去年RxJava2就發佈了,在這之後一直做項目都在使用Rxjava2,覺得特別好用,目前網上的的資料很多,對於以前使用過RxJava1的朋友來說只需要看看更新文檔就知道怎麼使用了,但還有一些以前沒用過RxJava的朋友可能就不知道怎麼辦了,不知道該看RxJava1還是直接學習RxJava2。如果你以前學過RxJava1,那麼對於RxJava2只需要看看更新了哪些東西就行了,RxJava2相對於RxJava1最核心的思想並沒有變化,如果你沒學過RxJava1,沒有關係,直接學習RxJava2。所以在這裏和朋友們分享一下RxJava2的知識, 希望對大家有所幫助。
一、配置
要在Android中使用RxJava2, 在app的build.gradle中添加依賴:
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.x.y'
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
一個是Rxjava的庫,一個是RxJava基於Android的庫。
二、原理
下邊就來說下RxJava的原理。網上有很多介紹RxJava原理的博客,一般文章都從觀察者模式開始,先講觀察者,被觀察者,訂閱關係等。當我第一次看到這些文章的時候完全是一臉懵逼的,需要先去看一遍觀察者模式,然後還要在觀察者模式基礎上去理解RxJava。總之,需要花很長的時間去理清楚它們之間的關係。
我覺得這樣更容易理解:用一條河的上游和下游代替被觀察者和觀察者, 上游和下游之間有個水閘,建立連接的情況下水閘是打開的,上游每發送一個事件,下游就能收到該事件。RxJava的使用都是分三步
第一步:創建被觀察者
//創建上游 Observable(被觀察者)
Observable<Integer> observable = Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
});
第二步:創建觀察者
//創建下游 Observer(觀察者)
Observer<Integer> observer = new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext=" + value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
};
第三步:建立訂閱關係
//建立連接
observable.subscribe(observer);
運行結果:
這裏的事件發送的順序是1,2,3, 事件接收的順序也是1,2,3的順序。
上游和下游就分別對應着RxJava中的Observable和Observer,它們之間的連接就對應着subscribe()。
只有當(上游)Observable和(下游)Observer建立連接之後, 上游纔會開始發送事件. 也就是調用了subscribe() 方法之後纔開始發送事件.
把這段代碼連起來寫就成了被大家所熟知的RxJava的鏈式操作,運行結果也是一樣的:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
emitter.onNext(1);
emitter.onNext(2);
emitter.onNext(3);
emitter.onComplete();
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext=" + value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
解釋一下兩個關鍵詞:ObservableEmitter和Disposable
ObservableEmitter:
Emitter就是發射器的,這個就是用來發出事件的,它可以發出三種類型的事件,通過調用emitter的onNext(T value)、onComplete()和onError(Throwable error)就可以分別發出next事件、complete事件和error事件。
這裏需要注意的是:
1、上游可以發送無限個onNext, 下游也可以接收無限個onNext。當上遊發送了一個onComplete後, 上游onComplete之後的事件將會繼續發送, 而下游收到onComplete事件之後將不再繼續接收事件。
2、當上遊發送了一個onError後, 上游onError之後的事件將繼續發送, 而下游收到onError事件之後將不再繼續接收事件。上游可以不發送onComplete或onError。
3、發送多個onComplete是可以正常運行的, 但是收到第一個onComplete就不再接收了, 但若是發送多個onError, 則收到第二個onError事件會導致程序會崩潰。
我們就來一一試驗一下:
1、發送多個onComplete
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emitter=1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emitter=2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emitter=3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emitter=complete=1");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=complete=2");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=complete=3");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext: " + value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
運行結果:
可以看到,發送多個onComplete是可以的,只是接收到一個onComplete之後就不在接收事件,但是上游依舊在發送事件。
2、發送多個onError事件
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emitter=1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emitter=2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emitter=3");
emitter.onNext(3);
// Log.d(TAG, "emitter=complete=1");
// emitter.onComplete();
// Log.d(TAG, "emitter=complete=2");
// emitter.onComplete();
// Log.d(TAG, "emitter=complete=3");
// emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=error=1");
emitter.onError(new Throwable("no message"));
Log.d(TAG, "emitter=error=2");
emitter.onError(new Throwable("no message"));
Log.d(TAG, "emitter=error=3");
emitter.onError(new Throwable("no message"));
Log.d(TAG, "emitter=4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext: " + value);
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError="+e.getMessage());
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
運行結果:
從這個結果中可以看到,當收到第一個onError()後,打印了error信息但是程序並沒有崩潰,然後第二個onError()程序就崩潰了。
Disposable:
這個單詞的意思:是一次性的,用後就拋棄的. 那麼在RxJava中怎麼去理解它呢, 對應於上面的例子, 我們可以把它理解成水閘, 當調用它的dispose()方法時, 水閘關閉, 下游就收不到事件。
但是調用dispose()並不會讓上游停止繼續發送事件, 相反上游會繼續發送剩餘的事件.
上游依次發送1,2,3,complete,4,在下游收到第二個事件之後, 關閉水閘, 看看運行結果:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emitter=1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emitter=2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emitter=3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emitter=complete");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Observer<Integer>() {
private Disposable disposable;
private int i;
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
Log.d(TAG, "onSubscribe");
disposable = d;
}
@Override
public void onNext(Integer value) {
Log.d(TAG, "onNext: " + value);
i++;
if (i == 2) {
disposable.dispose();
Log.d(TAG, "isDisposed : " + disposable.isDisposed());
}
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.d(TAG, "onError");
}
@Override
public void onComplete() {
Log.d(TAG, "onComplete");
}
});
運行結果爲:
從運行結果我們看到, 在收到onNext(2)這個事件後, 關閉水閘, 但是上游仍然發送了onNext(3), complete, onNext(4)這幾個事件, 而且上游並沒有因爲發送了onComplete而停止. 同時可以看到下游的onSubscribe()方法是最先調用的。
另外, subscribe()有多個重載的方法:
public final Disposable subscribe() {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete) {}
public final Disposable subscribe(Consumer<? super T> onNext, Consumer<? super Throwable> onError, Action onComplete, Consumer<? super Disposable> onSubscribe) {}
public final void subscribe(Observer<? super T> observer) {}
第一個不帶任何參數的subscribe() 表示下游不關心上游發送的是什麼。
第二個帶有一個Consumer參數的方法表示下游只關心onNext事件, 其他的事件不關心, 因此我們如果只需要onNext事件可以這麼寫,代碼如下:
Observable.create(new ObservableOnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void subscribe(ObservableEmitter<Integer> emitter) throws Exception {
Log.d(TAG, "emitter=1");
emitter.onNext(1);
Log.d(TAG, "emitter=2");
emitter.onNext(2);
Log.d(TAG, "emitter=3");
emitter.onNext(3);
Log.d(TAG, "emitter=complete");
emitter.onComplete();
Log.d(TAG, "emitter=4");
emitter.onNext(4);
}
}).subscribe(new Consumer<Integer>() {
@Override
public void accept(Integer integer) throws Exception {
Log.d(TAG, "accept: " + integer);
}
});
運行結果如下:
接下來的幾個方法的使用和第二個是一樣的,就不多說了,最後一個方法的話,在文章前面就使用了,也不介紹了。