指針常量:
指針常量僅指向唯一的內存地址,一旦被初始化後,就不能再指向其他地址。簡單說就是指針本身是常量。
但可使用解引用符:*p = 10;
聲明格式:【指針類型】 const 【變量名】 如:int* const p
常量指針:
指針所指向的內容是個常量。不能使用解引用符去修改指向的內容。但指針自己本身卻是個變量,
因此它仍然可以再次指向其他的內容(其他地址): p = &j;
聲明格式:const【指針類型】 【變量名】 如:const int *p
指向常量的常量指針:
把指針常量和常量指針結合在一起,即指針自己本身是一個常量,它指向的內容也是一個常量。
因此,
1.不能使用解引用去修改指向的內容
2.不能重新指向新地址。
聲明格式:const【指針類型】const 【變量名】
如: const int* const p5
代碼簡述:
#include "iostream"
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//普通指針:
//可以指向其他地址
int *p1 = &a;
p1 = &b;
cout<<"普通指針p1 = "<< *p1 << endl;
//可以解引用
*p1 = 100;
cout<<"普通指針p1解引用 = "<< *p1 << endl;
/*
指針常量:
指針常量僅指向唯一的內存地址,一旦被初始化後,就不能再指向其他地址:指針常量---指針本身已是常量。
聲明格式:【指針類型】 const 【變量名】
*/
//聲明指針常量,並初始化
int* const p2 = &a;
// p2 = &80; // error,指針常量不能再指向其他地址
cout<<"指針常量p2 = "<< *p2 << endl;
//可以對指針常量使用解引用符修改內容
*p2 = 200;//相當於a=100,解引用,修改指針常量所指向的內存空間的值
cout<<"指針常量p2解引用 = "<< *p2 << endl;
/*
常量指針:
指針所指向的內容是個常量。不能使用解引用符去修改指向的內容。但指針自己本身卻是個變量,因此它仍然可以再次指向其他的內容。
聲明格式:const【指針類型】 【變量名】
*/
int i = 8;
int j = 9;
//聲明常量指針
const int *p3 = &i;
//*p3 = 0; //error,不能解引用去修改所指向的內容
p3 = &j; //但可以再指向其他地址
cout<<"指針常量p3 = "<< *p3 << endl;
/*
指向常量的常量指針
把指針常量和常量指針結合在一起,即指針自己本身是一個常量,它指向的內容也是一個常量。
因此它既不能使用解引用去修改指向的內容,也不能重新指向新地址。
聲明格式:const【指針類型】const 【變量名】
*/
int m = 7;
int N = 10;
//聲明指向常量的常量指針
const int* const p5 = &m;
//*p5 = 0; //error,不能修改指向的內容
// p5 = &N; //error,不能重新指向新地址
cout<<"指向常量的常量指針p5 = "<< *p5 << endl;
system("pause");//暫停,窗口不會一閃而過
return 0;
}
運行結果:
結語:謝謝!