讀7YUE的《我所想像的Flash將來》後感

[轉載]7YUE的《我所想像的Flash將來》

對於各位而言,Macromedia Flash的發展方向這個話題似乎大了一些,但是我們轉過身來細細考慮,又不得不覺的它是一個必要的問題。長久以來,我們過多的受到大環境的影響,包括開發者羣體,就業和自身發展三大方面的環境制約着我們的眼光,我們是否要一直低着頭做一名網絡Flash動畫的設計開發人員,而不去關注我們身邊的價值鏈的變化?當然,我還遇到過更多更有趣的看法,就是認爲Flash發展的太快,改革的步伐快過大衆的接受程度。先且拋開這些話題的對錯不談,讓我來談談我對Flash的看法。做爲一名廠商的工程人員,我有更好更快獲取資源信息的途徑,這也成爲我能夠先於別人一步看到未來Flash發展方向的重要因素。但是,我個人認爲,我看Flash技術的發展,絕非全部依賴與此,而是做爲從98年就開始接觸Flash的第一批人,我看到了Flash在中國的起步,發展,火爆,乃至到目前所面臨的困惑和機遇。下面就是我的看法(言簡意賅最好):
1.Flash AnyWhere。這是我的總的看法,千萬不要把眼光永遠侷限在Flash實現Internet動畫的範疇上去,這是我的看法的主心骨。
2.Flash is mobile。Flash將來的應用一定會在Mobile上大行其道,如果你忽略了這個巨大的市場,那麼可以說你走入了一條死衚衕。
3.Flash對於單個開發者而言,絕對不是單純的Timeline或者是AS腳本的一種學習和討論。尤其是國內的開發者,應該將自身的眼光放的更遠,創新的意識更強纔可以讓我們所從事的技術和行業成爲商業價值鏈中最高效最具利潤的一個環節。舉例,日本的NTTDoCoMo的iMode系列手機中支持Flash,這個大家都知道。但是,我們應該看到背後的真相,就是消費者的潛在消費能力所帶來的巨大行業利潤。很多內容提供商爲iMode提供了多種多樣的基於Flash的服務,比如更換手機Skin,照片的動態相冊生成和傳輸等很多娛樂服務。這樣的行業具備一個完整的頗具規模的產業鏈,每個環節都能夠獲得最大化的利潤。這纔是我們想要看到的Flash的方向。Flash是技術,是產品,但更深程度上,我們需要從Flash上尋找到更多的東西,這也是我想讓每一個Flash開發者更加富有的一個理想。

純屬個人看法,如果看法惹惱個別人或者是被某些朋友所不齒,還望見諒。:)
(以上內容轉載自www.7yue.com)

========================================================================
7yue兄一直是我非常關注的,最早通過7yue的網站讓我瞭解到了與我所用過的做動畫的FLASH完全不同的FLASH,雖然7YUE很早就沒有將重心放在FLASH上了,但在7yue的網站接觸到的許多獨到的觀點,我逐漸的明確了我以後的發展方向一種不做動畫的FLASH應用:RIA網絡應用的開發。最早想搞FLASH應該算是從一種投機的心理,因爲作爲非計算機專業的我只有搞一些很少人搞的技術這樣纔有我自己發展的機會,但是逐漸的我發現FLASH的前途非常廣闊,而且隨着越來越深入的學習,發現其實FLASH開發的體系並沒有我最初想象的那麼簡單,而且FLASH的深入開發其實同傳統的程序一樣,需要掌握的東西很多,但是對和FLASH相關的東西我覺得學習起來也非常有勁,我之所以考FLASH MX 2004 DEVELOPER,其實並不是爲了表明自己的技術(網絡上FLASH技術比我好的多如牛毛,這裏面很多人都對認證考試不屑),而是爲了給自己選擇這條FLASH開發之路的一點鼓勵,最近啃luar的《AS2與RIA》再次發現自己同國內高手中的差距,不過這種差距讓我很激動,因爲LUAR等高手的這種出書的精神讓我又在FLASH之路上,可以更快的追趕一截,FLASH的前途是光明的,luar等在這條路上遠遠的在我前面,不過我相信我能靠近他們的……

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章