cuda归约求和初级版

当前代码的缺点:
1、只能在同一个block做运算
2、只能做所求个数组数为偶数的计算

#include "device_functions.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include "stdlib.h"
#include <iostream>
using namespace std;

//返回thread和block
int getThreadNum()
{
	cudaDeviceProp prop;//cudaDeviceProp的一个对象
	int count = 0;//GPU的个数
	cudaGetDeviceCount(&count);
	std::cout << "gpu 的个数:" << count << '\n';

	cudaGetDeviceProperties(&prop, 0);//第二参数为那个gpu
	cout << "最大线程数:" << prop.maxThreadsPerBlock << endl;
	cout << "最大网格类型:" << prop.maxGridSize[0] << '\t' << prop.maxGridSize[1] << '\t' << prop.maxGridSize[2] << endl;
	return prop.maxThreadsPerBlock;
}
//形参:枚举类型
//判断是否成功分配内存
void GetCudaCalError(cudaError err)
{
	if (err != cudaSuccess)
	{
		cout << "分配内存失败!程序结束!";
	}
	return;
}

//这个函数有局限性:不能放到多个block上运行
__global__ void sumReduced(float*aGpu, float*sumGpu, int countNum)
{
	const int id = threadIdx.x;
	//定义一个共享内存
	__shared__ float sData[16];
	//为其赋值
	sData[id] = aGpu[id];
	//等待每个线程赋值完成
	__syncthreads();

	//实现归约求和
	/*
	1、每个数和当前索引加上总数一半的值相加,如果超出最大索引数就加0
	2、等到所有线程计算完毕
	3、线程数减半,直到减到1(这个1是现实中的1,计算机中的1为0)
	*/

	for (int i = countNum /2; i > 0; i /= 2)
	{
		if (id < i)
		{
			sData[id] += sData[id + i];
		}
		__syncthreads();
	}
	if (id == 0)
	{
		sumGpu[0] = sData[0];
	}
}



int main()
{
	float a[16];
	float asum = 0;
	for (int i = 0; i < 16; ++i)
	{
		a[i] = i * (i + 1);
	}

	//定义Device上的内存
	float *aGpu = 0;
	float *sumGpu = 0;
	//为其开辟内存
	GetCudaCalError(cudaMalloc(&aGpu, 16 * sizeof(float)));
	GetCudaCalError(cudaMalloc(&sumGpu, 1 * sizeof(float)));
	//给aGpu 赋值
	cudaMemcpy(aGpu, a, 16 * sizeof(float), cudaMemcpyHostToDevice);
	//开一个block,每个block里面有16个thread
	sumReduced << <1, 16 >> > (aGpu, sumGpu,16);
	//将结果传回host
	cudaMemcpy(&asum, sumGpu, 1 * sizeof(float), cudaMemcpyDeviceToHost);
	cudaFree(aGpu);
	cudaFree(sumGpu);
	cout << "cuda数组和为:" << asum << endl;
	float testSum = 0;
	for (int i = 0; i < 16; ++i)
	{
		testSum += a[i];
	}
	cout << "for数组和为:" << testSum << endl;

}
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