1. 簡介
樣條線建模以是線條(如線、矩形、圓形等)爲基礎,在此基礎上施加一個或幾個修改器命令,使其生成三維實體模型的建模方式。
2. 樣條線的創建與編輯
- 放樣:沿一條指定的路徑放置截面造型並連接而形成三維模型(需要兩個基本的條件:路徑、截面<圖形>,二者可爲封閉或非封閉的圖形)
- 倒角剖面、 放樣:功能類似,單截面一般用倒角剖面,路徑上有多截面則使用放樣
1) 創建方法
2) 按“I”鍵讓指定位置居中顯示,按“Shift”鍵畫水平線或垂直線
3) “開始新圖形”的勾選
4) “渲染”卷展欄:在渲染中啓用
在視口中啓用
5) 頂層級:創建線/自動焊接
6) 頂點層級:優化(加點)、斷開、焊接(可設置焊接距離)、連接、插入、設爲首頂點(顯示點編號)、熔合、相交、圓角、切角
7) 線段層級:拆分、分離
8) 擠出:封閉的線條圖擠出變成了實體(其高度爲擠出中的:參數-數量)
非封閉的線條圖擠出變成了片(其高度爲擠出忡的:參數-數量)
9) 間隔複製:Shift+I (1.選取要複製的物體;2.拾取路徑;3.輸入需要複製的數據;4.被複制的物體在指定的路徑上等間隔放置多少)
10) 如果不能調節頂點的角度(拉手柄),按F8鍵即可
11) 點層級:爲兩個線條圖在相交的點,增加點(爲每個線條圖都增加了一個點)
12) 樣條線層級:
- 頂點:指具體的一個頂點
- 線段:指兩個頂點間的線段(這兩個頂點間有連線)
- 樣條線:指創建的一條完整的樣條線,創建時是什麼,還是什麼,可通過選擇任意一個頂點來進行選擇
- 輪廓(中心):不勾選中心,原來的樣條線位置不變;勾選中心之後,兩條樣條線以原來的樣線爲中心向兩邊移動
- 延伸(無限邊界)修剪(刪除掉交叉點間的線段)(注:斷開的點才能修剪或延伸)
- 布爾(並集、交集、差集);鏡像(複製)