單例模式 與用dispatch_once實現例子

    1.單例模式的定義。  

       單例模式最初的定義出現於《設計模式》(艾迪生維斯理, 1994):“保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。”

單例模式的要點有三個;一是某個類只能有一個實例;二是它必須自行創建這個實例;三是它必須自行向整個系統提供這個實例。
從具體實現角度來說,就是以下三點:一是單例模式的類只提供私有的構造函數,二是類定義中含有一個該類的靜態私有對象,三是該類提供了一個靜態的公有的函數用於創建或獲取它本身的靜態私有對象。
2.在Objective-C中,利用GCD實現單例。
儘管這是單例的實際定義,但在Foundation框架中不一定是這樣。比如NSFileManger和NSNotificationCenter,分別通過它們的類方法defaultManager和defaultCenter獲取。儘管不是嚴格意義的單例,這些類方法返回一個可以在應用的所有代碼中訪問到的類的共享實例。在本文中我們也會採用該方法。
    使用Objective-C實現單例模式的最佳方式向來有很多爭論,開發者(包括Apple在內)似乎每幾年就會改變他們的想法。當Apple引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0),他們也引入了一個很適合用於實現單例模式的函數。
    該函數就是dispatch_once:
void dispatch_once( dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);
    該函數接收一個dispatch_once用於檢查該代碼塊是否已經被調度的謂詞(是一個長整型,實際上作爲BOOL使用)。它還接收一個希望在應用的生命週期內僅被調度一次的代碼塊,對於本例就用於shared實例的實例化。
dispatch_once不僅意味着代碼僅會被運行一次,而且還是線程安全的,這就意味着你不需要使用諸如@synchronized之類的來防止使用多個線程或者隊列時不同步的問題。
    Apple的GCD Documentation證實了這一點:
如果被多個線程調用,該函數會同步等等直至代碼塊完成。
    實際要如何使用這些呢?
    好吧,假設有一個AccountManager類,你想在整個應用中訪問該類的共享實例。你可以按如下代碼簡單實現一個類方法:
+ (AccountManager *)sharedManager { 
    static AccountManager *sharedAccountManagerInstance = nil; 


    static dispatch_once_t predicate; dispatch_once(&predicate, ^{       
          sharedAccountManagerInstance = [[self alloc] init]; 
    });


    return sharedAccountManagerInstance; 


}
    這就意味着你任何時候訪問共享實例,需要做的僅是:
AccountManager *accountManager = [AccountManager sharedManager];
    就這些,你現在在應用中就有一個共享的實例,該實例只會被創建一次。
    該方法有很多優勢: 
           1 線程安全
           2 很好滿足靜態分析器要求
           3 和自動引用計數(ARC)兼容 
           4 僅需要少量代碼
    該方法的劣勢就是它仍然運行創建一個非共享的實例:
AccountManager *accountManager = [[AccountManager alloc] init];
    有些時候你希望有這種行爲,但如果正在想要的是僅一個實例被實例化就需要注意這點。
3.dispatch_once的實現分析
dispatch_once保證代碼僅被執行一次,有兩個參數,第一個參數predicate用來保證執行一次,第二個參數是要執行一次的任務block。
dispatch_once_t的描述是typedef long dispatch_once_t;
dispatch_once展開是
       
void_dispatch_once(dispatch_once_t*predicate,dispatch_block_t block)
{
    if(DISPATCH_EXPECT(*predicate, ~0l) != ~0l) {
        dispatch_once(predicate, block);
    }
}
#define dispatch_once _dispatch_once
         ~0l是數據類型爲 long 的0 取反。
         展開DISPATCH_EXPECT, 是__builtin_expect((x), (v)) ,__builtin_expect是GCC(version>=2.9)引進的宏,其作用就是幫助編譯器判斷條件跳轉的預期值,避免跳轉造成時間浪費,並沒有改變其對真值的判斷。
內容主要轉自:http://www.cnblogs.com/hellocby/archive/2012/08/24/2654488.html 以及百度百科。

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