MFC之ListCtrl設置特定單元格顏色

MFC之ListCtrl設置特定單元格顏色

  • 網上看了很多的關於重繪或者重新派生一個類來實現,一方面自己實現比較麻煩耗時,另一方面找到幾個源碼,但是都不支持CheckBox,所以就另想辦法,最後確定使用最簡單也最有效的方法重載ListCtrl的NM_CUSTOMDRAW消息。

  • 首先打開資源視圖,點擊進入要操作的dialog,進入屬性,按照下圖的指示找到NM_CUSTOMDARW消息,點擊後面的下拉框,選擇添加OnNMCustomdrawList1函數,因爲每個人listID不一樣所以後綴不一樣。

  • 這樣就把消息添加了,接着就是實現改變顏色的邏輯。

NMLVCUSTOMDRAW* pLVCD = reinterpret_cast<NMLVCUSTOMDRAW*>(pNMHDR);
	if (CDDS_PREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)
	{
		*pResult = CDRF_NOTIFYITEMDRAW;
	}
	else if (CDDS_ITEMPREPAINT == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)
	{
		// This is the notification message for an item. We'll request  
		// notifications before each subitem's prepaint stage.  

		*pResult = CDRF_NOTIFYSUBITEMDRAW;
	}
	else if ((CDDS_ITEMPREPAINT | CDDS_SUBITEM) == pLVCD->nmcd.dwDrawStage)
	{
		int nItem = static_cast<int>(pLVCD->nmcd.dwItemSpec);
		//每個item都設置
		for (int i = 0; i <= nItem; i++)
		{
			string ItemText = m_Sig_list1.GetItemText(i, 1).GetBuffer(0);
			if (pLVCD->iSubItem == 0)//這裏是選擇每一行的第一列
			{
				COLORREF clrNewTextColor, clrNewBkColor;
				//我將COLORREF存在map中,也用可以直接用RGB賦值
				clrNewBkColor = pLSerieMap[ItemText][1];

				//BYTE pixelR = GetRValue(pLSerieMap[ItemText][1]);
				//BYTE pixelG = GetGValue(pLSerieMap[ItemText][1]);
				//BYTE pixelB = GetBValue(pLSerieMap[ItemText][1]);

				//clrNewBkColor = RGB(pixelR, pixelG, pixelB);

				pLVCD->clrTextBk = clrNewBkColor;
				*pResult = CDRF_DODEFAULT;
				
			}
			else
			{
				//pLVCD->clrText = RGB(0, 0, 0);
				pLVCD->clrTextBk = RGB(255, 255, 255);
				*pResult = CDRF_DODEFAULT;
				break;
			}
		}	
	}

  • 效果圖如下:
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