03 定個計劃 (和兒子一起編遊戲-塔防系列 )

3.1 Game Story

塔防故事很傳統,就是壞蛋從老窩一個接着一個的出來,正義的力量根據攻擊武器特性,負責把攻擊武器部署在合適的位置,不能讓壞蛋們跑到自己另一個老窩。

3.2 飯要一口一口的喫喫

因爲是第一次做塔防遊戲,一口喫一個胖子把上面的Story都實現了,根據咱老餘多年做項目的經驗,不是被噎死就是被撐死,做不出來倒好說,反正沒客戶逼自己,不過被兒子掛在嘴邊笑話就太不值當了,所以老餘拿出了當年當公司骨幹的十分之一的功力,搞了一個工作分解表,也沒跟小余解釋,看着他不解的樣子,只跟他說飯要一口一口的喫,每一步都成了,遊戲肯定就能做出來。

咱也借這個機會看看老餘這張列表有戲不

  1. 塔防底板佈局
  2. 把壞蛋整一個出來
  3. 一波又一波壞蛋來襲
  4. 趕緊建炮塔
  5. 趕緊做炮彈
  6. 炮塔布局
  7. 放大,縮小相機視角,近距離觀看炮戰
  8. 建一個商店,商店裏面都是炮塔
  9. 新品種:導彈發射器
  10. 研發重量級導彈
  11. 錢不是萬能的,沒有錢是萬萬不能的
  12. UI很重要
  13. 你有幾次機會可以浪費?
  14. 再添加一門激光炮
  15. 熊要有熊的樣子,激光就要有激光的樣子
  16. 讓激光束黏住壞蛋
  17. Game總是有Over的時候
  18. 炮塔升級和甩賣01
  19. 炮塔升級和甩賣02
  20. 炮塔升級和甩賣03
  21. 暫停鍵
  22. 主菜單是個門面
  23. 我想知道你還有多少血
  24. 一波比一波壞蛋更要壞
  25. 設關卡
  26. 關卡解鎖
  27. Finally You WIN!!!

要說爲啥老餘把分解列表搞得那麼搞笑,你想啊,工作浮浮沉沉,跌跌爬爬快16年了,陪兒子玩還這麼嚴肅。誰受得了,叔可忍,嬸兒不可忍。

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章