第五週上機項目3 用多文件組織多個類的程序

【項目3-用多文件組織多個類的程序】

將項目2用“一個項目多個文件”的方式實現,其中兩個類的聲明放在同一個.h文件中,每個類的成員函數分別放一個文件,main()函數用一個文件。體會這樣安排的優點。

Geometry.h
#ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED  
#define GEOMETRY_H_INCLUDED  
  
class CPoint  
{  
private:  
  double x;  // 橫座標  
  double y;  // 縱座標  
public:  
  CPoint(double xx=0,double yy=0);  
  double distance1(CPoint p) const;   // 兩點之間的距離  
  void input();  //以x,y 形式輸入座標點  
  void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點  
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的構造函數  
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
  double perimeter(void);//計算三角形的周長  
  double area(void);//計算並返回三角形的面積  
  bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形  
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形  
private:  
  CPoint A,B,C; //三頂點  
};  
#endif // GEOMETRY_H_INCLUDED  

Geometry.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
#include <Cmath>  
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
  x=xx;  
  y=yy;  
}  
  
// 輸入座標點  
void CPoint::input()  
{  
  char ch;  
  cout<<"請輸入座標點(格式x,y ):";  
  while(1)  
  {  
    cin>>x>>ch>>y;  
    if (ch==',') break;  
    cout<<"輸入的數據格式不符合規範,請重新輸入\n";  
  }  
}  
  
// 輸出座標點  
void CPoint::output()  
{  
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
  
// 求兩點之間的距離  
double CPoint::distance1(CPoint p) const  
{  
  double d;  
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
  return d;  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
  A=X;  
  B=Y;  
  C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  return (a + b + c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double s = (a + b + c) / 2;  
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否爲直角三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double max=a;  
  if(b>max) max=b;  
  if(c>max) max=c;  
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否爲等腰三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  

Main.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
Main.cpp  
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
  CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);  
  CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定義三角形類的一個實例(對象)  
  cout<<"該三角形的周長爲:"<<Tri1.perimeter()<<",面積爲:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
  cout<<"該三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
  cout<<"該三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  return 0;  
}  


Geometry.h
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
#ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED  
#define GEOMETRY_H_INCLUDED  
  
class CPoint  
{  
private:  
  double x;  // 橫座標  
  double y;  // 縱座標  
public:  
  CPoint(double xx=0,double yy=0);  
  double distance1(CPoint p) const;   // 兩點之間的距離  
  void input();  //以x,y 形式輸入座標點  
  void output(); //以(x,y) 形式輸出座標點  
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //給出三點的構造函數  
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
  double perimeter(void);//計算三角形的周長  
  double area(void);//計算並返回三角形的面積  
  bool isRightTriangle(); //是否爲直角三角形  
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否爲等腰三角形  
private:  
  CPoint A,B,C; //三頂點  
};  
#endif // GEOMETRY_H_INCLUDED  

Geometry.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
#include <Cmath>  
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
  x=xx;  
  y=yy;  
}  
  
// 輸入座標點  
void CPoint::input()  
{  
  char ch;  
  cout<<"請輸入座標點(格式x,y ):";  
  while(1)  
  {  
    cin>>x>>ch>>y;  
    if (ch==',') break;  
    cout<<"輸入的數據格式不符合規範,請重新輸入\n";  
  }  
}  
  
// 輸出座標點  
void CPoint::output()  
{  
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
  
// 求兩點之間的距離  
double CPoint::distance1(CPoint p) const  
{  
  double d;  
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
  return d;  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
  A=X;  
  B=Y;  
  C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  return (a + b + c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double s = (a + b + c) / 2;  
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否爲直角三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double max=a;  
  if(b>max) max=b;  
  if(c>max) max=c;  
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否爲等腰三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  

Main.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代碼片派生到我的代碼片
Main.cpp  
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
  CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);  
  CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定義三角形類的一個實例(對象)  
  cout<<"該三角形的周長爲:"<<Tri1.perimeter()<<",面積爲:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
  cout<<"該三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
  cout<<"該三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  return 0;  
}  


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