概念
接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。
接口與類的區別:
0.接口類似於類,但並不是類。
1.接口不能用於實例化對象。
2.接口沒有構造方法。
3.接口中所有的方法必須是抽象方法。
4.接口不能包含成員變量,除了 static 和 final 變量。
5.接口不是被類繼承了,而是要被類實現。
6.接口支持多繼承。
接口特性
1.一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的所有方法,否則就必須聲明爲抽象類。
2.接口中每一個方法也是隱式抽象的,接口中的方法會被隱式的指定爲 public abstract(只能是 public abstract,其他修飾符都會報錯)。
3.接口中可以含有變量,但是接口中的變量會被隱式的指定爲 public static final 變量(並且只能是 public,用 private 修飾會報編譯錯誤)。
4.接口中的方法是不能在接口中實現的,只能由實現接口的類來實現接口中的方法。
抽象類和接口的區別
- 抽象類中的方法可以有方法體,就是能實現方法的具體功能,但是接口中的方法不行。
- 抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是 public static final 類型的。
- 接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法(用 static 修飾的方法),而抽象類是可以有靜態代碼塊和靜態方法。
- 一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。
示例
/* 文件名 : Animal.java */
//接口的訪問修飾符:public或者省略(默認public)
interface Animal {
//抽象方法的聲明(abstract關鍵字可以省略)
//訪問修飾符默認public
public void eat();
public void travel();
//常量
//默認public static final,可以省略
public static final int TEMP;
}
接口是隱式抽象的,當聲明一個接口的時候,不必使用abstract關鍵字。
接口中每一個方法也是隱式抽象的,聲明時同樣不需要abstract關鍵字。
接口中的方法都是公有的。
接口的實現
當類實現接口的時候,類要實現接口中所有的方法。否則,類必須聲明爲抽象的類。
類使用implements關鍵字實現接口。在類聲明中,Implements關鍵字放在class聲明後面。
/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
//方法修飾符爲public
public void eat(){
System.out.println("Mammal eats");
}
public void travel(){
System.out.println("Mammal travels");
}
public int noOfLegs(){
return 0;
}
public static void main(String args[]){
MammalInt m = new MammalInt();
m.eat();
m.travel();
}
}
在實現接口的時候,也要注意一些規則:
一個類可以同時實現多個接口。
一個類只能繼承一個類,但是能實現多個接口。
一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。
接口的繼承
// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
public void setHomeTeam(String name);
public void setVisitingTeam(String name);
}
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
public void homeTeamScored(int points);
public void visitingTeamScored(int points);
public void endOfQuarter(int quarter);
}
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
public void homeGoalScored();
public void visitingGoalScored();
public void endOfPeriod(int period);
public void overtimePeriod(int ot);
}
標記接口
最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。
標記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬於一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。
標記接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。
例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:
package java.util;
public interface EventListener
{
}
沒有任何方法的接口被稱爲標記接口。標記接口主要用於以下兩種目的:
建立一個公共的父接口:
正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴展的Java API,你可以使用一個標記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用於一個事件的代理方案。
向一個類添加數據類型:
這種情況是標記接口最初的目的,實現標記接口的類不需要定義任何接口方法(因爲標記接口根本就沒有方法),但是該類通過多態性變成一個接口類型。