gameserver 線程

1) 主線程 while( IsActive() ) 不停的循環着。

   1 讀取某些配置文件,達到"熱更新"的效果
   2 全局管理器的心跳,比如副本管理器等
2) 場景線程組 每一個地圖場景一個線程,同一個類型的副本也是一個線程
3) 連接線程 負責接受客戶端的連接,成功之後把連接給相應的場景線程
4) 數據庫線程組
還有另外輔助兩個線程
5) server線程 負責gameserver和其他server的連接
6) HttpThread 處理和外部的Http數據通訊的線程

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