覽器 內部的一些配置
attr1 : '我是火狐瀏覽器'
};
var objB = { // IE瀏覽器 內部的一些配置
attr1 : '我是IE瀏覽器'
};
return def ? objA : objB;
})();
alert(J.More.attr1); // 我是火狐瀏覽器