1.Linux內存工作機制概述

內存管理也是操作系統最核心的功能之一。內存主要用來存儲系統和應用程序的指令、數據、緩存等。
那麼,Linux 到底是怎麼管理內存的呢?今天,我就來帶你一起來看看這個問題。

內存映射

說到內存,你能說出你現在用的這臺計算機內存有多大嗎?我估計你記得很清楚,因爲這是我們購買時,首先考慮的一個重要參數,比方說,我的筆記本電腦內存就是 8GB 的 。
我們通常所說的內存容量,就像我剛剛提到的 8GB,其實指的是物理內存。物理內存也稱爲主存,大多數計算機用的主存都是動態隨機訪問內存(DRAM)。只有內核纔可以直接訪問物理內存。那麼,進程要訪問內存時,該怎麼辦呢?
Linux 內核給每個進程都提供了一個獨立的虛擬地址空間,並且這個地址空間是連續的。這樣,進程就可以很方便地訪問內存,更確切地說是訪問虛擬內存。
虛擬地址空間的內部又被分爲內核空間和用戶空間兩部分,不同字長(也就是單個 CPU 指令可以處理數據的最大長度)的處理器,地址空間的範圍也不同。比如最常見的 32 位和 64 位系統,我畫了兩張圖來分別表示它們的虛擬地址空間,如下所示:
在這裏插入圖片描述
通過這裏可以看出,32 位系統的內核空間佔用 1G,位於最高處,剩下的 3G 是用戶空間。而 64 位系統的內核空間和用戶空間都是 128T,分別佔據整個內存空間的最高和最低處,剩下的中間部分是未定義的。

還記得進程的用戶態和內核態嗎?進程在用戶態時,只能訪問用戶空間內存;只有進入內核態後,纔可以訪問內核空間內存。雖然每個進程的地址空間都包含了內核空間,但這些內核空間,其實關聯的都是相同的物理內存。這樣,進程切換到內核態後,就可以很方便地訪問內核空間內存。

既然每個進程都有一個這麼大的地址空間,那麼所有進程的虛擬內存加起來,自然要比實際的物理內存大得多。所以,並不是所有的虛擬內存都會分配物理內存,只有那些實際使用的虛擬內存才分配物理內存,並且分配後的物理內存,是通過內存映射來管理的。

內存映射,其實就是將虛擬內存地址映射到物理內存地址。爲了完成內存映射,內核爲每個進程都維護了一張頁表,記錄虛擬地址與物理地址的映射關係,如下圖所示:
在這裏插入圖片描述
頁表實際上存儲在 CPU 的內存管理單元 MMU 中,這樣,正常情況下,處理器就可以直接通過硬件,找出要訪問的內存。
而當進程訪問的虛擬地址在頁表中查不到時,系統會產生一個缺頁異常,進入內核空間分配物理內存、更新進程頁表,最後再返回用戶空間,恢復進程的運行。

另外, TLB(Translation Lookaside Buffer,轉譯後備緩衝器)會影響 CPU 的內存訪問性能,在這裏其實就可以得到解釋。
TLB 其實就是 MMU 中頁表的高速緩存。由於進程的虛擬地址空間是獨立的,而 TLB 的訪問速度又比 MMU 快得多,所以,通過減少進程的上下文切換,減少 TLB 的刷新次數,就可以提高 TLB 緩存的使用率,進而提高 CPU 的內存訪問性能。

不過要注意,MMU 並不以字節爲單位來管理內存,而是規定了一個內存映射的最小單位,也就是頁,通常是 4 KB 大小。這樣,每一次內存映射,都需要關聯 4 KB 或者 4KB 整數倍的內存空間。

頁的大小隻有 4 KB ,導致的另一個問題就是,整個頁表會變得非常大。比方說,僅 32 位系統就需要 100 多萬個頁表項(4GB/4KB),纔可以實現整個地址空間的映射。爲了解決頁表項過多的問題,Linux 提供了兩種機制,也就是多級頁表和大頁(HugePage)。

多級頁表就是把內存分成區塊來管理,將原來的映射關係改成區塊索引和區塊內的偏移。由於虛擬內存空間通常只用了很少一部分,那麼,多級頁表就只保存這些使用中的區塊,這樣就可以大大地減少頁表的項數。

Linux 用的正是四級頁表來管理內存頁,如下圖所示,虛擬地址被分爲 5 個部分,前 4 個表項用於選擇頁,而最後一個索引表示頁內偏移。
在這裏插入圖片描述
再看大頁,顧名思義,就是比普通頁更大的內存塊,常見的大小有 2MB 和 1GB。大頁通常用在使用大量內存的進程上,比如 Oracle、DPDK 等。

通過這些機制,在頁表的映射下,進程就可以通過虛擬地址來訪問物理內存了。那麼具體到一個 Linux 進程中,這些內存又是怎麼使用的呢?

虛擬內存空間分佈

首先,我們需要進一步瞭解虛擬內存空間的分佈情況。最上方的內核空間不用多講,下方的用戶空間內存,其實又被分成了多個不同的段。以 32 位系統爲例,我畫了一張圖來表示它們的關係。
在這裏插入圖片描述
通過這張圖你可以看到,用戶空間內存,從低到高分別是五種不同的內存段。
1.只讀段,包括代碼和常量等。
2.數據段,包括全局變量等。
3.堆,包括動態分配的內存,從低地址開始向上增長。
4.文件映射段,包括動態庫、共享內存等,從高地址開始向下增長。
5.棧,包括局部變量和函數調用的上下文等。棧的大小是固定的,一般是 8 MB。
在這五個內存段中,堆和文件映射段的內存是動態分配的。比如說,使用 C 標準庫的 malloc() 或者 mmap() ,就可以分別在堆和文件映射段動態分配內存。
其實 64 位系統的內存分佈也類似,只不過內存空間要大得多。那麼,更重要的問題來了,內存究竟是怎麼分配呢?

內存分配與回收

malloc() 是 C 標準庫提供的內存分配函數,對應到系統調用上,有兩種實現方式,即 brk() 和 mmap()。

對小塊內存(小於 128K),C 標準庫使用 brk() 來分配,也就是通過移動堆頂的位置來分配內存。這些內存釋放後並不會立刻歸還系統,而是被緩存起來,這樣就可以重複使用。

而大塊內存(大於 128K),則直接使用內存映射 mmap() 來分配,也就是在文件映射段找一塊空閒內存分配出去。

這兩種方式,自然各有優缺點:
brk() 方式的緩存,可以減少缺頁異常的發生,提高內存訪問效率。不過,由於這些內存沒有歸還系統,在內存工作繁忙時,頻繁的內存分配和釋放會造成內存碎片。

而 mmap() 方式分配的內存,會在釋放時直接歸還系統,所以每次 mmap 都會發生缺頁異常。在內存工作繁忙時,頻繁的內存分配會導致大量的缺頁異常,使內核的管理負擔增大。這也是 malloc 只對大塊內存使用 mmap 的原因。

瞭解這兩種調用方式後,我們還需要清楚一點,那就是,當這兩種調用發生後,其實並沒有真正分配內存。這些內存,都只在首次訪問時才分配,也就是通過缺頁異常進入內核中,再由內核來分配內存。

整體來說,Linux 使用夥伴系統來管理內存分配。前面我們提到過,這些內存在 MMU 中以頁爲單位進行管理,夥伴系統也一樣,以頁爲單位來管理內存,並且會通過相鄰頁的合併,減少內存碎片化(比如 brk 方式造成的內存碎片)。

你可能會想到一個問題,如果遇到比頁更小的對象,比如不到 1K 的時候,該怎麼分配內存呢?
實際系統運行中,確實有大量比頁還小的對象,如果爲它們也分配單獨的頁,那就太浪費內存了。
所以,在用戶空間,malloc 通過 brk() 分配的內存,在釋放時並不立即歸還系統,而是緩存起來重複利用。在內核空間,Linux 則通過 slab 分配器來管理小內存。你可以把 slab 看成構建在夥伴系統上的一個緩存,主要作用就是分配並釋放內核中的小對象。

對內存來說,如果只分配而不釋放,就會造成內存泄漏,甚至會耗盡系統內存。所以,在應用程序用內存後,還需要調用 free() 或 unmap() ,來釋放這些不用的內存。
當然,系統也不會任由某個進程用完所有內存。在發現內存緊張時,系統就會通過一系列機制來回收內存,比如下面這三種方式:

  • 回收緩存,比如使用 LRU(Least Recently Used)算法,回收最近使用最少的內存頁面;
  • 回收不常訪問的內存,把不常用的內存通過交換分區直接寫到磁盤中;
  • 殺死進程,內存緊張時系統還會通過 OOM(Out of Memory),直接殺掉佔用大量內存的進程。

其中,第二種方式回收不常訪問的內存時,會用到交換分區(以下簡稱 Swap)。Swap 其實就是把一塊磁盤空間當成內存來用。它可以把進程暫時不用的數據存儲到磁盤中(這個過程稱爲換出),當進程訪問這些內存時,再從磁盤讀取這些數據到內存中(這個過程稱爲換入)。

所以,你可以發現,Swap 把系統的可用內存變大了。不過要注意,通常只在內存不足時,纔會發生 Swap 交換。並且由於磁盤讀寫的速度遠比內存慢,Swap 會導致嚴重的內存性能問題。

第三種方式提到的 OOM(Out of Memory),其實是內核的一種保護機制。它監控進程的內存使用情況,並且使用 oom_score 爲每個進程的內存使用情況進行評分:

  • 一個進程消耗的內存越大,oom_score 就越大;
  • 一個進程運行佔用的 CPU 越多,oom_score 就越小。

這樣,進程的 oom_score 越大,代表消耗的內存越多,也就越容易被 OOM 殺死,從而可以更好保護系統。

當然,爲了實際工作的需要,管理員可以通過 /proc 文件系統,手動設置進程的 oom_adj ,從而調整進程的 oom_score。
oom_adj 的範圍是 [-17, 15],數值越大,表示進程越容易被 OOM 殺死;數值越小,表示進程越不容易被 OOM 殺死,其中 -17 表示禁止 OOM。
比如用下面的命令,你就可以把 sshd 進程的 oom_adj 調小爲 -16,這樣, sshd 進程就不容易被 OOM 殺死。

echo -16 > /proc/$(pidof sshd)/oom_adj

如何查看內存使用情況

通過了解內存空間的分佈,以及內存的分配和回收,我想你對內存的工作原理應該有了大概的認識。當然,系統的實際工作原理更加複雜,也會涉及其他一些機制,這裏我只講了最主要的原理。掌握了這些,你可以對內存的運作有一條主線認識,不至於腦海裏只有術語名詞的堆砌。

那麼在瞭解內存的工作原理之後,我們又該怎麼查看系統內存使用情況呢?
其實前面 CPU 內容的學習中,我們也提到過一些相關工具。在這裏,你第一個想到的應該是 free 工具吧。下面是一個 free 的輸出示例:

 注意不同版本的 free 輸出可能會有所不同
$ free
              total        used        free      shared  buff/cache   available
Mem:        8169348      263524     6875352         668     1030472     7611064
Swap:             0           0           0

你可以看到,free 輸出的是一個表格,其中的數值都默認以字節爲單位。表格總共有兩行六列,這兩行分別是物理內存 Mem 和交換分區 Swap 的使用情況,而六列中,每列數據的含義分別爲:

  • 第一列,total 是總內存大小;
  • 第二列,used 是已使用內存的大小,包含了共享內存;
  • 第三列,free 是未使用內存的大小;
  • 第四列,shared 是共享內存的大小;
  • 第五列,buff/cache 是緩存和緩衝區的大小;
  • 最後一列,available 是新進程可用內存的大小。

這裏尤其注意一下,最後一列的可用內存 available 。available 不僅包含未使用內存,還包括了可回收的緩存,所以一般會比未使用內存更大。不過,並不是所有緩存都可以回收,因爲有些緩存可能正在使用中。
不過,我們知道,free 顯示的是整個系統的內存使用情況。如果你想查看進程的內存使用情況,可以用 top 或者 ps 等工具。比如,下面是 top 的輸出示例:
#按下 M 切換到內存排序

$ top
...
KiB Mem :  8169348 total,  6871440 free,   267096 used,  1030812 buff/cache
KiB Swap:        0 total,        0 free,        0 used.  7607492 avail Mem
  PID USER      PR  NI    VIRT    RES    SHR S  %CPU %MEM     TIME+ COMMAND
  430 root      19  -1  122360  35588  23748 S   0.0  0.4   0:32.17 systemd-journal
 1075 root      20   0  771860  22744  11368 S   0.0  0.3   0:38.89 snapd
 1048 root      20   0  170904  17292   9488 S   0.0  0.2   0:00.24 networkd-dispat
    1 root      20   0   78020   9156   6644 S   0.0  0.1   0:22.92 systemd
12376 azure     20   0   76632   7456   6420 S   0.0  0.1   0:00.01 systemd
12374 root      20   0  107984   7312   6304 S   0.0  0.1   0:00.00 sshd
...

top 輸出界面的頂端,也顯示了系統整體的內存使用情況,這些數據跟 free 類似,我就不再重複解釋。我們接着看下面的內容,跟內存相關的幾列數據,比如 VIRT、RES、SHR 以及 %MEM 等。

這些數據,包含了進程最重要的幾個內存使用情況,我們挨個來看。

  • VIRT 是進程虛擬內存的大小,只要是進程申請過的內存,即便還沒有真正分配物理內存,也會計算在內。
  • RES 是常駐內存的大小,也就是進程實際使用的物理內存大小,但不包括 Swap 和共享內存。
  • SHR 是共享內存的大小,比如與其他進程共同使用的共享內存、加載的動態鏈接庫以及程序的代碼段等。
  • %MEM 是進程使用物理內存佔系統總內存的百分比。

除了要認識這些基本信息,在查看 top 輸出時,你還要注意兩點:
第一,虛擬內存通常並不會全部分配物理內存。從上面的輸出,你可以發現每個進程的虛擬內存都比常駐內存大得多。
第二,共享內存 SHR 並不一定是共享的,比方說,程序的代碼段、非共享的動態鏈接庫,也都算在 SHR 裏。當然,SHR 也包括了進程間真正共享的內存。所以在計算多個進程的內存使用時,不要把所有進程的 SHR 直接相加得出結果。

小結
今天,我們梳理了 Linux 內存的工作原理。對普通進程來說,它能看到的其實是內核提供的虛擬內存,這些虛擬內存還需要通過頁表,由系統映射爲物理內存。
當進程通過 malloc() 申請內存後,內存並不會立即分配,而是在首次訪問時,才通過缺頁異常陷入內核中分配內存。
由於進程的虛擬地址空間比物理內存大很多,Linux 還提供了一系列的機制,應對內存不足的問題,比如緩存的回收、交換分區 Swap 以及 OOM 等。
當需要了解系統或者進程的內存使用情況時,可以用 free 和 top 、ps 等性能工具。它們都是分析性能問題時最常用的性能工具,希望你能熟練使用它們,並真正理解各個指標的含義。
思考
最後,聊聊自己所理解的 Linux 內存。碰到過哪些內存相關的性能瓶頸?又是怎麼樣來分析它們的呢?

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