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本題知識點: 棧
算法知識視頻講解
題目描述
輸入兩個整數序列,第一個序列表示棧的壓入順序,請判斷第二個序列是否可能爲該棧的彈出順序。假設壓入棧的所有數字均不相等。例如序列1,2,3,4,5是某棧的壓入順序,序列4,5,3,2,1是該壓棧序列對應的一個彈出序列,但4,3,5,1,2就不可能是該壓棧序列的彈出序列。(注意:這兩個序列的長度是相等的)
bool IsPopOrder(vector<int> pushV,vector<int> popV) {
if(pushV.size() == 0 || popV.size() == 0)
return false;
stack<int> s ;
//用於標識彈出序列的位置
int popIndex = 0;
for(int i = 0; i< pushV.size();i++)
{
s.push(pushV[i]);
//如果棧不爲空,且棧頂元素等於彈出序列
while(!s.empty() &&s.top() == popV[popIndex])
{
//出棧
s.pop();
//彈出序列向後一位
popIndex++;
}
}
return s.empty();
}