leetcode面試題之go實現相交鏈表

編寫一個程序,找到兩個單鏈表相交的起始節點。

如下面的兩個鏈表:
在這裏插入圖片描述
在節點 c1 開始相交。
示例 1:
在這裏插入圖片描述
輸入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
輸出:Reference of the node with value = 8
輸入解釋:相交節點的值爲 8 (注意,如果兩個鏈表相交則不能爲 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [4,1,8,4,5],鏈表 B 爲 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交節點前有 2 個節點;在 B 中,相交節點前有 3 個節點。

示例 2:
在這裏插入圖片描述
輸入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
輸出:Reference of the node with value = 2
輸入解釋:相交節點的值爲 2 (注意,如果兩個鏈表相交則不能爲 0)。從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [0,9,1,2,4],鏈表 B 爲 [3,2,4]。在 A 中,相交節點前有 3 個節點;在 B 中,相交節點前有 1 個節點。

示例 3:

在這裏插入圖片描述
輸入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
輸出:null
輸入解釋:從各自的表頭開始算起,鏈表 A 爲 [2,6,4],鏈表 B 爲 [1,5]。由於這兩個鏈表不相交,所以 intersectVal 必須爲 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解釋:這兩個鏈表不相交,因此返回 null。

注意:

如果兩個鏈表沒有交點,返回 null.
在返回結果後,兩個鏈表仍須保持原有的結構。
可假定整個鏈表結構中沒有循環。
程序儘量滿足 O(n) 時間複雜度,且僅用 O(1) 內存。

代碼實現

type ListNode struct {
	Next *ListNode
}

func getIntersectionNode(headA, headB *ListNode) *ListNode {
	curA,curB := headA,headB
	for curA != curB {
		if curA == nil {    // 如果第一次遍歷到鏈表尾部,就指向另一個鏈表的頭部,繼續遍歷,這樣會抵消長度差。如果沒有相交,因爲遍歷長度相等,最後會是 nil ==  nil
			curA = headB
		} else {
			curA = curA.Next
		}
		if curB == nil {
			curB = headA
		} else {
			curB = curB.Next
		}
	}
	return curA
}
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