平面設計:創建導航主題圖標包

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如何建立新文件
與任何新項目一樣,通過轉到文件→新建 (或使用 Control + N 鍵盤快捷鍵)創建一個 新文檔來開始工作 ,按以下步驟進行調整:

畫板數量: 16

間距: 32像素

列數: 4

寬度: 64像素

高度: 64像素

單位: 像素

在“ 高級” 標籤中:

色彩模式: RGB

柵格效果: 屏幕(72 ppi)
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如何設置圖層

一旦完成項目文件的設置,花一些時間並對其進行結構化,以便我們可以將圖標與實際的參考網格分開,以簡化工作流程。爲此,只需打開“ 圖層” 面板,然後創建總共兩個圖層,我們將其重命名如下:

第1層→ 參考網格

第2層→ 圖標
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創建參考網格

分層完成文檔後,添加少量 參考網格 ,這將使圖標具有較小的 保護性填充 表面,同時有助於保持一致性

步驟1

抓住 矩形工具(M) ,使用它創建一個 64×64 px的 正方形,使用 #F15A24對其進行着色,然後使用“ 對齊” 面板的“ 水平 和 垂直對齊中心”選項將其定位到第一個 畫板的 中心
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步驟2

創建另一個較小的 56×56像素正方形 (#FFFFFF),它將用作 活動繪圖區域,這將爲我們的圖標提供4像素 的全方位 保護性填充。完成後,使用Control-G 鍵盤快捷鍵選擇兩個形狀並將它們分組在一起
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步驟3

使用剛剛完成的副本(Control + C)添加其餘的 參考網格,然後將其(Control + F)粘貼到空的相鄰 Artboards上。完成後,請確保鎖定當前圖層,然後再繼續下一步
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創建位置圖釘圖標

完成項目文件的設置後,可以將自己放置在第二層(即頂層)上,然後放大到第一張 Artboard, 以便可以更好地查看圖標的形狀

步驟1

使用56×56 px的 圓圈創建背景 ,用 #FF9B50對其進行着色 ,然後將其居中對齊到較大的基礎 Artboard
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步驟2

使用20×20 px的 圓圈添加圖釘的主體 ,使用白色(#FFFFFF)進行着色,然後將其居中對齊到較大的背景,將其距 上緣14 px的距離定位
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步驟3

通過使用錨點工具 (Shift + C)捏住底部錨點來調整我們剛剛創建的形狀,以使其呈尖形
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步驟4

使用直接選擇工具 (A)選擇生成的錨點 ,然後使用 方向箭頭鍵 或“ 移動” 工具將其推到底部8像素的距離 (右鍵單擊→變換→移動→垂直→8像素)。完成後,只需選擇 形狀手柄的 端點 ,然後將其向下拖動,即可調整從形狀尖端到其側面錨的曲率
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步驟5

給所得到的形狀的 輪廓 使用 中風 的方法,創建它(拷貝控制+ C),我們將在前面(粘貼控制+ F),然後通過第一調整改變其顏色,以 #155B6B,確保設置其 寬度 爲 4像素,其 角 爲 圓角連接
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步驟6

通過使用8×8 px的 圓圈(#155B6B)添加內部細節來結束圖標, 將其定位在 參考圖像中。完成後,請確保使用Control + G 鍵盤快捷鍵選擇並分組所有圖釘的組成形狀 ,然後對整個圖標進行相同的操作
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步驟7

使用剛剛完成的圖標的副本(Control + C)創建禁用狀態變化,將其粘貼(Control + F)到相鄰的 Artboard上,確保隨後使用Shift + Control將其取消分組 + G 鍵盤快捷鍵或 右鍵單擊→取消分組
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步驟8

通過選擇鋼筆工具 (P)結束當前圖標,然後使用它以34 px 高 4 px 厚的帶有圓帽的筆劃繪製對角線,以45°角旋轉(右鍵單擊→變換→旋轉→-45°)。完成後,確保將它們選擇並分組(Control + G),然後再繼續進行下一步
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創建目標圖標

將您自己放置在第三個 Artboard上,開始處理我們的下一個圖標,它們是目標圖標

步驟1

與之前的操作一樣,首先使用56×56 px的 圓圈創建背景 ,然後使用 #FF9B50對其進行着色,然後將其居中對齊至底層的 Artboard
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步驟2

使用創建的目標符號的內部部分 8×8像素 的圓(#FFFFFF)與 4 PX 厚 輪廓 (#155B6B),我們將組(對照+ G),然後中心對準以較大的背景
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步驟3

使用稍大的20×20 px 圓和 4 px 厚的 描邊 (#155B6B)添加外部部分 ,我們將使其居中對齊剛剛分組的形狀
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步驟4

通過使用四個4 px 長 4 px 粗的 描邊 線(#155B6B)添加小細節線來結束圖標,如參考圖像所示 ,將其定位到外圓的 錨點上。完成後,請確保選擇並組合(Control + G)符號的組成形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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步驟5

使用我們剛剛完成的圖標的副本(Control + C)創建禁用狀態,然後將其(Control + F)粘貼到相鄰的 Artboard上,確保像添加對角線一樣添加對角線定位銷
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創建指南針圖標

假設您已經向下移動到第二行的Artboards,將自己放置在第一行中 ,然後放大其 參考網格, 以便可以更好地查看形狀

步驟1

通過創建使用後臺啓動 56×56像素 圈,顏色使用 #FF9B50 然後位置到底層的中心 畫板
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步驟2

使用16×40 px 矩形創建針的主要形狀 ,將使用白色(#FFFFFF)進行着色,然後將其定位到較大背景的中心
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步驟3

通過選擇“ 添加錨點工具” (+),單擊它們,將新的錨點添加 到四個邊緣中每個邊緣的中心,來調整我們剛剛創建的形狀
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步驟4

只需通過使用“ 刪除錨點工具” (–)單擊它們的所有角錨點,即可繼續調整形狀
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步驟5

通過按R 鍵然後單擊並拖動形狀,或者通過 右鍵單擊→變換→旋轉→-45°,以 45°角順時針旋轉生成的形狀 。旋轉形狀後,請確保花一些時間並分別選擇其每個 錨點, 然後將其捕捉回 Pixel Grid
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步驟6

通過添加4 px 厚的 輪廓 (#155B6B)和 Round Join來完成圖標,然後使用6×6 px的圓圈填充內部螺栓 ,如參考圖像所示,將其定位 。完成後,請確保選擇並組合(Control + G)所有指南針的組成形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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創建地圖圖標

將您自己放置在下一個 Artboard上,然後快速放大其 參考網格, 以便我們可以開始使用小地圖圖標

步驟1

當我們與其他所有的圖標一樣,我們要通過創建使用的背景開始 56×56像素 的圓,將使用顏色 #FF9B50 ,然後定位到底層的中心畫板
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步驟2

使用12×24 px 矩形爲地圖的中心部分添加主要形狀 ,將其與較大的圓對齊,使其居中,其距 頂部邊緣14 px
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步驟3

調整我們剛剛創建的形狀,方法是使用 直接選擇工具 (A)選擇其右側 錨點,然後使用 方向箭頭鍵 或“ 移動” 工具將其推到底部4 px的距離 (右鍵單擊→變換→移動→垂直→4像素)。完成後,使用圓角連接爲生成的形狀提供 4 px 厚的 輪廓 (#155B6B) ,並確保隨後使用Control + G 鍵盤快捷鍵將兩者選中並分組
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步驟4

使用我們剛剛完成的工作的兩個副本(Control + C→Control + F兩次)添加地圖的側面部分,我們將對其進行垂直反射(右鍵單擊→變換→反射→垂直),然後進行定位它們是 輪廓 重疊,如 參考圖像所示
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步驟5

通過抓住鋼筆工具 (P),然後按照參考圖像 作爲您的主要指南,使用它來繪製細節線,以 結束圖標 。完成後,請確保選擇並組合(Control + G)地圖的所有合成形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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創建縮放圖標

我們列表的下一個是兩個縮放圖標,因此請確保您移至下一個 Artboard 並開始使用!

步驟1

創建用於放大圖標的背景下,使用 56×56像素 圈,顏色使用 #FF9B50 然後中心對準到基礎畫板
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步驟2

使用24×24像素的 圓圈(#FFFFFF)和 4像素 厚的 輪廓線 (#155B6B)添加鏡頭 ,將其分組(Control + G),然後按參考圖像中的位置
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步驟3

使用4 px 厚的對角 描邊 線(#155B6B)添加一個手柄,並從鏡頭的中心開始有一個圓帽,並確保在其下端與活動繪圖區域的底邊緣之間保持 12 px的間距 。繪製完形狀後,請右鍵單擊→排列→向後發送,以確保將其放置在較大的鏡頭下方
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步驟4

通過在水平部分使用8像素寬4像素厚的描邊 (#155B6B)創建加號,然後在垂直部分使用另一 8像素 高 4像素 粗線(#155B6B)創建加號來結束圖標 。分組(Control + G),然後將兩者置於較大鏡頭的中央。完成後,請確保選擇並分組(Control + G)所有鏡頭的構圖形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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步驟5

使用我們剛剛完成的副本的副本(Control + C)創建縮小圖標變體,將其粘貼到相鄰的 Artboard上,確保通過雙擊加號來對其進行調整在形狀上,然後刪除其垂直部分。完成後,只需按 Escape 鍵即可退出“ 隔離模式”
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創建導航箭頭圖標

假設您已經向下移動到畫板的第三行 ,請放大第一個參考網格,在該 網格中我們將快速創建導航箭頭

步驟1

通過創建使用後臺啓動 56×56像素 圈,我們將顏色使用 #FF9B50 然後位置到底層的中心畫板
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步驟2

使用20×28 px 矩形添加箭頭的主要形狀,使用白色(#FFFFFF)進行着色,然後將其放置在較大背景的中心
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步驟3

只需通過使用添加錨點工具 (+)單擊它們,即可在頂部和底部邊緣的中心添加新的錨點,從而調整我們剛剛創建的形狀

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步驟4

繼續通過除去其頂端角調整形狀錨 使用 刪除錨點工具 (- ),然後選擇使用其中心底部一個 直接選擇工具 (甲)和通過的距離它推到內 4 PX 使用任一 方向箭頭鍵 或 移動 工具(右單擊→變換→傳送→垂直→4像素)
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步驟5

完成當前圖標的操作,將結果形狀賦予 4 px 厚的 輪廓 (#155B6B),並進行“ Round Join”(圓角連接),確保將兩者選中並分組(按Control + G鍵),然後對整個圖標進行相同的操作
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創建地圖圖釘圖標

將您自己放置在相鄰的 Artboard上,讓我們開始處理第十個圖標

步驟1

與之前的圖標一樣,將使用56×56 px的 圓圈創建背景 ,使用 #FF9B50對其進行着色,然後將其定位到基礎活動繪圖區域的中心
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步驟2

使用16×16 px 圓(#FFFFFF)和 4 px 粗 輪廓 (#155B6B)添加銷釘的頭部 ,將其分組(Control + G),然後居中對齊較大的圓,將其定位在 距頂部邊緣12像素
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步驟3

玩完圖標,通過使用添加的垂直線段 12像素 高 4 PX 厚 中風 (#155B6B),將定位爲在可見 參考圖像。一旦完成,別忘了選擇並分組(Control + G)所有圖釘的組成形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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創建可見性圖標

接下來是可見性圖標,因此請確保移至下一個 Artboard 並放大其 參考網格, 以便可以更清晰地查看形狀

步驟1

使用56×56 px的 圓圈創建背景 ,使用 #FF9B50對其進行着色 ,然後將其居中對齊到較大的基礎 Artboard
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步驟2

使用36×28 px 橢圓添加眼睛的主要形狀 ,使用白色(#FFFFFF)進行着色,然後居中對齊較大的背景
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步驟3

通過使用 錨點工具 (Shift + C)單獨捏住其側面錨點,以調整我們剛剛創建的形狀, 使其變得尖銳
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步驟4

使用圓角連接爲生成的形狀提供 4 px 厚的 輪廓 (#155B6B),並確保隨後使用Control + G 鍵盤快捷鍵將兩者選中並分組
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步驟5

使用16×16 px的 圓創建瞳孔 ,將使用 #155B6B對其進行着色 ,然後將其居中對齊到剛剛分組的形狀
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步驟6

通過使用8×8 px的 圓圈(#FFFFFF)添加小切口來結束圖標, 如參考圖像所示,我們將其定位到瞳孔的右上角 。完成後,請確保選擇並分組(Control + G)所有眼睛的合成形狀,並對整個圖標進行相同的處理
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步驟7

使用我們剛剛完成的副本的副本(Control + C)創建禁用狀態圖標變體,將其粘貼(Control-F)到當前行的其餘 Artboard上,然後通過雙擊進行調整進入 隔離模式 並加入 4 PX 厚對角線 筆畫 線(#155B6B用) 圓帽。完成後,只需按 Escape 鍵退出“ 隔離”即可
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創建旗幟圖標

現在,我們進入圖標的第四行和最後一行,因此將您自己放置在其第一個 Artboard上 ,讓我們看看如何快速構建標記圖標。

步驟1

現在你已經知道了鑽,搶 橢圓工具 (大號),並使用一張背景 56×56像素 的圓,我們將顏色使用 #FF9B50 ,然後定位到較大的底層的中心 畫板
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步驟2

使用20×16 px 矩形爲旗幟的蒼蠅創建主要形狀 ,將使用白色(#FFFFFF)對其進行着色,然後垂直居中對齊較大的背景,將其距頂部邊緣18 px的距離定位
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步驟3

通過使用“ 添加錨點工具” (+)在其右邊緣的中心添加一個新的錨點來 調整我們剛剛創建的形狀, 然後使用“ 直接選擇工具” (A)選擇它 並將其推入內部通過的距離 4 PX 使用任一 方向箭頭鍵 或 移動 工具(右單擊→變換→傳送→水平→4像素)
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步驟4

使用Round Join爲所得的形狀提供 4 px 粗的 輪廓 (#155B6B) ,並確保使用Control + G 鍵盤快捷鍵將兩者選中並分組
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步驟5

通過使用28 px 高 4 px 粗的 帶圓帽的描邊 線(#155B6B) 添加極點來結束當前圖標 ,如我們在參考圖像中所看到的那樣 。完成後,請確保選擇並分組(Control + G)所有標誌的組成形狀,然後對整個圖標進行相同的操作
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創建出租車圖標

我們名單上的下一個是小汽車圖標,因此將您自己 放置在下一個 Artboard上,讓我們開始吧!

步驟1

首先使用56×56 px的 圓圈創建背景 ,我們將使用 #FF9B50對其進行着色 ,然後將其居中對齊到較大的基礎 Artboard
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步驟2

使用兩個8×6 px 矩形(#155B6B)添加車輪的主要形狀 ,通過在“ 變形” 面板中將其 底角的半徑設置 爲 4 px進行調整 。完成後,對(Control + G)進行分組並定位結果形狀,如 參考圖像所示
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步驟3

使用28×10 px 矩形(#FFFFFF)和 4 px 粗 輪廓 (#155B6B)以及 Round Join來創建汽車的下部車身 ,將其分組(Control + G),然後定位,使其路徑與車輪
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步驟4

添加使用兩個前燈 4×4像素 的正方形(#155B6B用) 2 PX 底拐角半徑,接着使用號牌 8×4像素 的矩形(#155B6B用) 2 PX頂圓角半徑,這是我們將如 參考圖像中所示定位
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步驟5

使用24×12 px 矩形(#FFFFFF)創建汽車的上部 ,將通過使用直接選擇工具 (A)單獨選擇其頂部錨點進行 調整 ,然後將其向內推 2 px。給生成的形狀一個 4像素 厚的 輪廓 (#155B6B),分組(Control + G),然後將兩者放置在下部頂部邊緣的頂部
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步驟6

通過使用8×8 px 圓(#155B6B)添加驅動輪來結束圖標 ,將通過移除其下半部分進行調整,然後使用8×4 px 矩形(#155B6B)將滑行板 與 2 px 頂角半徑,我們將其定位在 參考圖像中。花些時間,一旦完成,請確保選擇並分組(Control + G)所有汽車的組成形狀,對整個圖標進行相同操作,然後再繼續進行下一個在這裏插入圖片描述
創建分享圖標

假設您已完成上一個圖標的操作,請移至下一個 Artboard 並放大其 參考網格, 以便我們開始使用

步驟1

使用56×56 px的 圓圈快速創建背景 ,將使用 #FF9B50對其進行着色 ,然後將其居中對齊到較大的基礎 Artboard
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步驟2

使用三個具有4 px 粗 輪廓 (#155B6B)的8×8 px 圓(#FFFFFF) 創建小圓形段 ,我們將對它們進行單獨分組(Control + G),然後按照參考圖像中的位置放置
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步驟3

通過抓住鋼筆工具 (P)並使用4 px 粗的 描邊 線(#155B6B)連接所有三個頭來 完成圖標, 確保隨後通過右鍵單擊→排列→向後發送將其堆疊在下面 。一旦完成,別忘了選擇並分組(Control + G)之後,對整個圖標進行相同操作的所有符號組成形狀
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創建過濾器圖標

現在我們到了最後一個圖標,因此假設您已經將自己 放置在其餘的Artboard上,那麼我們就 結束吧!

步驟1

就像處理所有其他圖標一樣,首先使用56x 56 px的 圓圈創建背景 ,然後使用#FF9B50對其進行着色,然後將其定位到基礎活動繪圖區域的中心
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步驟2

使用28×16 px 矩形爲漏斗的上身添加主要形狀 ,使用白色(#FFFFFF)對其進行着色,然後垂直居中對齊較大的背景,將 其與頂部背景保持 14 px的距離
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步驟3

使用 8×12 px 矩形(#FFFFFF)爲下部創建主要形狀,我們將其放置在上一步中的矩形下方
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步驟4

通過使用 直接選擇工具 (A)單獨選擇其底部錨點 ,然後將其推入內部,以使其最終與下部形狀的底部重疊,來調整上部 形狀。然後,選擇下部形狀的右下角 錨點 並將其推到頂部4 px的距離
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步驟5

選擇兩個結果形狀,然後使用Pathfinder的 “ Unite Shape Mode ”將它們合併爲一個較大 的 形狀
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步驟6

通過給漏斗一個4 px 厚的 輪廓 (#155B6B)和一個 Round Join來完成圖標和項目本身 ,確保隨後使用Control + G 鍵盤快捷鍵將兩者選中並分組 。完成操作後,請不要忘記對整個圖標執行相同的操作,最後再單擊該保存按鈕
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完成啦!
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