首先看一下效果圖(來自ApiDemos/Graphics/XferModes)
從上面我們可以看到PorterDuff.Mode爲枚舉類,一共有16個枚舉值:
1.PorterDuff.Mode.CLEAR
所繪製不會提交到畫布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC
顯示上層繪製圖片
3.PorterDuff.Mode.DST
顯示下層繪製圖片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER
正常繪製顯示,上下層繪製疊蓋。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER
上下層都顯示。下層居上顯示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN
取兩層繪製交集。顯示上層。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN
取兩層繪製交集。顯示下層。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT
取上層繪製非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT
取下層繪製非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
取下層非交集部分與上層交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP
取上層非交集部分與下層交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR
異或:去除兩圖層交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN
取兩圖層全部區域,交集部分顏色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN
取兩圖層全部,點亮交集部分顏色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY
取兩圖層交集部分疊加後顏色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN
取兩圖層全部區域,交集部分變爲透明色
下面看下獲取圓角圖片的方法
/**
* 根據原圖和變長繪製圓形圖片
*
* @param source
* @param min
* @return
*/
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
{
final Paint paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Config.ARGB_8888);
/**
* 產生一個同樣大小的畫布
*/
Canvas canvas = new Canvas(target);
/**
* 首先繪製圓形
*/
canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2, paint);
/**
* 使用SRC_IN
*/
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
/**
* 繪製圖片
*/
canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);
return target;
}
核心代碼 paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));這行代碼。
SRC_IN這種模式,兩個繪製的效果疊加後取交集展現後圖,怎麼說呢,咱們第一個繪製的是個圓形,第二個繪製的是個Bitmap,於是交集爲圓形,展現的是BItmap,就實現了圓形圖片效果。圓角,其實就是先繪製圓角矩形