1)c++的內置數據類型
這裏面,整型、字符和布爾值合稱爲整型。
notes:計算機以位序列來存儲數據,每一位上是0或者1。讓存儲具有結構的最基本方法是用塊(chunk)處理數據。
通常是這樣換算的:8位的 chunk --- 1個字節 --- 4個字節 ---1個word
每一個字節對應一個地址。
要讓一個chunk的存儲,即一個內存地址有意義,就應該知道該段內存,存儲數值的類型。
字節是計算機的最小存儲單位。
2)字面值常量
(1)整型字面值規則:10進制、8進制、16進制。
20 //10進制
024 //8進制,以0開頭
0x14 //16進制,以0x開頭
其中後綴u或U表示無符號,後綴L或l表示long
(2)浮點字面規則
默認爲double類型,後綴加f或F表示float,科學既梳髮用E或e表示
3)變量
#include <iostream>
int main(int argc, const char * argv[])
{
// insert code here...
bool a = true; //布爾型,最小存儲單位是位
char b = 'a'; //字符型,8位
wchar_t c = 'a'; //寬字符型,16位,不夠存儲一個漢字??
short d = 1; //短整型,8位
int e = 1; //整型,16位
long f = 1; //長整型,32位
float g = 1.2f; //單精度浮點型,6位有效數字
double h = 1.3; //雙精度浮點型,10位有效數字
long double i = 1.4; //擴展精度浮點型,10位有效數字
printf("%lu\n",sizeof(a));
printf("%lu\n",sizeof(b));
printf("%lu\n",sizeof(c));
printf("%lu\n",sizeof(d));
printf("%lu\n",sizeof(e));
printf("%lu\n",sizeof(f));
printf("%lu\n",sizeof(g));
printf("%lu\n",sizeof(h));
printf("%lu\n",sizeof(i));
return 0;
}