RP、PS、AI、AE、XD、藍湖、墨刀

原型與設計

PRD:Product Requirements Document,產品需求文檔

原型圖:線框圖、低保真

設計稿:視覺稿,高保真

UI設計師(美工)的工作:原型圖 -> 設計稿 -> 標註、切圖

切圖:從設計稿中抽出前端開發所需的圖片

原型圖工具:Axure RP、Balsamiq Cloud

設計稿工具:Adobe PS、Sketch、Adobe XD

標註工具:藍湖、Zeplin

切圖工具:藍湖、Zeplin

矢量圖工具:Adobe Illustrator

動效工具:Adobe After Effects

設計規範

手機界面欄目:狀態欄40px、導航欄88px、標籤欄(工具欄、底欄)98px、搜索欄、Banner
首頁類型:入口導流型(消費類)、瀑布流型(資訊類)、對話列表型(社交類)
圖標:線性圖標、填充圖標(選中狀態)

Web項目新建設置:寬1920像素,高2000像素,分辨率72 像素/英寸,背景透明
寬屏:寬高比16:9
Banner尺寸:1920,有效信息區1200,不壓縮居中顯示

圖標
圖標風格:擬物化(下分:2.5D風格、超寫實風格)、扁平化(下分:線性-線條組合、剪影-色塊組合、填充-線面結合)、手繪風格
MBE風格:法國設計師MBE 創作的圖標風格,屬於填充風格;斷點式描邊、高飽和度色彩、同類色光影、表情元素、豐富的輔助圖形(星星)

設計社區網站:站酷zcool、UI中國ui.cn、優設網、花瓣網

Axure RP

美國Axure Software Solution公司出品
RP:Rapid Prototyping(快速原型)
簡圖類別:頁面圖、流程圖
導出HTML:Publish -> Generator HTML Files -> 用IE打開
母版(Master):選中元素,右鍵 -> 轉爲母版(Create Master)

Sketch

荷蘭Bohemian Coding公司出品,只有Mac版

Adobe Photoshop

文檔:包含畫布 和 圖層
圖像大小:圖像->圖像大小,選中圖層的大小

移動工具參數:自動選擇(不鎖定的圖層都能選中,否則只能選中當前圖層)
畫板工具:一個設計稿中可以包含多個畫板,可以用於設計手機應用的不同屏

裁剪工具:選擇範圍後,鼠標在範圍內可移動位置,範圍邊緣可調整大小,範圍外可旋轉;雙擊應用裁剪;應用後再次選擇範圍則退到重新選擇範圍。切換到移動工具,則生效裁剪。
裁剪工具參數欄->刪除裁剪的像素:勾選則裁剪文檔(畫布和圖層),不勾選則只裁剪畫布
透視裁剪工具:平直的物體邊緣,由於透視原理在圖片中顯示爲斜邊;使用透視裁剪工具,沿物體邊緣裁剪,應用裁剪即可將斜邊拉直。

自由變換(縮放、旋轉、移動):選中圖層->編輯->自由變換,另有操控變形、透視變形
斜切、扭曲、透視:自由變換時 -> 右鍵 -> 斜切、扭曲、透視;即可以單獨調整一個角的位置。斜切是平面上縮放,扭曲帶有縱深方向的變換,透視是同時對兩個角斜切。

智能對象:對智能對象圖層進行自由變換後,重新選中這個圖層,仍然可以重新調整。如果是拉入打開的圖片,自由變換後,重新選中該圖層,那麼其邊緣是緊貼它的矩形,而不是變換後的形狀
置入智能對象:文件->置入鏈接的智能對象
轉換爲智能對象:圖層->右鍵->轉換爲智能對象
智能對象效果:對智能對象進行調整 或 濾鏡(模糊化、銳化等),相當於是加了效果蒙版,塗黑該蒙版就是去掉效果,塗白即增加效果範圍


選區工具:包括選框工具、套索工具、魔棒工具、快速選擇工具
選區運算:選區工具參數->可選擇疊加或扣除選區、選擇->反選、選擇相似
選區操作:選擇範圍後即可複製黏貼、剪切、編輯->填充、圖層底欄->添加圖層蒙版(該圖層只留下選中區域)、面板->調整(調整色彩)、圖層->新建->通過拷貝的圖層(複製選區作爲新圖層)
魔棒屬性:連續
取消選中:選擇->取消選擇
色彩範圍:選擇->色彩範圍,一次選擇指定色彩範圍內的區域

橡皮擦工具
背景橡皮擦工具:取樣參數=一次(點擊時進行顏色取樣,移動鼠標只擦除取樣顏色)

圖層
圖層屬性:圖層頂欄->不透明度/混合模式
圖層混合模式:共6組27個模式
圖層操作:圖像->調整(色相、飽和度等)、面板->調整(色相、飽和度等)、圖層->修邊->去邊、圖層底欄->創建蒙版/調整(黑白圓)/新建/刪除/分組、圖層頂欄->過濾/鎖、圖層列表->隱藏顯示/解鎖/排序
圖層樣式(陰影、漸變、描邊等):雙擊圖層、圖層底欄->fx、窗口->樣式面板(預設樣式)、圖層->圖層樣式、圖層右鍵(清除、拷貝圖層樣式)
多選圖層:參數欄可設置對齊,編輯->自動對齊圖層(根據圖層內容自動吻合重疊)

圖層蒙版:蒙版的白色部分表示圖層的顯示部分,黑色爲不顯示部分
圖層蒙版屬性:雙擊蒙版打開屬性面板,反相(該圖層留下的部分取反)
畫筆工具繪製蒙版:新建蒙版爲全白色蒙版,選中蒙版,設置畫筆顏色爲黑色,即可對圖層進行擦除,實質爲對蒙版繪製黑色;此方法優於橡皮工具擦除,因爲可以用白色畫筆擦回來。
智能濾鏡:選中圖層->濾鏡->轉換爲智能濾鏡->濾鏡->模糊,或者圖層右鍵->轉換爲智能對象->濾鏡->模糊 ;相當於添加了一個濾鏡蒙版,選中蒙版->畫筆工具塗黑,塗黑部分濾鏡失效
剪切蒙版:圖層右鍵->創建剪切蒙版,圖層->創建剪切蒙版;讓當前圖層的顯示部分爲下一圖層的不透明部分
蒙版轉選區:蒙版->右鍵->添加蒙版到選區,蒙版塗黑部分形成選區

通道:圖層的紅綠藍分量,紅通道越白表示紅分量越高
直方圖:窗口->直方圖,對整個圖層的顏色統計,橫軸表示亮度,縱軸表示像素數量

調整:曲線(對指定的亮度區域,調整亮度),黑白(可以根據不同通道決定灰度)
對比度:高亮區域 與 陰影區域 的亮度差
色彩飽和度(鮮豔度,純度):主通道(可能是兩個) 與 其他通道的亮度差,純白,灰色,純黑的色彩飽和度爲0
色相:即顏色
色階:即亮度梯度
色調:色相、純度、亮度的綜合效果

漸變工具:在新建圖層上使用漸變工具,再與底頁合理疊加
漸變填充:圖層底欄->調整->漸變填充,漸變蒙版填充整個圖層
漸變映射:選中有漸變的圖層->調整面板->漸變映射,設置漸變效果

照片處理
濾鏡:濾鏡->Camera Row濾鏡
防抖濾鏡:濾鏡->銳化->防抖,去重影
內容識別填充:選區->編輯->填充->內容識別,去掉照片上的指定部分並與背景融合
內容感知移動工具:選區->內容感知移動工具(修復工具組下)->移動選區->應用,用於移動照片上的指定部分並修復背景
內容識別縮放:選中圖層->編輯->內容識別縮放,縮放照片時不會整體縮放,而是優先縮放空白處
修復工具:污點修復畫筆工具(滑動鼠標修復)、修補工具(用修補工具選定區域,移動區域到目標區域,即用目標區域修補選定區域)、修復畫筆工具(Alt+點擊 取樣,塗抹修復)、紅眼工具
歷史記錄畫筆工具:塗抹部分回覆到編輯前
照片拼接:文件->自動->Photomerge->選中要拼接的多張圖片

海綿工具:加色、去色、加深、減淡
仿製圖章工具(克隆工具):Alt+點擊 取樣,塗抹克隆。更多參數在 窗口->仿製源
吸管工具:吸取前景色
標尺工具:測量兩點距離,在信息面板中查看
註釋工具:添加註釋
油漆桶工具:魔棒工具+填充

消失點濾鏡:濾鏡->消失點->創建平面工具->繪製四角平面->把其他圖像粘貼到消失點濾鏡窗口->把圖像拖入到四角平面,圖像超過四角平面的部分不顯示。讓四角平面形成一個透視角度,再調整圖像貼合透視角度,可達到圖像符合透視效果地貼合到底圖。
液化濾鏡:瘦臉、修身、局部收縮(收腰)、局部膨脹(豐胸)
自適應廣角濾鏡:約束工具(在圖像上拉一條斜線,放開後圖像會扭曲,使得斜線兩端成垂直或水平方向)
鏡頭校正濾鏡:拉直工具(在圖像上拉一條斜線,放開後圖像會旋轉,使得斜線兩端成垂直或水平方向)、變換(增減透視度)

UI
矢量工具:鋼筆工具、文字工具、路徑選擇工具、直線工具
文字工具:用文字工具畫一個框,即段落範圍
網格:視圖->顯示->網格
智能參考線:視圖->顯示->智能參考線,從標尺出拖出參考線 或 視圖->新建參考線
標尺:視圖->標尺
網格設置:編輯->首選項->網格
表格:在excel中製作表格,然後粘貼到PS
圖標:形狀工具組->自定義形狀->參數欄上可以選中不同的形狀
鋼筆工具:點擊添加錨點,點擊不放,可以拉出一個弧度路徑,可以閉合爲一個形狀
路徑修改:刪除錨點工具、添加錨點工具、轉換點工具(修改鋼筆工具拉取的弧度)
路徑選擇工具:選擇路徑 和 形狀
直接選擇工具:可以操作錨點
切片工具:裁剪工具組->切片工具,劃線 或者 劃框
切片選擇工具:選擇切片
切圖:1、切片工具劃框;2、參考線劃框,切片工具->基於參考線的切片,再刪除多餘的切片;
導出切片:文件->存儲爲Web所用格式->png 24
自動切圖:文件->導出->將圖層導出到文件->png 24,設計時需確保 圖層和切片的一一對應
自動切圖:編輯->首選項->增效工具->啓用生成器,文件->生成->圖像資源(勾選),給圖層 或 圖層組 命名爲*.png/jpg/webp/svg,就會自動在項目目錄下生成assets目錄,裏面放着圖層和圖層組對應的圖片。命名爲 200% *.png則導出二倍圖
導出多倍圖:圖層右鍵->導出爲


色彩的三大屬性:HSB,色相、飽和度、明度。是對單色的度量,而不是對整個圖像的度量。
配色:色(色相)環上,同類色(距離0-15度),鄰近色(距離15-30度),類似色(距離30-60度),對比色(距離120度),互補色(距離180度),鄰近色、類似色最佳
色盤:色盤上選色即確定HSB三個指標

RGB:(Red-Green-Blue,紅綠藍),發光模式(加色模式),發光三原色
CMY:(Cyan-Magenta-Yellow,青-品紅-黃~=紅黃藍),反光模式(減色模式),反光三原色(美術三原色,印刷三原色,顏料三原色)
三間色:兩種原色混合得到的顏色
CMYK:CMY + Black,實際印刷中,加入黑色,避免得用三色混合來實現

Adobe Illustrator

軟件佈局和工具 跟PS差不多
最大圖標:256*256
分割爲網格:對象->路徑->分割爲網格,可以在每一個網格里放一個圖標
畫筆工具:可以先用畫筆工具畫一個草圖,作爲參考
剪刀工具:可以把路徑剪成兩半
偏移路徑:選中路徑->對象->路徑->偏移路徑,生成一個比原路徑大的相似路徑
水平直線:Shift+直線工具
輪廓化描邊:對象->路徑->輪廓化描邊,把一個形狀分離爲兩個形狀,其中填充部分爲一個,描邊範圍爲另一個
線性圖標改剪影圖標:輪廓化描邊->刪除填充部分形狀

Adobe After Effects

動畫12法則:擠壓與拉伸、預備動作(主動作開始前的小幅反動作)、慣性跟隨(動作停止前有一個慣性效果)、慢入與慢出、弧形運動軌跡、附加次要動作、動作誇張化
圖層:文本圖層、純色圖層、燈光圖層(隻影響啓用3D屬性的圖層)、攝像機圖層(隻影響啓用3D屬性的圖層)、形狀圖層、調整圖層(即具有調整屬性的圖層,影響其下方所有圖層)
圖層屬性:3D屬性,調整屬性
圖層屬性開關:點擊圖層後的方格
圖層效果:圖層右鍵->效果
關鍵幀動畫:時間軸-拉到起始時間->圖層面板-展開圖層-變換-點亮秒錶->時間軸-拉到結束時間->圖層面板-展開圖層-變換-設置變換目標
緩入緩出:時間軸-關鍵幀->右鍵->關鍵幀輔助->緩入/緩出
圖表編輯器:打開時間軸邊上的圖表編輯器,可以拖動拉桿,設置關鍵幀之間的變化曲線
渲染隊列:菜單欄-合成->添加到渲染隊列->渲染隊列面板->導出模塊->設置導出格式->輸出到->設置輸出文件->右側渲染
導出gif:輸出格式設爲QuickTime,輸出mov文件。安裝quickTime軟件,用PS打開mov文件,導出->存儲爲Web所用格式

Adobe XD

跳轉設計:切換到原型頁籤,點擊組件,拉取箭頭到另一個畫板
新增組件:在畫板中選中一個組件,在組件面板中點擊加號,即添加到組件庫
資源自動嵌入功能:圖片、text文件 都可以拖入到組件中
從PS、AI導入:從PS、AI可以把圖層拖入XD
重複網格:選中組件->屬性欄-重複網格->拉動組件邊上的耳朵,在一定範圍內重複排列組件
導出標記:圖層面板->鼠標懸浮於圖層->添加導出標記,即把該圖層作爲一個切圖
導出切圖:導出->導出所有內容
導出設計稿:導出->導出所有畫板

藍湖

藍湖產品(項目下的產品頁籤)
1、從藍湖官網上下載藍湖Axure並安裝
2、打開Axure RP,點擊預覽
3、在藍湖Axure上點擊上傳

藍湖UI設計(項目下的設計頁籤)
1、從藍湖官網上下載藍湖PS插件並安裝
2、重啓PS,窗口->擴展功能->藍湖->藍湖面板->登錄->上傳,即可自動標註
3、選中要作爲切圖的圖層 -> 藍湖面板->切圖頁籤->標記爲切圖->上傳,即可自動切圖

藍湖交互設計(項目->設計->上方-交互原型)
1、框出感應區域,選定跳轉目標
2、左側-演示

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