一、C語言(基本概念)

//函數 主函數(main)是一個應用程序的入口(程序在執行的時候,首先會運行main函數)

int main(intargc,const char* argv[]) {

    // insertcode here...

    printf("Hello,World!\n");

    //intfloat=20;不能以系統的保留字當做變量名

    //int250=10不能以純數字作爲變量名

    //int250xiaoming=10;不能以數字開頭

    //int_xiaoming=20;可以下劃線開頭

    //intxiaoming250=29;可以字母開頭

    

    //同一個花括號內的變量名不能相同(重名)

    //intxiaohua;

    //floatxioaohua;就算數據類型不相同,也不能重名

    //駝峯命名法:如果有多個單詞 作爲變量的名字的時候第一個單詞的首字母小寫其他單詞的首字母大寫

    //在命名的時候 編譯器(Xcode)是區分大小寫的

    int huLuWa;

    int HULUWA;

    //huLuWa和全部大寫的HULUWA不是一個變量

    //在命名的時候變量名一定要有意義

    int age;

    int score;

    

   //賦值運算符:=

   //“=”賦值 把等號後面的內容賦值給等號前面

   //intxioaMingAge=10;  後面的10賦值給xioaMingAge(變量名)

    int result=100*50-(16+2)*5;

    printf("%d\n",result);

 //--------------------------------------------

    //算數運算符:+-*/++自加,--自減

  //先自加(自減),在賦值:++--在前(++niao

  //先賦值,在自加(自減):++--在後(niao++

    int niao=10;

    int daNiao=++niao;//剛開始niao的值是10++niao會先自加1(爲11)再把值賦值給daNiao

    printf("%d,%d\n",daNiao,niao);

    int qingWa=10;

    int laiHaMa=qingWa--;//先把qingwa的初始值(10)賦值給laiHaMa,然後qingwa在自減

   printf("癩蛤蟆:%d青蛙:%d\n",laiHaMa,qingWa);

    //-------------------------------------------------

    //綜合運算符:+=-=*=/=%=

    

    int laoTou=10;

    //laoTou=laoTou=5;

    laoTou+=5;//就相當於laoTou=laoTou+5

    //輸出:這個老頭(多少)歲。

   printf("這個老頭%d歲。\n",laoTou);

    float score1=0.5;

    printf("風數學考了%0.1f\n",score1);//在輸出浮點類型的值的時候可以使用%0.f來控制小數點之後的位數

    

  /* 輸入函數 scanf格式化 輸入函數 %d%c%f%s

    1.大鍵盤的enter是表示輸入完畢

    2.在使用scanf的時候,不要使用(\n)會不識別enter鍵;

    3.不要在scanf輸入無關的字符

   scanf公式:

  */

    /*int num;

   scanf("%d",&num);

    printf("輸入的結果:%d",num);*/

    

    int num1;

    int num2;

    printf("客官~~請輸入兩個整數!俺幫你計算它們的和");

    scanf("%d%d",&num1,&num2);

   printf("和:%d",num1+num2);

    //sizeof(a)打印變量所佔字節

    

    //==判斷兩個數字是否相同

    int idCard=416;

    int age1=38;

    

    return 0;

}

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