CurrentHashMap源碼分析

1、ConcurrentHashmap的由來

        HashMap不是線程安全的,在多線程情況下會導致擴容出現循環鏈表,造成訪問這個Entry的線程死循環,CPU接近100%;

        Hashtable,使用synchronized進行線程安全的控制,因爲每次只有一個對象獲取監視器鎖,因此在高併發情況下,性能再次成爲瓶頸。類似表鎖;

        ConcurrentHashmap1.6版本,採用分段鎖segment實現;segment繼承ReentrantLock作爲鎖角色,提供安全保障;segment包含若干個桶,每個桶由HashEntry構成鏈表; 

        ConcurrentHashmap1.8版本優化:①不再採用分段鎖,通過synchronized + CAS無鎖操作保證安全性;②數據結構採用:數組+鏈表+紅黑樹; 數據結構上採用鏈表 +紅黑樹是爲了保證穩定的查詢效率;

            擯棄分段鎖原因?    降低鎖粒度,使得鎖粒度不會隨着擴容擴大併發度;

            採用synchronized而不使用重入鎖的原因?   synchronized鎖經過了偏向鎖 輕量級鎖  重量級鎖的優化,性能得到提升; 因爲synchronized是關鍵詞,而可重入鎖是實現類,在每個節點都通過重入鎖來獲取同步支持會帶來巨大的內存消耗;

       總結: 無鎖-表鎖-分段鎖-行鎖

 

2-1、核心屬性

  • table volatile Node<K,V>[] table:   //裝載Node的數組,作爲ConcurrentHashMap的數據容器,採用懶加載的方式,直到第一次插入數據的時候纔會進行初始化操作,數組的大小總是爲2的冪次方,默認初始大小爲16。

  • nextTable volatile Node<K,V>[] nextTable; //擴容時使用,平時爲null,只有在擴容的時候才爲非null

  • sizeCtl volatile int sizeCtl; 該屬性用來控制table數組的大小,根據是否初始化和是否正在擴容有幾種情況: ①當值爲負數時:1-1、如果爲-1表示正在初始化;  1-2、如果爲-N則表示當前正有N-1個線程進行擴容操作; ②當值爲正數時:2-1、如果當前數組爲null的話表示table在初始化過程中,sizeCtl表示爲需要新建數組的長度; 2-2、若已經初始化了,表示當前數據容器(table數組)可用容量也可以理解成臨界值(插入節點數超過了該臨界值就需要擴容),具體指爲數組的長度n 乘以 加載因子loadFactor; 2-3、當值爲0時,即數組長度爲默認初始值。

  • sun.misc.Unsafe U 在ConcurrentHashMapde的實現中可以看到大量的U.compareAndSwapXXXX的方法去修改ConcurrentHashMap的一些屬性。這些方法實際上是利用了CAS算法保證了線程安全性,這是一種樂觀策略,假設每一次操作都不會產生衝突,當且僅當衝突發生的時候再去嘗試。而CAS操作依賴於現代處理器指令集,通過底層CMPXCHG指令實現。CAS(V,O,N)核心思想爲:若當前變量實際值V與期望的舊值O相同,則表明該變量沒被其他線程進行修改,因此可以安全的將新值N賦值給變量;若當前變量實際值V與期望的舊值O不相同,則表明該變量已經被其他線程做了處理,此時將新值N賦給變量操作就是不安全的,在進行重試。而在大量的同步組件和併發容器的實現中使用CAS是通過sun.misc.Unsafe類實現的,該類提供了一些可以直接操控內存和線程的底層操作;

2-2、關鍵內部類

  1. Node Node類實現了Map.Entry接口,主要存放key-value對,並且具有next域

     static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
             final int hash;
             final K key;
             volatile V val;
             volatile Node<K,V> next;
     		......
     }

另外可以看出很多屬性都是用volatile進行修飾的,也就是爲了保證內存可見性。

  2.TreeNode 樹節點,繼承於承載數據的Node類。而紅黑樹的操作是針對TreeBin類的,從該類的註釋也可以看出,也就是TreeBin會將TreeNode進行再一次封裝

 **
  * Nodes for use in TreeBins
  */
 static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
         TreeNode<K,V> parent;  // red-black tree links
         TreeNode<K,V> left;
         TreeNode<K,V> right;
         TreeNode<K,V> prev;    // needed to unlink next upon deletion
         boolean red;
 		......
 }

   3.TreeBin 這個類並不負責包裝用戶的key、value信息,而是包裝的很多TreeNode節點。實際的ConcurrentHashMap“數組”中,存放的是TreeBin對象,而不是TreeNode對象。

 static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
         TreeNode<K,V> root;
         volatile TreeNode<K,V> first;
         volatile Thread waiter;
         volatile int lockState;
         // values for lockState
         static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
         static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
         static final int READER = 4; // increment value for setting read lock
 		......
 }

  4.ForwardingNode 在擴容時纔會出現的特殊節點,其key,value,hash全部爲null。並擁有nextTable指針引用新的table數組。

 static final class ForwardingNode<K,V> extends Node<K,V> {
     final Node<K,V>[] nextTable;
     ForwardingNode(Node<K,V>[] tab) {
         super(MOVED, null, null, null);
         this.nextTable = tab;
     }
    .....
 }

 

2-3、CAS操作

    1、tabAt(Node<K,V>[] tab, int i)   獲取table數組中索引爲i的Node元素

    2、casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> c, Node<K,V> v)利用CAS操作設置table數組中索引爲i的元素

    3、setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v)設置table數組中索引爲i的元素

 

 

3-1、源碼分析:put

     final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        int hash = spread(key.hashCode());   //key取hash值;
        int binCount = 0;
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();      //@1  第一次put:table不存在則初始化
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {  //(n - 1) & hash利用N爲2的n次方進行巧妙的與取模;
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;   // 第一次put新構造的Node節點到桶,直接put,成功後直接跳出循環;
            }
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)  //@2 當前Entry的hash值爲MOVED立即幫助擴容;當併發越高的時候也可以實現更快速的擴容;充分利用併發性;
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                synchronized (f) {   //鎖住當前的Entry
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {    //當前爲鏈表,在鏈表中插入新的鍵值對
                            binCount = 1;   //鏈表長度
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {  //當元素key值相同則覆蓋值
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {  //查找鏈表的末尾節點,將新元素賦值給這個節點;
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {   //當前爲紅黑樹,在紅黑樹中插入新的鍵值對
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);   //@ 3當實際大小超過TREEIFY_THRESHOLD-8 轉換爲紅黑樹
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        addCount(1L, binCount);   // @4 put成功則計算器增加1;這裏有優秀的設計模式;判斷是否需要擴容
        return null;
    }




//@1  第一次put:table不存在則初始化   initTable(); 
     private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            if ((sc = sizeCtl) < 0)  //sizeCtl < 0 保證只有一個線程正在進行初始化; sizeCtl = 0 數組長度爲默認初始值;  sizeCtl > 0 爲數組長度
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {  //開始初始化設置 SIZECTL = -1
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;  //得出數組大小
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        sc = n - (n >>> 2);  //設置sizeCtl 爲擴容臨界值
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }



//@2 當前Entry的hash值爲MOVED立即幫助擴容   tab = helpTransfer(tab, f);
    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {  //nextTable指向新的引用數組
            int rs = resizeStamp(tab.length);  //加工標記位,與擴容前的數組長度相關
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                  //sizeCtl 1000 0000 0001 1011 0000 0000 0000 0010 高16位爲標記位,低16位爲擴容線程數;設計目的:確保併發擴容,擴容戳唯一;
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||  //擴容標記相等 || 預定線程數爲1  || 線程數已經達到最大容量 || 擴容下標爲0-擴容已完成   
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)  //則不進行擴容
                    break;
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);   // @5 重點:擴容邏輯;
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }


    //1左移15位, | 無符號整型的最高非零位前面0的個數 ;  
    //16 = 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000; 
    // Integer.numberOfLeadingZeros(16) = 27   = 0001 1011
    // 1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1) = 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000
    // 結果:0000 0000 0000 0000 1000 0000 0001 1011  
    static final int resizeStamp(int n) {
        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
    }






//@ 3當實際大小超過TREEIFY_THRESHOLD 轉換爲紅黑樹   treeifyBin(tab, i);   
//  紅黑樹簡單介紹:  紅黑樹4條原則;   本身是一個平衡二叉樹,確保到任何一個葉節點查詢效率一致 ;    平衡方法:通過左旋、右旋實現;





// @4 put成功則計算器增加1;這裏有優秀的設計模式;判斷是否需要擴容 addCount(1L, binCount);   
    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) { //對 baseCount做原子遞增,僅嘗試一次,失敗則放棄;
            /**
             *在高併發下如何高效安全的實現存儲數據個數的統計?
             *設計思想:分而治之;  加鎖會導致性能下降,case在高併發情況下會循環cas造成性能下降;
             *    用 CounterCell[] 去分別記錄元素的個數,分片處理,降低併發;併發加大時也可以增加數組長度;
             *   sumCount() 彙總元素個數;baseCount:元素基本個數;
             */
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||   // 生成一個線程安全的隨機數(線程安全的隨機數);
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {  
                fullAddCount(x, uncontended); //增加計數:首先初始化當前的CounterCell[],然後噹噹前節點爲null則初始化節點CounterCell;然後存在CounterCell 時則CAS累加;
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {  //擴容:大於擴容因子 && tab存在 && tab長度 < 最大容量
                int rs = resizeStamp(n);
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) 
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }






// @5 重點:擴容邏輯:  1,擴大數組長度    2,轉移原本的數據鏈-進行數據遷移
 private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // 細分:每個cpu至少處理16個Entry,的擴容遷移,cpu爲1則全部由該cpu處理;
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];  //2倍擴容
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab); //nextTab爲新table
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {    //分配節點槽位
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt   //第一個進程進來:i=31 bound = 16是其處理範圍的槽點;第二個線程進來爲 i= 15  bound = 0;
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {  //當前線程如果處理完成則對擴容線程數-1,釋放調用線程;
                int sc;
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);  //已經處理過了,是一個null節點
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed   進入下一次循環
            else {    //開始數據遷移,確認高低鏈;
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {   //當爲鏈表的時候
                            int runBit = fh & n;   //當前節點的hash值 & n(數組長度),得到當前鏈表是高位1  還是低位0
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            //組裝高位鏈和低位鏈
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);   //低位鏈保持偏移量不變;
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);  高位鏈遷移到 + n 的位置
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof TreeBin) {  //當爲紅黑樹的時候
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

 

3-2、源碼分析:get

public V get(Object key) {
    Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
	// 1. 重hash
    int h = spread(key.hashCode());
    if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
        (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
        // 2. table[i]桶節點的key與查找的key相同,則直接返回
		if ((eh = e.hash) == h) {
            if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                return e.val;
        }
		// 3. 當前節點hash小於0說明爲樹節點,在紅黑樹中查找即可
        else if (eh < 0)
            return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
        while ((e = e.next) != null) {
		//4. 從鏈表中查找,查找到則返回該節點的value,否則就返回null即可
            if (e.hash == h &&
                ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                return e.val;
        }
    }
    return null;
}

 

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