Max Script|物体选择和拷贝

本章记录Max脚本的中的简单操作-物体选择和拷贝

  • •对物体的简单操作
sphere()
box()
torus()
plane()
*******************创建物体,更多类型请根据max英文版命名书写*******************

select $box01()             --选择box01
select $box*                --选择所有box命名物体
select objects              --选择所有物体
select geometory            --选择几何体

deselete $box01()          --取消对box01选择
deselete $box*             --取消对box命名物体的选择

delete $box01()            --删除box01
delete $box*               --删除所有box命名物体

copy $box01 pos:[100,0,0]  
--拷贝一个新的box01到位置座标

copy $box01 pos:[100,0,0] name:"new_name" wirecolor:orange 
--重新命名及线框颜色

instance $box01 pos:[100,100,0] name:"instance _name" wirecolor:orange 
--实例化创建拷贝,修改新物体参数,被实例化物体将会跟着变化。

reference $box01 pos:[100,-100,0] name:"reference _name" wirecolor:red
--引用创建,在卷展栏有特殊标识

*******************以上演示了选择、非选择、删除、拷贝(拷贝、实例化、引用)方法*******************

circle pos:[10,0,0]         --创建圆环
omnilight pos:[20,0,0]      --创建泛光灯
dummy pos:[30,0,0]          --创建虚拟提
wind pos:[40,0,0]           --创建空间扭曲:风

select objects              --选择objects
deselect objects            --释放选择

select shapes               --选择形状类型物体

select lights               --选择灯光类型物体
select helpers              --选择帮助类型物体
select spacewarps           --选择空间扭曲类型物体

*******************以上演示了创建和选择不同类型物体的方法,具体类型请参考手册*******************

hide $wind01                --隐藏wind01
unhide $wind01              --显示wind01

freeze shapes               --冻结shapes类物体
unfreeze shapes             --解冻shapes类物体

freeze $box01               --冻结具体模型

*******************以上演示了隐藏、显示、冻结等常见操作*******************
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