ConcurrentHashMap 和 HashMap 的底層實現都是 數組+鏈表或紅黑樹 構成的。
HashMap 的源碼分析見:Java集合框架——HashMap源碼分析
ConcurrentHashMap 相比 HashMap 支持多線程下的操作。
而與 HashTable 相比,雖然 HashTable 也是線程安全的,但是其大量使用的是 synchronized 關鍵字,鎖的粒度比較大,導致多線程下效率受影響。
ConcurrentHashMap 加鎖粒度在數組中的每個桶,所以在多線程環境下,並不影響其他線程的操作。
屬性
// 最大容量,2的30次方
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 默認的初始容量爲16,其必須爲2的整數次方
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
// 最大數組容量,最大整數減8(這個值和ArrayList的底層數組原理一致)
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 默認併發級別(未使用但爲與該類以前版本兼容)
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
// 默認的加載因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
// Java8中鏈表轉樹的閾值8
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// Java8中樹轉鏈表的閾值6
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// Java8中轉樹時數組容量最小值
// 當桶數量太小時,而一個桶中超過8個,此時應該先數組擴容而不是轉樹
// 爲了避免轉樹還是擴容的衝突,這個值不能小於4*TREEIFY_THRESHOLD
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 每次轉移的最小值
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
// 生成sizeCtl所使用的bit位數
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
// 進行擴容所允許的最大線程數
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
// 記錄sizeCtl中的大小所需要進行的偏移位數
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS;
// 一系列的標識
static final int MOVED = -1; // hash for forwarding nodes
static final int TREEBIN = -2; // hash for roots of trees
static final int RESERVED = -3; // hash for transient reservations
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash
// 獲取可用的CPU個數
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 進行序列化的屬性
private static final ObjectStreamField[] serialPersistentFields = {
new ObjectStreamField("segments", Segment[].class),
new ObjectStreamField("segmentMask", Integer.TYPE),
new ObjectStreamField("segmentShift", Integer.TYPE)
};
// 節點數組
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 擴容時的新數組
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 基本計數
private transient volatile long baseCount;
// 對錶初始化和擴容控制
// 當爲負數時:-1代表正在初始化,-N代表有N-1個線程正在進行擴容
// 當爲0時:代表當時的table還沒有被初始化
// 當爲正數時:表示初始化或者下一次進行擴容的大小
private transient volatile int sizeCtl;
// 擴容下另一個表的索引
private transient volatile int transferIndex;
// 自旋鎖
private transient volatile int cellsBusy;
// counterCell表
private transient volatile CounterCell[] counterCells;
// 視圖
private transient KeySetView<K,V> keySet;
private transient ValuesView<K,V> values;
private transient EntrySetView<K,V> entrySet;
// Unsafe實例,主要用於反射獲取對象相應的字段。
private static final sun.misc.Unsafe U;
private static final long SIZECTL;
private static final long TRANSFERINDEX;
private static final long BASECOUNT;
private static final long CELLSBUSY;
private static final long CELLVALUE;
private static final long ABASE;
private static final int ASHIFT;
static {
try {
U = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
Class<?> k = ConcurrentHashMap.class;
SIZECTL = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("sizeCtl"));
TRANSFERINDEX = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("transferIndex"));
BASECOUNT = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("baseCount"));
CELLSBUSY = U.objectFieldOffset
(k.getDeclaredField("cellsBusy"));
Class<?> ck = CounterCell.class;
CELLVALUE = U.objectFieldOffset
(ck.getDeclaredField("value"));
Class<?> ak = Node[].class;
ABASE = U.arrayBaseOffset(ak);
int scale = U.arrayIndexScale(ak);
if ((scale & (scale - 1)) != 0)
throw new Error("data type scale not a power of two");
ASHIFT = 31 - Integer.numberOfLeadingZeros(scale);
} catch (Exception e) {
throw new Error(e);
}
}
主要構造函數
創建一個帶有指定初始容量、加載因子和併發級別的新的空映射。
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (initialCapacity < concurrencyLevel)
initialCapacity = concurrencyLevel;
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}
會根據輸入的 initialCapacity 的大小來確定一個最小的且大於等於 initialCapacity 大小的 2 的 n 次冪。構造函數中的 concurrencyLevel 參數已經在JDK8 中的意義發生了很大的變化,其並不代表所允許的併發數,其只是用來確定 sizeCtl 大小,在 JDK8 中的併發控制都是針對具體的桶而言,即有多少個桶就可以允許多少個併發數。
主要方法
putVal
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 鍵或值爲null,拋空指針異常
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 獲取hash值,spread的算法下面說
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
// 一直循環下去
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
// 數組爲null或者長度爲0,初始化數組
tab = initTable();
// 如果數組不爲空,而且hash值對應存放的下標的桶爲空
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 使用CAS將該節點存放與該下標的空桶中(空桶中添加數據不用加鎖)
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break;
}
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
// 如果該hash值爲-1,節點需要轉移,在擴容的過程中
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
// 正常情況下
V oldVal = null;
// 對桶中的第一個節點加同步鎖
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 節點的hash值大於0
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
// 無限循環,對鏈表進行遍歷查找
// 從第一個節點開始遍歷,一直到最後一個節點,每走一個節點binCount加1
// 如果中間找到相等的就做值替換,找不到就在最後加上新節點
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
// 節點的hash相等並且key也相等,做值替換即可
// 保存舊值
oldVal = e.val;
// onlyIfAbsent一般爲false,這裏替換爲新值
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
// 當前節點
Node<K,V> pred = e;
// 如果當前節點的下一個節點爲null,說明已經是最後節點,可以再其後添加新節點
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 如果f是紅黑樹節點類型,將節點存入紅黑樹中
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
// binCount不爲0說明發生了更新或結構變化
if (binCount != 0) {
// 如果binCount大於等於閾值8,說明新加節點後,肯定超過閾值8了,那麼就要轉化爲紅黑樹
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
// 對數組中下標i處的單鏈錶轉爲紅黑樹
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 統計size,並且檢查是否需要擴容
addCount(1L, binCount);
return null;
}
下面分別看上邊用到的重要方法
initTable
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sizeCtl小於0,說明其他線程正在進行初始化或者擴容操作,則當前線程必須讓步等待
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield();
// 比較SIZECTL和sizeCtl的值是否相等,如果相等則用-1替換
// -1表示正在初始化,即當前線程正在初始化
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
// sc大於0的話,就取sc的值作爲容量
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 生成節點數組
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
// 數組容量的0.75倍
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
// 設置sizeCtl的值(數組容量的0.75倍)
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}
tabAt
返回 table 數組中下標爲i的結點。
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
casTabAt
比較 table 數組下標爲 i 的節點是否爲 c ,若爲 c,則用 v 交換。否則,不進行交換操作。
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
helpTransfer
helpTransfer 方法爲協助擴容方法,當調用該方法的時候,nextTable 一定已經創建了,所以該方法主要則是進行復制工作。
其中 ForwardingNode 是一個特殊的 Node 節點,hash 值爲 -1,其中存儲 nextTable 的引用。只有 table 發生擴容的時候,ForwardingNode 纔會發揮作用,作爲一個佔位符放在 table 中表示當前節點爲 null 或則已經被移動。
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
int rs = resizeStamp(tab.length);
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
transfer(tab, nextTab);
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
addCount
addCount 方法主要是給 baseCount 值加 1 的操作,同時判斷是否要進行擴容。