在C#中實現Socket端口

一、什麼是端口複用:
  因爲在winsock的實現中,對於服務器的綁定是可以多重綁定的,在確定多重綁定使用誰的時候,根據一條原則是誰的指定最明確則將包遞交給誰,而且沒有權限之分。這種多重綁定便稱之爲端口複用。

二、我們如何實現Socket端口複用:

  其實我們要實現端口複用很簡單,我們只要使用SetSocketOption函數設置Socket選項就可以了。MSDN是這樣解釋的:
Socket 選項確定當前 Socket 的行爲。對於具有 Boolean 數據類型的選項,指定非零值可啓用該選項,指定零值可禁用該選項。對於具有整數數據類型的選項,指定適當的值。Socket 選項按照協議支持程度來分組。

我們來看看這個函數是怎麼用的:

public void SetSocketOption (
    SocketOptionLevel optionLevel,
    SocketOptionName optionName,
    int optionValue
)
 

參數
optionLevel
SocketOptionLevel 值之一。

optionName
SocketOptionName 值之一。

optionValue
該選項的值。

以上參數大家可以去看看MSDN。我這裏就不多講了。

在這裏我們optionLevel 參數傳SocketOptionLevel.Socket;optionName參數傳SocketOptionName.ReuseAddress;optionValue參傳一個非零值,我傳的是True,如果要禁用的話,就傳False。

如:

socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
具體我們看看下面的代碼:

我們首先建立第一個Socket:

        Socket socket1;
        IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 20000);
        socket1 = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        socket1.Bind(localEP);
再建立第二個Socket:

        Socket socket2
        IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 20000);
        socket2= new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        socket2.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
       //請注意這一句。ReuseAddress選項設置爲True將允許將套接字綁定到已在使用中的地址。
        socket2.Bind(localEP);
這樣Socket1和Socket2便綁定在同一個端口上了。

 
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