SurfaceView 画笔随机颜色满天星

SurfaceView是个重要的绘图容器,它可以在主线程外的线程中向屏幕绘图,这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。

可以把Surface理解为显存的一个映射,写入到Surface的内容可以直接复制到显存从而显示出来,这会使得显示速度非常快),Surface被销毁之前必须结束。

代码块:

package com.example.lesson_surfaceview;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(new MySurfaceView(this));

    }
}

package com.example.lesson_surfaceview;

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;

/**
 * Created by Administrator on 2017/3/20 0020.
 */

public class MySurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback,Runnable {
    public MySurfaceView(Context context) {
        super(context);
        init();
    }
    SurfaceHolder holder;
    // 创建笔
    Paint paint = new Paint();
    private void init() {
        // 添加回调监听
        holder = getHolder();
        // 实现SurfaceHolder.Callback接口
        holder.addCallback(this);
        // 设置笔的大小(单位float)
        paint.setStrokeWidth(100f);
    }


    private void myDraw(Canvas canvas) {
        // 设置画笔的颜色(把画笔的颜色设置成随机颜色,要放到这个方法里面才能出现重复随机(循环中调用了这个方法))
        paint.setARGB((int) (Math.random()*255),(int)(Math.random()*255),(int)(Math.random()*255),(int)(Math.random()*255));
        // 设置在画布画点(point)和画笔随机出现的位置
        canvas.drawPoint((int)(Math.random()*getWidth()),(int)(Math.random()*getHeight()),paint);
    }

    public MySurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        // 实现Runnable接口创建线程开启线程
        new Thread(this).start();
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

    }

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

    }

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            Canvas canvas = holder.lockCanvas();
            // 要自己写Draw方法
            myDraw(canvas);
            holder.unlockCanvasAndPost(canvas);
        }
    }
}

运行效果如图所示



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