UIbutton的一些屬性設置

一、創建
兩種方法:
1. 常規的 initWithFrame
 
UIButton *btn1 = [[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 80, 44)]; 
對代碼創建View(UIControl繼承自UIView,所以也是view)不甚瞭解的請參看:《有關View的幾個基礎知識點》
 
2. UIButton 的一個類方法(也可以說是靜態方法)buttonWithType
 
UIButton *btn2 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; 
 
風格有如下
 
typedef enum { 
    UIButtonTypeCustom = 0,           // 自定義,無風格 
    UIButtonTypeRoundedRect,        // 白色圓角矩形,類似偏好設置表格單元或者地址簿卡片 
    UIButtonTypeDetailDisclosure,//藍色的披露按鈕,可放在任何文字旁 
    UIButtonTypeInfoLight,//微件(widget)使用的小圓圈信息按鈕,可以放在任何文字旁 
    UIButtonTypeInfoDark,//白色背景下使用的深色圓圈信息按鈕 
    UIButtonTypeContactAdd,//藍色加號(+)按鈕,可以放在任何文字旁 
} UIButtonType; 
 
二、設置屬性
 
1.Frame屬性
第2種方法創建按鈕後你可以給按鈕的frame屬性賦值,用一個CGRect結構設置他的位置和大小
 
CGRect btn2Frame = CGRectMake(10.0, 10.0, 60.0, 44.0); 
    btn2.frame =btn2Frame; 
 
2. 屬性
對於任何特定狀態下的按鈕,都可以設定該按鈕該狀態下的按鈕標題。用setTitle 方法 設置即可:
 
[btn1 setTitle:@"BTN1" forState:UIControlStateNormal]; 
 你也可以爲按鈕的某一狀態設置爲圖。用 setImage 即可:
 
[btn2 setImage:[UIImage imageNamed:@"pic"] forState:UIControlStateNormal]; 
 此外,你還可以爲每種按鈕狀態設置標題的顏色和陰影,以及按鈕的背景。方法 setTitleColor 和 setTitleShadowColor 都需要一個UIColor對象做參數:

 
[btn1 setTitleColor:[UIColor redColor] forState:UIControlStateNormal];                        //設置標題顏色 
[btn1 setTitleShadowColor:[UIColor grayColor] forState:UIControlStateNormal ];        //陰影 
[btn1 setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"PIC"] forState:UIControlStateHighlighted];      //背景圖像 
 上面幾個方法都提到 共同的參數 forState . 這個參數決定了標題、圖像或其他屬性將在何種狀態下顯現。你可以編程令按鈕在那個狀態變化
 
enum { 
    UIControlStateNormal       = 0,  //常態                      
    UIControlStateHighlighted  = 1 << 0,                        //  高亮 
    UIControlStateDisabled     = 1 << 1,  //禁用 
    UIControlStateSelected     = 1 << 2,                         // 選中 
    UIControlStateApplication  = 0x00FF0000,              // 當應用程序標誌使用時 
    UIControlStateReserved     = 0xFF000000              // 爲內部框架預留的 
}; 
typedef NSUInteger UIControlState; 
 
你只要掌握前四種狀態就好了。
當按鈕高亮或者禁用,UIButton 類可以調整自己的外觀,下面幾個屬性可以讓你按照需要對按鈕的外觀進行微調:
adjustsImageWhenHighlighted
默認情況下,在按鈕被禁用時,圖像會被畫的顏色深一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置爲NO:
 
btn1.adjustsImageWhenHighlighted = NO; 
adjustsImageWhenDisabled
默認情況下,按鈕在被禁用時,圖像會被畫的顏色淡一些。要禁用此功能,請將這個屬性設置爲NO:
 
btn1.adjustsImageWhenDisabled = NO; 
showsTouchWhenHighlighted
這個
屬性設置爲YES,可令按鈕在按下時發光。這可以用於信息按鈕或者有些重要的按鈕:
 
btn1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
 
三、顯示控件
 顯示控件一如繼往的簡單:
 
[self.view addSubview:btn1]; 
[self.view addSubview:btn2]; 
 
四、重寫繪製行爲
 
你可以通過子類化按鈕來定製屬於你自己的按鈕類。在子類化的時候你可以重載下面這些方法,這些方法返回CGRect結構,指明瞭按鈕每一組成部分的邊界。
注意:不要直接調用這些方法, 這些方法是你寫給系統調用的。
 
backgroundRectForBounds   //指定背景邊界 
 
contentRectForBounds // 指定內容邊界 
 
titleRectForContentRect    // 指定文字標題邊界 
 
imageRectForContentRect     //指定按鈕圖像邊界 
 
例:
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)bounds{ 
     return CGRectMake(0.0, 0.0, 44, 44); 
 } 
 
五、添加動作
按鈕是用來幹嘛的?用來激發某個動作或事件的。那我們我們要爲他添加一個動作,與 UIControl 裏講的一樣:
 
 [btn1 addTarget:self action:@selector(btnPressed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; 
 
-(void)btnPressed:(id)sender{ 
   
UIButton* btn = (UIButton*)sender;  
//開始寫你自己的動作 

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