读7YUE的《我所想像的Flash将来》后感

[转载]7YUE的《我所想像的Flash将来》

对于各位而言,Macromedia Flash的发展方向这个话题似乎大了一些,但是我们转过身来细细考虑,又不得不觉的它是一个必要的问题。长久以来,我们过多的受到大环境的影响,包括开发者群体,就业和自身发展三大方面的环境制约着我们的眼光,我们是否要一直低着头做一名网络Flash动画的设计开发人员,而不去关注我们身边的价值链的变化?当然,我还遇到过更多更有趣的看法,就是认为Flash发展的太快,改革的步伐快过大众的接受程度。先且抛开这些话题的对错不谈,让我来谈谈我对Flash的看法。做为一名厂商的工程人员,我有更好更快获取资源信息的途径,这也成为我能够先于别人一步看到未来Flash发展方向的重要因素。但是,我个人认为,我看Flash技术的发展,绝非全部依赖与此,而是做为从98年就开始接触Flash的第一批人,我看到了Flash在中国的起步,发展,火爆,乃至到目前所面临的困惑和机遇。下面就是我的看法(言简意赅最好):
1.Flash AnyWhere。这是我的总的看法,千万不要把眼光永远局限在Flash实现Internet动画的范畴上去,这是我的看法的主心骨。
2.Flash is mobile。Flash将来的应用一定会在Mobile上大行其道,如果你忽略了这个巨大的市场,那么可以说你走入了一条死胡同。
3.Flash对於单个开发者而言,绝对不是单纯的Timeline或者是AS脚本的一种学习和讨论。尤其是国内的开发者,应该将自身的眼光放的更远,创新的意识更强才可以让我们所从事的技术和行业成为商业价值链中最高效最具利润的一个环节。举例,日本的NTTDoCoMo的iMode系列手机中支持Flash,这个大家都知道。但是,我们应该看到背后的真相,就是消费者的潜在消费能力所带来的巨大行业利润。很多内容提供商为iMode提供了多种多样的基于Flash的服务,比如更换手机Skin,照片的动态相册生成和传输等很多娱乐服务。这样的行业具备一个完整的颇具规模的产业链,每个环节都能够获得最大化的利润。这才是我们想要看到的Flash的方向。Flash是技术,是产品,但更深程度上,我们需要从Flash上寻找到更多的东西,这也是我想让每一个Flash开发者更加富有的一个理想。

纯属个人看法,如果看法惹恼个别人或者是被某些朋友所不齿,还望见谅。:)
(以上内容转载自www.7yue.com)

========================================================================
7yue兄一直是我非常关注的,最早通过7yue的网站让我了解到了与我所用过的做动画的FLASH完全不同的FLASH,虽然7YUE很早就没有将重心放在FLASH上了,但在7yue的网站接触到的许多独到的观点,我逐渐的明确了我以后的发展方向一种不做动画的FLASH应用:RIA网络应用的开发。最早想搞FLASH应该算是从一种投机的心理,因为作为非计算机专业的我只有搞一些很少人搞的技术这样才有我自己发展的机会,但是逐渐的我发现FLASH的前途非常广阔,而且随着越来越深入的学习,发现其实FLASH开发的体系并没有我最初想象的那么简单,而且FLASH的深入开发其实同传统的程序一样,需要掌握的东西很多,但是对和FLASH相关的东西我觉得学习起来也非常有劲,我之所以考FLASH MX 2004 DEVELOPER,其实并不是为了表明自己的技术(网络上FLASH技术比我好的多如牛毛,这里面很多人都对认证考试不屑),而是为了给自己选择这条FLASH开发之路的一点鼓励,最近啃luar的《AS2与RIA》再次发现自己同国内高手中的差距,不过这种差距让我很激动,因为LUAR等高手的这种出书的精神让我又在FLASH之路上,可以更快的追赶一截,FLASH的前途是光明的,luar等在这条路上远远的在我前面,不过我相信我能靠近他们的……

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章