Golang文件名命名規則 [golang學習筆記4]

Golang文件名命名規則

今天在寫項目時,突然發現,有個自己實現的示例文件redis_test.go,無法調用到文件內部的接口,理所當然就不能驗證自己寫的示例了,頓時一臉懵逼,查了一些資料才發現,go的一些文件需要遵循一些命名規則,如下做一些總結筆記。

下面對文件名命令規則的說明:

1、平臺區分

文件名_平臺

平臺可選爲:windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl,
 netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android, stubs

例: file_windows.go, file_unix.go

2、測試單元

文件名_test.go(包含 _test.go)或者 文件名_平臺_test.go。

例: _test.go, path_test.go,  path_windows_test.go

3、版本區分(猜測)

文件名_版本號等。

例:trap_windows_1.4.go

4、CPU類型區分, 彙編用的多

文件名_(平臺:可選)_CPU類型.

CPU類型可選:amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390, mips64x, ppc64x, 
 nonppc64x, s390x, x86, amd64p32

例:vdso_linux_amd64.go

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1、golang的命名需要使用駝峯命名法,且不能出現下劃線

2、golang中根據首字母的大小寫來確定可以訪問的權限。無論是方法名、常量、變量名還是結構體的名稱,如果首字母大寫,則可以被其他的包訪問;如果首字母小寫,則只能在本包中使用

  可以簡單的理解成,首字母大寫是公有的,首字母小寫是私有的

3、結構體中屬性名的大寫

如果屬性名小寫則在數據解析(如json解析,或將結構體作爲請求或訪問參數)時無法解析

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注意點一、

go build 的時候會選擇性地編譯以系統名結尾的文件(選擇和編譯環境設置的系統一致的系統名結尾的文件)。例如Linux(Unix)系統下編譯只會選擇array_linux.go文件,其它系統命名後綴文件全部忽略。

 注意點二、

在xxx.go文件的文件頭上添加 // + build !windows (tags),可以選擇在windows系統下面不編譯該文件

// +build !windows

package main

總結:golang跨平臺沒有java好用,但是跟c語言差不多,都得針對不同平臺不同特性迭輪子

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