java基礎--多態_接口

概念

接口(英文:Interface),在JAVA編程語言中是一個抽象類型,是抽象方法的集合,接口以interface來聲明。一個類通過繼承接口的方式,從而來繼承接口的抽象方法。

接口與類的區別:

0.接口類似於類,但並不是類。
1.接口不能用於實例化對象。
2.接口沒有構造方法。
3.接口中所有的方法必須是抽象方法。
4.接口不能包含成員變量,除了 static 和 final 變量。
5.接口不是被類繼承了,而是要被類實現。
6.接口支持多繼承。

接口特性

1.一個實現接口的類,必須實現接口內所描述的所有方法,否則就必須聲明爲抽象類。
2.接口中每一個方法也是隱式抽象的,接口中的方法會被隱式的指定爲 public abstract(只能是 public abstract,其他修飾符都會報錯)。
3.接口中可以含有變量,但是接口中的變量會被隱式的指定爲 public static final 變量(並且只能是 public,用 private 修飾會報編譯錯誤)。
4.接口中的方法是不能在接口中實現的,只能由實現接口的類來實現接口中的方法。

抽象類和接口的區別

  1. 抽象類中的方法可以有方法體,就是能實現方法的具體功能,但是接口中的方法不行。
  2. 抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是 public static final 類型的。
  3. 接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法(用 static 修飾的方法),而抽象類是可以有靜態代碼塊和靜態方法。
  4. 一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。

示例


/* 文件名 : Animal.java */
//接口的訪問修飾符:public或者省略(默認public)
interface Animal {
   //抽象方法的聲明(abstract關鍵字可以省略)
   //訪問修飾符默認public
   public void eat();
   public void travel();

   //常量
   //默認public static final,可以省略
   public static final int TEMP;
}

接口是隱式抽象的,當聲明一個接口的時候,不必使用abstract關鍵字。
接口中每一個方法也是隱式抽象的,聲明時同樣不需要abstract關鍵字。
接口中的方法都是公有的。

接口的實現

當類實現接口的時候,類要實現接口中所有的方法。否則,類必須聲明爲抽象的類。

類使用implements關鍵字實現接口。在類聲明中,Implements關鍵字放在class聲明後面。

/* 文件名 : MammalInt.java */
public class MammalInt implements Animal{
 
   //方法修飾符爲public
   public void eat(){
      System.out.println("Mammal eats");
   }
 
   public void travel(){
      System.out.println("Mammal travels");
   } 
 
   public int noOfLegs(){
      return 0;
   }
 
   public static void main(String args[]){
      MammalInt m = new MammalInt();
      m.eat();
      m.travel();
   }
}

在實現接口的時候,也要注意一些規則:

一個類可以同時實現多個接口。
一個類只能繼承一個類,但是能實現多個接口。
一個接口能繼承另一個接口,這和類之間的繼承比較相似。

接口的繼承

// 文件名: Sports.java
public interface Sports
{
   public void setHomeTeam(String name);
   public void setVisitingTeam(String name);
}
 
// 文件名: Football.java
public interface Football extends Sports
{
   public void homeTeamScored(int points);
   public void visitingTeamScored(int points);
   public void endOfQuarter(int quarter);
}
 
// 文件名: Hockey.java
public interface Hockey extends Sports
{
   public void homeGoalScored();
   public void visitingGoalScored();
   public void endOfPeriod(int period);
   public void overtimePeriod(int ot);
}

標記接口

最常用的繼承接口是沒有包含任何方法的接口。

標記接口是沒有任何方法和屬性的接口.它僅僅表明它的類屬於一個特定的類型,供其他代碼來測試允許做一些事情。

標記接口作用:簡單形象的說就是給某個對象打個標(蓋個戳),使對象擁有某個或某些特權。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口繼承的 java.util.EventListener 接口定義如下:

package java.util;
public interface EventListener
{
}

沒有任何方法的接口被稱爲標記接口。標記接口主要用於以下兩種目的:

建立一個公共的父接口:
正如EventListener接口,這是由幾十個其他接口擴展的Java API,你可以使用一個標記接口來建立一組接口的父接口。例如:當一個接口繼承了EventListener接口,Java虛擬機(JVM)就知道該接口將要被用於一個事件的代理方案。

向一個類添加數據類型:
這種情況是標記接口最初的目的,實現標記接口的類不需要定義任何接口方法(因爲標記接口根本就沒有方法),但是該類通過多態性變成一個接口類型。

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