java程序內存一省再省

java做的系統給人的印象是什麼?佔內存!說道這句話就會有N多人站出來爲java辯護,並舉出一堆的性能測試報告來證明這一點。其實從理論上來講java做的系統並不比其他語言開發出來的系統更佔用內存,那麼爲什麼卻有這麼N多理由來證明它確實佔內存呢???兩個字,陋習。 (1)別用new Boolean()。 在很多場景中Boolean類型是必須的,比如JDBC中boolean類型的set與get都是通過Boolean封裝傳遞的,大部分ORM也是用Boolean來封裝boolean類型的,比如: ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(true)); ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(isClosed)); ps.setBoolean("isClosed",new Boolean(i==3)); 通常這些系統中構造的Boolean實例的個數是相當多的,所以系統中充滿了大量Boolean實例小對象,這是相當消耗內存的。 Boolean類實際上只要兩個實例就夠了,一個true的實例,一個false的實例。 Boolean類提供兩了個靜態變量: public static final Boolean TRUE = new Boolean(true); public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); 需要的時候只要取這兩個變量就可以了, 比如: ps.setBoolean("isClosed",Boolean.TRUE); 那麼象2、3句那樣要根據一個boolean變量來創建一個Boolean怎麼辦呢?可以使用Boolean提供的靜態方法:   Boolean.Of() 比如:   ps.setBoolean("isClosed",Boolean.Of(isClosed)); ps.setBoolean("isClosed",Boolean.Of(i==3)); 因爲Of的內部實現是: return (b ? TRUE : FALSE); 所以可以節省大量內存。 相信如果Java規範直接把Boolean的構造函數規定成private,就再也不會出現這種情況了。 (2)別用new Integer。 和Boolean類似,java開發中使用Integer封裝int的場合也非常多,並且通常用int表示的數值通常都非常小。 SUN SDK中對Integer的實例化進行了優化,Integer類緩存了-128到127這256個狀態的Integer,如果使用Integer.Of(int i),傳入的int範圍正好在此內,就返回靜態實例。 這樣如果我們使用Integer.Of代替new Integer的話也將大大降低內存的佔用。如果您的系統要在不同的SDK(比如IBM SDK)中使用的話,那麼可以自己做了工具類封裝一下,比如IntegerUtils.Of(),這樣就可以在任何SDK中都可以使用這種特性。 (3)用StringBuffer代替字符串相加。這個我就不多講了,因爲已經被人講過N次了。我只想將一個不是笑話的笑話,我在看國內某“著名”java開發的WEB系統的源碼中,竟然發現其中大量的使用字符串相加,一個拼裝SQL語句的方法中竟然最多構造了將近100個string實例。無語中! (4)過濫使用哈希表,有一定開發經驗的開發人員經常會使用hash表(hash表在JDK中的一個實現就是HashMap)來緩存一些數據,從而提高系統的運行速度。比如使用HashMap緩存一些物料信息、人員信息等基礎資料,這在提高系統速度的同時也加大了系統的內存佔用,特別是當緩存的資料比較多的時候。其實我們可以使用操作系統中的緩存的概念來解決這個問題,也就是給被緩存的分配一個一定大小的緩存容器,按照一定的算法淘汰不需要繼續緩存的對象,這樣一方面會因爲進行了對象緩存而提高了系統的運行效率,同時由於緩存容器不是無限制擴大,從而也減少了系統的內存佔用。現在有很多開源的緩存實現項目,比如ehcache、oscache等,這些項目都實現了FIFO、MRU等常見的緩存算法。 (5)避免過深的類層次結構和過深的方法調用。因爲這兩者都是非常佔用內存的(特別是方法調用更是堆棧空間的消耗大戶)。 (6)變量只有在用到它的時候才定義和實例化。 (7)儘量避免使用static變量,類內私有常量可以用final來代替。

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