Golang-數據類型與變量

1. 基本數據類型

類型名稱 長度 取值範圍
布爾型 bool 1字節 true, false
整型 int/uint 32或64位
8位整型 int8/uint8 1字節 -128~127/0~255
字節型 byte 注:是uint8的別名
16位整型 int16/uint16 2字節 -32768~32767/0~65535
32位整型 int32/uint32 4字節 2322-\frac{2^{32}}223221\frac{2^{32}}{2}{-1}/0~2321{2^{32}}{-1}
64位整型 int64/uint64 8字節 2642-\frac{2^{64}}226421\frac{2^{64}}{2}{-1}/0~2641{2^{64}}{-1}
浮點型 float32/float64 4/8字節 精確到7/15位小數
複數 complex64/complex128 8/16字節

還有一些其他數據的數據類型

  • 引用類型:指針,slice,map,管道chan,interface
  • 接口類型:interface
  • 函數類型:func

注:不可以用數字代表truefalse
注:使用別名可以增強代碼的可讀性

2. 類型零值

零值不等於空值,而是當被變量聲明後的默認值,通常情況下的默認值爲0boolfalsestring爲空字符串。

3. 變量的聲明與賦值

在go語言當中存在多種變量的賦值方式

3.1 聲明變量

//聲明一個變量a爲int型
var a int
//爲變量a賦值
a = 1
//聲明並賦值一個爲int型的變量b
var b int = 2
//聲明並賦值一個爲int型的變量c
var c = 3
//聲明並賦值一個爲int型的變量d
d := 4

你們可能已經注意到當聲明變量c的時候沒有爲他指定變量的類型,這是go語言的自動判斷機制,go語言會根據你爲變量所賦的值字段判斷數據類型
注:指定數據類型也是有用的,假如你想聲明一個float類型的數據,但是聲明是沒有爲他指定數據類型,那麼後期操作的時候就會報錯
變量d的聲明是最爲簡單的,連關鍵字var都一併進行了省略

3.2 並行的聲明多個變量

//並行聲明當然也可以應用上面的省略操作
var h,e,l,o int = 1,2,3,5
//go語言可以使用空白符來接受賦值用_表示
var g,_,o int = 1,2,3

4. 類型轉換

go語言可以進行類型轉換,但是轉換的數據之間必須是兼容的,你不能把一個bool值轉換爲int

//可以使用這樣進行強制類型轉換
var a float32 = 1.1
b := int(a)
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