模板類的練習——棧

學C++ 的時候寫的模板類以作爲對C++的練習,
#include <stdlib.h>
#include <malloc.h>
#define stack_init_size 100

template<class T>
class CStack
{
public:
 CStack(void);
 ~CStack(void);
public:
 // ------------棧的順序存儲表示--------------
 static struct _tagStack
 {
  T* base; //在棧構造之前和銷燬之後,base 的值爲null;
  T* top; //棧頂指針
  int stacksize;
 };
private:
 typedef _tagStack SqStack;

public:
 int Push(SqStack& S, T e);

 int InitStack(SqStack& s);

 int Pop(SqStack& s, T& e);

 int StackEmpty(SqStack s);

 int StackLength(SqStack s);

 void GetTop(SqStack s,T& e);

 void ClearStack(SqStack& s);
 
 void DestroyStack(SqStack& s);

 void StackTraverse(SqStack& s);
 //迷宮求解 經典算法
// int MazePath(MazeType maze,PostType start,PostType end);
};
template<class T>
CStack<T>::CStack(void)
{
}
template<class T>
CStack<T>::~CStack(void)
{
}
//入棧
template<class T>
int CStack<T>::Push(SqStack& S, T e)
{
 if(S.top - S.base >= S.stacksize) //棧滿,追加存儲
 {
  S.base = (T*) realloc(S.base,
   (S.stacksize + stack_init_size) * sizeof(T));
  if(S.base == NULL) return -1;
  S.top = S.base + S.stacksize;
  S.stacksize += stack_init_size;  
 }
 *S.top++ = e;
 return 0;
}
//初始化棧
template<class T>
int CStack<T>::InitStack(SqStack& s)
{
 s.base = new T[stack_init_size];
 if(s.base == NULL) return -1;
 s.top = s.base;
 s.stacksize = stack_init_size;
 return 0;
}
//彈出棧頂
template<class T>
int CStack<T>::Pop(SqStack& s, T& e)
{
 if(s.top == s.base) //棧已空
 {
  
  return -1;
 }
 e = *--s.top;
 return 0;
}
//判斷棧是否爲空
template<class T>
int CStack<T>::StackEmpty(SqStack s)
{
 if(s.base == s.top) return 1;
 return 0;
}

//清空棧
template<class T>
void CStack<T>::ClearStack(SqStack& s)
{
 T* tmp = s.base;
 while(tmp!= s.top)
  *tmp =NULL;

}

//返回棧頂數據
template<class T>
void CStack<T>::GetTop(SqStack s,T& e)
{
 if(s.top == s.base ) //棧爲空
  return;
 e = *(s.top-1);
}

//取得棧的長度
template<class T>
int CStack<T>::StackLength(SqStack s)
{
 return (s.top-s.base);
}

//銷燬棧
template<class T>
void CStack<T>::DestroyStack(SqStack& s)
{
 s.top = s.base;  
}
template<class T>
void CStack<T>::StackTraverse(SqStack& s)
{
 int i=0;
 T tmp;
 int len=StackLength(s);
 for(;i<len/2;i++)
 {
  tmp = *(s.base + i);
  *(s.base + i) = *(s.base + len - i - 1);
  *(s.base + (s.top - s.base) - i - 1) = tmp;
 }
}
/*
***********************************************************************
TEST
***********************************************************************
*/
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 cout<<"/nStack:-----------------------/n";
 CStack<char*> stack;
 CStack<char*>::_tagStack s;
 stack.InitStack(s);
 stack.Push(s,"12");
 stack.Push(s,"24");
 stack.Push(s,"23");
 stack.Push(s,"43");
 stack.Push(s,"565");
 stack.Push(s,"36");
 stack.Push(s,"432");
 char* tmp="";
 while(!stack.StackEmpty(s))
 {
  stack.Pop(s,tmp);
  cout<<tmp<<endl;
 }
 cout<<"length"<<stack.StackLength(s)<<endl;
 stack.Push(s,"12");
 stack.Push(s,"24");
 stack.Push(s,"23");
 stack.Push(s,"43");
 stack.Push(s,"565");
 stack.Push(s,"36");
 stack.Push(s,"432");

 stack.StackTraverse(s);

 while(!stack.StackEmpty(s))
 {
  stack.Pop(s,tmp);
  cout<<tmp<<endl;
 }
 
 stack.DestroyStack(s);
}

發表評論
所有評論
還沒有人評論,想成為第一個評論的人麼? 請在上方評論欄輸入並且點擊發布.
相關文章