開發 | 手把手教你實現微信小程序中的自定義組件

之前做小程序開發的時候,對於開發來說比較頭疼的莫過於自定義組件了,當時官方對這方面的文檔也只是寥寥幾句,一筆帶過而已,所以寫起來真的是非常非常痛苦。

好在微信小程序的庫從 1.6.3 開始,官方對於自定義組件這一塊有了比較大的變動,最直觀的感覺就是文檔比以前全多了。

還有就是,現在小程序支持簡潔的組件化編程,可以將頁面內的功能模塊抽象成自定義組件,以便在不同的頁面中複用,提高自己代碼的可讀性,降低自己維護代碼的成本。

本篇文章就是手把手教你實現小程序中自定義組件,坐穩啦~

要做自定義組件,我們先定一個小目標,比如說我們在小程序中實現一下 WeUI 中的彈窗組件,基本效果圖如下。

 

今天我們的目的是實現一個彈框組件,因此,我們需要創建一個空白項目,並在 components 組件中新建一個 Dialog 文件夾來存放我們的彈窗組件。

在 Dialog 下,右擊新建 Component 元素,並命名爲 dialog 後,會生成對應的 JSON、WXML、WXSS 和 JS 4 個文件,也就是一個自定義組件的組成部分,此時你的項目結構應該如下圖所示:

組件初始化工作準備完成,接下來就是組件的相關配置,首先我們需要聲明自定義組件,也就是將 dialog.json 中 component 字段設爲 true :

{
  "component": true, // 自定義組件聲明
  "usingComponents": {} // 可選項,用於引用別的組件
}

其次,我們需要在 dialog.wxml 文件中編寫彈窗組件模版,在 dialog.wxss 文件中加入彈窗組件樣式,它們的寫法與頁面的寫法類似,我就不贅述,直接貼代碼啦~

dialog.wxml 文件如下:

<!--components/Dialog/dialog.wxml-->
<view class='wx_dialog_container' hidden="{{!isShow}}">
  <view class='wx-mask'></view>
  <view class='wx-dialog'>
    <view class='wx-dialog-title'>{{ title }}</view>
    <view class='wx-dialog-content'>{{ content }}</view>
    <view class='wx-dialog-footer'>
      <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_cancelEvent'>{{ cancelText }}</view>
      <view class='wx-dialog-btn' catchtap='_confirmEvent'>{{ confirmText }}</view>
    </view>
  </view>
</view>

組件的結構和樣式都有了,還缺少什麼呢,沒錯,還缺 JavaScript 代碼。

眼睛比較犀利的同學,可能已經發現了我們在 dialog.wxml 文件中的會有一些比如 {{ isShow }}{{ title }} 這樣的模版變量,還定義了 _cancelEvent 和 _confirmEvent 兩個方法,其具體實現就是在 dialog.js 中。

dialog.js 是自定義組件的構造器,是使用小程序中 Component 構造器生成的,調用 Component 構造器時可以用來指定自定義組件的屬性、數據、方法等,具體的細節可以參考一下官方的文檔

下面我通過代碼註釋解釋一下構造器中的一些屬性的使用:

// components/Dialog/dialog.js
Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在組件定義時的選項中啓用多slot支持
  },
  /**
   * 組件的屬性列表
   * 用於組件自定義設置
   */
  properties: {
    // 彈窗標題
    title: { // 屬性名
      type: String, // 類型(必填),目前接受的類型包括:String, Number, Boolean, Object, Array, null(表示任意類型)
      value: '標題' // 屬性初始值(可選),如果未指定則會根據類型選擇一個
    },
    // 彈窗內容
    content: {
      type: String,
      value: '彈窗內容'
    },
    // 彈窗取消按鈕文字
    cancelText: {
      type: String,
      value: '取消'
    },
    // 彈窗確認按鈕文字
    confirmText: {
      type: String,
      value: '確定'
    }
  },
  /**
   * 私有數據,組件的初始數據
   * 可用於模版渲染
   */
  data: {
    // 彈窗顯示控制
    isShow: false
  },
  /**
   * 組件的方法列表
   * 更新屬性和數據的方法與更新頁面數據的方法類似
   */
  methods: {
    /*
     * 公有方法
     */
    //隱藏彈框
    hideDialog() {
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
    //展示彈框
    showDialog() {
      this.setData({
        isShow: !this.data.isShow
      })
    },
    /*
     * 內部私有方法建議以下劃線開頭
     * triggerEvent 用於觸發事件
     */
    _cancelEvent() {
      //觸發取消回調
      this.triggerEvent("cancelEvent")
    },
    _confirmEvent() {
      //觸發成功回調
      this.triggerEvent("confirmEvent");
    }
  }
})

到現在,你應該完成了一個自定義彈窗組件的大部分代碼,可是你保存後並沒有發現任何變化。因爲我們還需要在 index.wxml 文件中引入它。

首先需要在 index.json 中引入組件:

{
  "usingComponents": {
    "dialog": "/components/Dialog/dialog"
  }
}

然後我們在 index.wxml 中引入它,並增加我們自定義的一些值,如下。

<!--index.wxml-->
<view class="container">
  <dialog id='dialog'
   title='我是標題'
   content='恭喜你,學會了小程序組件'
   cancelText='知道了'
   confirm='謝謝你'
   bind:cancelEvent="_cancelEvent"
   bind:confirmEvent="_confirmEvent">
</dialog>
<button type="primary" bindtap="showDialog"> ClickMe! </button>
</view>

嗯哪,還差最後一步,index.js 配置,沒錯,這個也很簡單,我就複製粘貼了。

//index.js
//獲取應用實例
const app = getApp()
Page({
  /**
   * 生命週期函數--監聽頁面初次渲染完成
   */
  onReady: function () {
    //獲得dialog組件
    this.dialog = this.selectComponent("#dialog");
  },
  showDialog() {
    this.dialog.showDialog();
  },
  //取消事件
  _cancelEvent() {
    console.log('你點擊了取消');
    this.dialog.hideDialog();
  },
  //確認事件
  _confirmEvent() {
    console.log('你點擊了確定');
    this.dialog.hideDialog();
  }
})

到此,大功告成!讓我們測試一下:

點擊取消或者確定按鈕的話,我們在事件中設置了彈窗會關閉,並會打印出相應的信息,具體點擊完應該怎麼做,就看你們自己發揮了,我只能幫你到這裏了~

現在,你已經基本掌握了小程序中的自定義組件開發技巧,怎麼樣,是不是很棒,應該給自己點個贊,打個call。

總體來說,小程序推出自定義組件後,感覺方便了很多,還沒有 get 的小夥伴們,趕緊學習學習,以後多用組件化開發,就不會那麼難受了,加油哦~

具體代碼,我已經託管到 github 上了,歡迎 issue~

https://juejin.im/post/5a3110756fb9a0451b048b72


轉自:https://minapp.com/article/17526/

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