原文出處:http://www.jianshu.com/p/d9e4ddd1c530
1.項目結構
現在的MVP模式越來越流行。就默認採用了。
如果項目比較小的話:
- app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級父類
- config——API,常量表等
- model——數據層
- entities——數據模型
- presenter——MVP的P
- view——MVP的V
- utils——工具類集合
- widget——各個可複用View集合
如果項目比較大,上面的方式一定會造成presenter和view裏近百個文件。看瞎眼系列。推薦下列方式:
- app
- config
- model
- entities
- module——將界面層以功能模塊分配包。
- launch
- main
- account
- news
- music
- ……
- utils
- widget
2.配置主題
對於不遵守Material Design的項目無視這一步。
1.先在color.xml中寫好需要的顏色:
<resources>
<color name="Orange">#ff5722</color>
<color name="DeepPurple">#673AB7</color>
<color name="DeepPurple900">#311B92</color>
<color name="White">#fff</color>
<color name="Gray">#888888</color>
<color name="Gray100">#dddddd</color>
<color name="Gray600">#999999</color>
</resources>
注意color.xml是配色表。應該是描述顏色而不是對字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重複定義。而導致界面顏色不統一。
2.在style.xml裏定義主題:
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>
<item name="colorAccent">@color/Orange</item>
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在res目錄下,創建一個values-v21目錄,再創建一個style.xml:
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
<item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>
</style>
然後在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性爲上面定義的AppTheme.即可實現沉浸式狀態欄。
然後關於Theme與Toolbar的詳細設置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html
3.依賴庫與SDK
必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View註解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數據庫註解庫。
RxAndroid——Rx函數響應式編程中文文檔
retrofit,okhttp,sqlbrite,okio——Square家的精品多啊compile 'com.android.support:design:23.0.1'
——谷歌Material Design控件庫
下面安利幾個自己寫的庫,如果有什麼建議歡迎交流:
Utils——Android各種小功能集合
RollViewPager——自動輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
SwipeBackHelper——Activity滑動關閉支持庫,能達到微信效果
嘗試了很多,這幾個是現在常用的。
融雲——即時通訊
友盟——數據統計,推送,意見反饋,自動更新,第三方分享及登錄,社區
七牛——雲存儲
Mob——短信驗證
Bmob——做後臺不求人
依賴這一大堆庫和SDK以後。建議在合適的時機初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()裏面。這樣會導致啓動時間過長。啓動後也會較卡。雖然是不會影響功能正常使用。
4.配置Gradle
某些SDK運行時需要檢查簽名是否正確。所以在debug模式時也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進版本控制不是明智的做法。所以推薦下面的做法:
在app的gradle加入下面代碼
Properties props = new Properties()
props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))
android {
signingConfigs {
release{
keyAlias props['KEY_ALIAS']
keyPassword props['KEY_PASSWORD']
storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])
storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
在app的gradle文件同級目錄新建signing.properties文件,裏面填入你的key的相應信息
KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
KEY_ALIAS = xxxxxx
KEY_PASSWORD = xxxxxx
將signing.properties添加進忽略目錄。
其他人pull下來代碼後。自己新建signing.properties填入相應信息後即可編譯成功。
5.制定開發規範
爲了避免合作開發寫的代碼風格迥異。或做出了多套開發模式。下面是個例子。畢竟是爲了高效開發而制定的。適合自己項目的纔是最好。
所有Activity繼承BaseActivity
所有Fragment繼承BaseFragment
所有Presenter繼承BasePresenter
這樣利於生命週期管理。也可以方便的全局修改。
命名,例AccountFragment
UserDetailActivity
layout命名,例activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對於龐大項目的開發。近百個activity開頭的layout列表還是會眼瞎。所以那種情況會在前面加上模塊名。
id命名,例btn_send
tv_name
list_persons
et_password
然後用butterknife的插件生成變量會自動將下劃線變成駝峯命名
變量命名:以m開頭。例mAdapter
使用時按一個m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好註釋。= =。
TextView使用官方標準字體
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"
Button使用Material Design標準樣式
style="@style/Widget.AppCompat.Button"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"
定好網絡請求寫法。文件存儲方式與位置。寫好項目所使用的類庫框架用法。
好了,下面就開始正式開發吧!如果有什麼建議歡迎交流。本文也會即時修改。