之前的配置的是beta版本(http://blog.csdn.net/cabxyz/article/details/21164215),現在的rc版本有些改變,記錄一下....
1.爲了更方便的安裝一些環境,先下載安裝一個工具,control+space 在spotlight裏輸入terminal,拷貝
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homebrew/go/install)"
安裝brew ,官網地址:http://brew.sh/index_zh-cn.html
2.brew安裝完成
3.安裝java、python、ant已安裝的跳過該步驟 ,注意python要用3.0以下的版本,否則腳本運行有錯
brew install java
brew install python
brew install ant
安裝完成後檢查一下版本
4.安裝Android的環境,sdk可以通過eclipse的adt安裝,ndk必須手動下載。具體步驟可以參考官網文檔
eclipse下載地址:http://www.eclipse.org/downloads/
sdk下載地址:http://developer.android.com/sdk/index.html
ndk下載地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下載ndk直接解壓即可
7.xcode的下載地址:https://itunes.apple.com/us/app/id497799835?mt=12
6下載cocos2dx3.0 rc0 下載地址:http://www.cocos2d-x.org/download
6.cd 到 cocos2d-x-3.0rc0的根目錄 運行 setup.py ,設置root、ndk、sdk、ant等一些目錄。如果遇到NOT FOUND,手工複製路徑enter即可,注意最後要執行如下命令保存配置
source /Users/anbaochen/.bash_profile
7.用cocos new 命令創建項目
HelloGame :是你的項目名
-p是包名
-l 是語言 cpp或lua(備註:js項目好像是分離出去了)
-d是項目根目錄
更詳細的幫助,運行
anbaomatombp:~ anbaochen$ cocos new --help
7.用cocos run命令 編譯 運行項目,時間有點長,慢慢等待....
-s是項目根目錄
-p是運行平臺類型,可選類型有 ios 、mac、linux、win32、android
更詳細的幫助,運行
anbaomatombp:~ anbaochen$ cocos run --help
8.build完成後直接啓動模擬器運行
9. cocos還有一些其他的命令如 deploy
anbaomatombp:~ anbaochen$ cocos deploy --help
usage: cocos deploy [-h] [-s SRC_DIR] [-q] [-p PLATFORM] [-m MODE]
Depoly a project to the target
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-s SRC_DIR, --src SRC_DIR
project base directory
-q, --quiet less output
-p PLATFORM, --platform PLATFORM
select a platform (android, ios, mac, web, win32,
linux)
-m MODE, --mode MODE Set the deploy mode, should be debug|release, default
is debug.
anbaomatombp:~ anbaochen$
編譯像項目,具體的看幫助解釋anbaomatombp:~ anbaochen$ cocos compile --help
usage: cocos compile [-h] [-s SRC_DIR] [-q] [-p PLATFORM] [-m MODE] [-j JOBS]
[--ap ANDROID_PLATFORM] [--source-map]
Compiles the current project to binary
optional arguments:
-h, --help show this help message and exit
-s SRC_DIR, --src SRC_DIR
project base directory
-q, --quiet less output
-p PLATFORM, --platform PLATFORM
select a platform (android, ios, mac, web, win32,
linux)
-m MODE, --mode MODE Set the compile mode, should be debug|release, default
is debug.
-j JOBS, --jobs JOBS Allow N jobs at once.
Android Options:
--ap ANDROID_PLATFORM
parameter for android-update.Without the parameter,the
script just build dynamic library for project. Valid
android-platform are:[10|11|12|13|14|15|16|17|18|19]
Web Options:
--source-map Enable source-map
anbaomatombp:~ anbaochen$