5.4 connect() --- 嘿,是你嗎?

原文:https://beej.us/guide/bgnet/html/#connect

 

5.4 connect() --- 嘿,是你嗎?

       現在我們假設你是個telnet 程序。你的用戶命令你得到套接字的文件描述符。你聽從命令調用了socket()。下一步,你的用戶告訴你通過端口 23(標準 telnet 端口)連接到"10.12.110.57"。你該怎麼做呢? 幸運的是,你正在閱讀 connect()--如何連接到遠程主機這一章。你可不想讓你的用戶失望。

       下面是他的原型:

#include<sys/types.h>

#include<sys/socket.h>


connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen);
  • sockfd 是系統調用socket() 返回的套接字文件描述符。
  • serv_addr 是包含IP地址和端口的struct sockaddr。
  • addrlen 是這個結構的長度。

 

  我們還是使用getaddrinfo()函數返回的各個參數。

  下面的例子是連接到www.example.com的3490端口:

struct addrinfo hints, *res;
int sockfd;

// first, load up address structs with getaddrinfo():

memset(&hints, 0, sizeof hints);
hints.ai_family = AF_UNSPEC;
hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

getaddrinfo("www.example.com", "3490", &hints, &res);

// make a socket:

sockfd = socket(res->ai_family, res->ai_socktype, res->ai_protocol);

// connect!

connect(sockfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen);

  同時,你可能看到,我沒有調用bind()。

因爲我不在乎本地的端口號。 我只關心我要去那。

內核將爲我選擇一個合適的端口號,而我們所連接的地方也自動地獲得這些信息。一切都不用擔心。

 

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