1、通過一個隱式轉換,從派生類指針或引用轉換到其公有基類的指針或引用。
Query *pquery = new NameQuery("Glass");
2、通過虛擬函數機制:
pquery-eval();
3、通過dynamic_cast和typeid操作符
if( NameQuery *pnq = dynamic_cast <NameQuery *>(pquery)) ....
在MFC中,通過某個基類的調用,通過定義基類對象,或者直接調用函數(通過this指針)來
實現多態的性質。如OnMsgCmd函數,當調用進入的this指針的更改後,OnMsgCmd的
調用主也發生相應的改變。
上面是在學習深入淺出MFC時學習的。後來又看了C++ Primer,設計模式等書籍,對於虛擬多態的理解更多了一些:
C++中通過虛擬函數列表實現虛擬函數,是OOP最爲重要的方向,vptr指針數組是編譯器自己加上去的,派生類繼承基類的時候,vptr指針也是被繼承存在與派生類中,當派生類中將虛擬函數重新定義後,vptr指針數組中相關函數地址值也修改爲重新定義後的指針,這與override功能類似。
通過基類指針,調用虛擬函數時,在編譯器內部可以轉換爲調用通過vptr指針調用函數,而vptr指針數組是基類與派生類同時存在的,因此派生類的虛擬函數就可以被正確調用了。
關於這方面的文章,csdn中已經有不少了:
http://blog.csdn.net/x_j_best/archive/2007/12/19/1954308.aspx (有詳盡的虛擬函數表說明)
http://blog.csdn.net/darongtou/archive/2007/12/15/1937882.aspx (不將析構函數聲明爲虛擬函數的問題介紹)
http://blog.csdn.net/hong_sea/archive/2007/12/06/1920022.aspx (這裏面也有一些介紹)
通過公有繼承的派生類函數,可以將基類的private屬性的函數,轉變爲public屬性的函數,改變訪問屬性。
當一個類的析構函數被聲明爲虛擬函數或者成員函數中有純虛擬函數時,表明該類爲基類,需要在派生類中重新定義,一般情況下,析構函數被聲明爲純虛擬函數更爲妥當,其它函數可以有一個空定義,這樣可以減少派生類的工作量,而又不失基類爲abstract類。