事件
定义:Event,能够发生什么事情,特点就是能够发生。
举例:苹果就不能发生,公司上市就可以发生。 事情才可以发生
角色:属于类型的成员:是一种使对象或者类提供通知的成员
举例:手机有响铃这个事件,说明通过这个事件来通知关注手机的人
手机通知用户信息,就是把事件参数参数传出来
用户处理这个通知,就是事件处理器
事件功能=通知+可选的事件参数
事件模型=发生响应模型
定义:Event,能够发生什么事情,特点就是能够发生。
举例:苹果就不能发生,公司上市就可以发生。 事情才可以发生
角色:属于类型的成员:是一种使对象或者类提供通知的成员
举例:手机有响铃这个事件,说明通过这个事件来通知关注手机的人
手机通知用户信息,就是把事件参数参数传出来
用户处理这个通知,就是事件处理器
事件功能=通知+可选的事件参数
事件模型=发生响应模型
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public partial class MyMessageBox : Window { public static void Show(string strErrorInfo) {