第五周上机项目3 用多文件组织多个类的程序

【项目3-用多文件组织多个类的程序】

将项目2用“一个项目多个文件”的方式实现,其中两个类的声明放在同一个.h文件中,每个类的成员函数分别放一个文件,main()函数用一个文件。体会这样安排的优点。

Geometry.h
#ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED  
#define GEOMETRY_H_INCLUDED  
  
class CPoint  
{  
private:  
  double x;  // 横座标  
  double y;  // 纵座标  
public:  
  CPoint(double xx=0,double yy=0);  
  double distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  
  void input();  //以x,y 形式输入座标点  
  void output(); //以(x,y) 形式输出座标点  
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
  double perimeter(void);//计算三角形的周长  
  double area(void);//计算并返回三角形的面积  
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
  CPoint A,B,C; //三顶点  
};  
#endif // GEOMETRY_H_INCLUDED  

Geometry.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
#include <Cmath>  
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
  x=xx;  
  y=yy;  
}  
  
// 输入座标点  
void CPoint::input()  
{  
  char ch;  
  cout<<"请输入座标点(格式x,y ):";  
  while(1)  
  {  
    cin>>x>>ch>>y;  
    if (ch==',') break;  
    cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";  
  }  
}  
  
// 输出座标点  
void CPoint::output()  
{  
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
  
// 求两点之间的距离  
double CPoint::distance1(CPoint p) const  
{  
  double d;  
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
  return d;  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
  A=X;  
  B=Y;  
  C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  return (a + b + c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double s = (a + b + c) / 2;  
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double max=a;  
  if(b>max) max=b;  
  if(c>max) max=c;  
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  

Main.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
Main.cpp  
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
  CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);  
  CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)  
  cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  return 0;  
}  


Geometry.h
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED  
#define GEOMETRY_H_INCLUDED  
  
class CPoint  
{  
private:  
  double x;  // 横座标  
  double y;  // 纵座标  
public:  
  CPoint(double xx=0,double yy=0);  
  double distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离  
  void input();  //以x,y 形式输入座标点  
  void output(); //以(x,y) 形式输出座标点  
};  
  
class CTriangle  
{  
public:  
  CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数  
  void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//  
  double perimeter(void);//计算三角形的周长  
  double area(void);//计算并返回三角形的面积  
  bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形  
  bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形  
private:  
  CPoint A,B,C; //三顶点  
};  
#endif // GEOMETRY_H_INCLUDED  

Geometry.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
#include <Cmath>  
using namespace std;  
  
CPoint::CPoint(double xx,double yy)  
{  
  x=xx;  
  y=yy;  
}  
  
// 输入座标点  
void CPoint::input()  
{  
  char ch;  
  cout<<"请输入座标点(格式x,y ):";  
  while(1)  
  {  
    cin>>x>>ch>>y;  
    if (ch==',') break;  
    cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";  
  }  
}  
  
// 输出座标点  
void CPoint::output()  
{  
  cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;  
}  
  
// 求两点之间的距离  
double CPoint::distance1(CPoint p) const  
{  
  double d;  
  d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));  
  return d;  
}  
  
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)  
{  
  A=X;  
  B=Y;  
  C=Z;  
}  
  
double CTriangle::perimeter(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  return (a + b + c);  
}  
  
double CTriangle::area(void)  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double s = (a + b + c) / 2;  
  return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));  
}  
  
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  double max=a;  
  if(b>max) max=b;  
  if(c>max) max=c;  
  if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形  
{  
  double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);  
  if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))  
    return true;  
  else  
    return false;  
}  

Main.cpp
[cpp] view plaincopyprint?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
Main.cpp  
#include <iostream>  
#include"geometry.h"  
using namespace std;  
  
int main()  
{  
  CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);  
  CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)  
  cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;  
  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;  
  cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;  
  return 0;  
}  


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